Android 控件架构与自定义控件(二)
来源:互联网 发布:apache php 页面空白 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:24
Android 控件架构与自定义控件(一)
Android 控件架构与自定义控件(二)
Android 控件架构与自定义控件(三)
Android 控件架构与自定义控件(四)
六 .自定义View
在自定义View时,我们通常会去重写onDraw() 方法来绘制View的显示内容。如果该View还需要使用wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure() 方法。另外,通过自定义attrs属性,还可以设置新的属性配置值。
在View中通常有以下一些比较重要的回调方法
- onFinishInflate(): 从XML 加载组件后回调
- onSizeChanged() : 组件大小改变时回调
- onMeasure() : 回调该方法来进行测量
- onLayout() : 回调该方法来确定显示的位置
- onTouchEvent() : 监听到触摸事件时回调
当然,创建自定义View的时候,并不需要重写所有的方法,只需要重写特定条件的回调方法即可。
通常情况下,有三种方法来实现自定义控件
- 对现有控件进行扩展
- 通过组合来实现新的控件
- 重写View来实现全新的控件
1 对现有控件进行拓展
这是一个非常重要的自定义View方法,它可以在原生控件的基础上进行拓展,增加新功能、修改显示的UI等。一般来说,我们可以在onDraw() 方法中对原生控件行为进行拓展。
以TextView为例,来看看如何使用拓展原生控件的方法创建新的控件。比如想让一个TextView的背景更加丰富,给其多绘制几层背景。
原生的TextView使用onDraw() 方法绘制要显示的文字。当继承了系统的TextView之后,如果不重写其onDraw() 方法,则不会修改TextView的任何效果。可以认为在自定义的TextView中调用TextView类的onDraw() 方法来绘制了显示的文字,代码如下所示:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); }
程序调用super.onDraw(canvas)方法来实现原生控件的功能,但是在调用super.onDraw(canvas)方法之前和之后,我们都可以实现自己的逻辑,分别在系统绘制文字前后,完成自己的操作。
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//在回调父类方法前,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘 //制文本内容前 super.onDraw(canvas);//在回调父类方法后,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘 //制文本内容后 }
实现自定义TextView
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.MyTextView android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:gravity="center_horizontal" android:text="Android" android:textSize="30sp"/></LinearLayout>
MyTextView.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.support.annotation.Nullable;import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;import android.util.AttributeSet;/** * Created by zhoujian on 2017/6/13. */public class MyTextView extends AppCompatTextView{ private Paint mPaint1; private Paint mPaint2; public MyTextView(Context context) { super(context); initPaint(); } public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initPaint(); } public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initPaint(); } private void initPaint() { mPaint1 = new Paint(); mPaint1.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light)); mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint2 = new Paint(); mPaint2.setColor(Color.YELLOW); mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //绘制外层矩形 canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),mPaint1); //绘制内层矩形 canvas.drawRect(10,10,getMeasuredWidth()-10,getMeasuredHeight()-10,mPaint2); canvas.save(); //绘制文本前平移10像素 canvas.translate(10,0); //父类完成的方法,即绘制文本 super.onDraw(canvas); canvas.restore(); }}
实现效果:
下面看一个稍微复杂的TextView ,利用LinearGradient Shader和Matrix 来实现一个动态的文字闪动的效果,要想实现这一效果,可以利用Android中的Paint对象的Shader渲染器。通过设置一个不断变化的LinearGradient,并使用带有该属性的Paint对象来绘制显示的文字。首先,在onSizedChanged() 方法中进行对象的初始化工作,并根据View的宽带设置一个inearGradient渐变渲染器,代码如下:
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); if(mViewWidth == 0){ mViewWidth = getMeasuredWidth(); if(mViewWidth>0){ mPaint = getPaint(); mLinearGradient = new LinearGradient( 0, 0, mViewWidth, 0, new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE}, null, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(mLinearGradient); mMatrix = new Matrix(); } } }
其中最关键的就是使用getPint() 方法获取当前绘制TextView的Paint对象设置原生TextView的LinearGradient属性。最后在onDraw() 方法中,通过矩阵的方式来不断平移渐变效果,从而在绘制文字时,产生动态的闪动效果,代码如下
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if(mMatrix!=null) { mTranslate += mViewWidth/5; if (mTranslate > 2 * mViewWidth) { mTranslate = -mViewWidth; } mMatrix.setTranslate(mTranslate,0); mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix); postInvalidateDelayed(100); } }
完整代码
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.ShineTextView android:layout_width="300dp" android:layout_height="50dp" android:text="My Android TextView" android:textSize="30sp"/></LinearLayout>
