【UGUI】Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)
来源:互联网 发布:传智播客 unity3d 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:13
二、通过绑定脚本来绑定事件
首先,第一步,依旧在Hierarchy面板中创建一个Button
第二部,创建一个名为ClickHandler的脚本,代码如下
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using
System.Collections;
using
UnityEngine.UI;
public
class
ClickHandler : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void
Start()
{
Button btn =
this
.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(Onclick);
}
private
void
Onclick()
{
Debug.Log(
"Button Clicked"
);
}
}
第三步,将ClickHandler绑定到Button对象上,如图
最后我们运行场景就能看到结果了
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