ShineTextView.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.LinearGradient;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Shader;import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;import android.util.AttributeSet;import android.graphics.Matrix;/** * Created by zhoujian on 2017/6/13. */public class ShineTextView extends AppCompatTextView{ private int mViewWidth = 0; private int mTranslate = 0; private Matrix mMatrix; private Paint mPaint; private LinearGradient mLinearGradient; public ShineTextView(Context context) { super(context); } public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); if(mViewWidth == 0){ mViewWidth = getMeasuredWidth(); if(mViewWidth>0){ mPaint = getPaint(); mLinearGradient = new LinearGradient( 0, 0, mViewWidth, 0, new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE}, null, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(mLinearGradient); mMatrix = new Matrix(); } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if(mMatrix!=null) { mTranslate += mViewWidth/5; if (mTranslate > 2 * mViewWidth) { mTranslate = -mViewWidth; } mMatrix.setTranslate(mTranslate,0); mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix); postInvalidateDelayed(100); } }}
显示效果:
2 创建复合控件
这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,再给它添加指定功能的控件,从而组合成新的复合控件。通过这种方式创建的控件,我们一般会给它指定一些可配的属性,让它具有更强的拓展性。下面就以一个CommentTitle为示例
(1) 自定义属性
在res资源目录的values目录下创建一个attrs.xml 的属性定义文件,并在文件中通过以下代码定义相应的属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="CommentTitle"> <attr name="title" format="string" /> <attr name="titleTextSize" format="dimension" /> <attr name="titleTextColor" format="color" /> <attr name="leftTextColor" format="color" /> <attr name="leftBackground" format="reference|color" /> <attr name="leftText" format="string" /> <attr name="rightTextColor" format="color" /> <attr name="rightBackground" format="reference|color" /> <attr name="rightText" format="string" /> </declare-styleable></resources>
我们在代码中通过 declare-styleable 标签声明了使用自定义属性,并通过name 属性来确定引用的名称。左后通过 attr 标签来声明具体的自定义属性,比如在这里定义看标题文字的字体、大小、颜色等,并通过format 属性来指定属性的类型。这里需要注意的是,有些属性可以是颜色属性,也可以是引用属性。比如按钮的背景,可以把它指定为具体颜色,也可以把它指定为一张图片,搜索一使用 “ | ”来分隔不同的属性。
在确定好属性后,就可以创建一个自定义控件-CommentTitle,并让它继承自ViewGroup,从而组合一些需要的控件。这里为了简单,我们继承自RelativeLayout 。在构造方法中,通过以下代码获取自定义属性
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);
系统提供了TypedArray 这样的数据结构来获取自定义属性集,后面引用的styleable的CommentTitle,就是我们在xml中通过declare-styleable name=”CommentTitle” 所指定的name 名。接下来通过TypedArray对象的getString()、getColor() 等方法,就可以获取这些定义的属性值,代码如下
// 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable // 的所有属性的值存储到TypedArray中 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle); // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值 mLeftTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0); mLeftBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_leftBackground); mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText); mRightTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0); mRightBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_rightBackground); mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText); mTitleTextSize = ta.getDimension( R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10); mTitleTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0); mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title); // 获取完TypedArray的值后,一般要调用 // recyle方法来避免重新创建的时候的错误 ta.recycle();
这里需要注意的是,当获取所有的属性值后,需要调用TypedArray的recycle()方法来完成资源的回收
(2) 组合控件
接下来,就可以开始组合控件了。CommentTitle实际上由三个控价组成,即左边的点击按钮 mLeftButton,右边的点击按钮 mRightButton和中间的标题mTitleView。通过动态添加控件的方式,使用addView() 方法将这三个控件加入到自定义的CommentTitle中,并给它们设置我们前面所获取的具体的属性值,代码如下
mLeftButton = new Button(context); mRightButton = new Button(context); mTitleView = new TextView(context); // 为创建的组件元素赋值 // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值 mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor); mLeftButton.setBackground(mLeftBackground); mLeftButton.setText(mLeftText); mRightButton.setTextColor(mRightTextColor); mRightButton.setBackground(mRightBackground); mRightButton.setText(mRightText); mTitleView.setText(mTitle); mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor); mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize); mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER); // 为组件元素设置相应的布局元素 mLeftParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE); // 添加到ViewGroup addView(mLeftButton, mLeftParams); mRightParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE); addView(mRightButton, mRightParams); mTitlepParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE); addView(mTitleView, mTitlepParams);
那么如何来给两个按钮设计点击事件呢? 这就用到接口回调的思想,将具体的实现逻辑交给调用者,实现过程如下
定义接口:
//定义接口,具体调用由调用者实现 public interface CommentTitleClickListener{ //左边按钮点击事件 void leftClick(); //右边按钮点击事件 void rightClick(); }
暴露接口给调用者
// 按钮的点击事件,不需要具体的实现, // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现 mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.rightClick(); } }); mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.leftClick(); } });
// 暴露一个方法给调用者来注册接口回调 // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现 public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) { this.mListener = mListener; }
为了能动态控制按钮的显示和隐藏,可以使用公共方法来实现
/** * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示 * * @param id id * @param flag 是否显示 */ public void setButtonVisable(int id, boolean flag) { if (flag) { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE); } else { mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE); } } else { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.GONE); } else { mRightButton.setVisibility(View.GONE); } } }
最后给出完整的代码
CommentTitle.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.view.Gravity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.RelativeLayout;import android.widget.TextView;/** * Created by zhoujian on 2017/6/14. */public class CommentTitle extends RelativeLayout { // CommentTitle:左按钮、右按钮、标题 private Button mLeftButton; private Button mRightButton; private TextView mTitleView; // 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置 private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams; // 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private int mLeftTextColor; private Drawable mLeftBackground; private String mLeftText; // 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private int mRightTextColor; private Drawable mRightBackground; private String mRightText; // 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private float mTitleTextSize; private int mTitleTextColor; private String mTitle; // 映射传入的接口对象 private CommentTitleClickListener mListener; public CommentTitle(Context context) { super(context); } public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //设置CommentTitle的背景色 setBackgroundColor(0xFFF59563); // 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable // 的所有属性的值存储到TypedArray中 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle); // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值 mLeftTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0); mLeftBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_leftBackground); mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText); mRightTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0); mRightBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_rightBackground); mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText); mTitleTextSize = ta.getDimension( R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10); mTitleTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0); mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title); // 获取完TypedArray的值后,一般要调用 // recyle方法来避免重新创建的时候的错误 ta.recycle(); mLeftButton = new Button(context); mRightButton = new Button(context); mTitleView = new TextView(context); // 为创建的组件元素赋值 // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值 mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor); mLeftButton.setBackground(mLeftBackground); mLeftButton.setText(mLeftText); mRightButton.setTextColor(mRightTextColor); mRightButton.setBackground(mRightBackground); mRightButton.setText(mRightText); mTitleView.setText(mTitle); mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor); mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize); mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER); // 为组件元素设置相应的布局元素 mLeftParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE); // 添加到ViewGroup addView(mLeftButton, mLeftParams); mRightParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE); addView(mRightButton, mRightParams); mTitlepParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE); addView(mTitleView, mTitlepParams); // 按钮的点击事件,不需要具体的实现, // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现 mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.rightClick(); } }); mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.leftClick(); } }); } //定义接口,具体调用由调用者实现 public interface CommentTitleClickListener{ //左边按钮点击事件 void leftClick(); //右边按钮点击事件 void rightClick(); } // 暴露一个方法给调用者来注册接口回调 // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现 public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) { this.mListener = mListener; } /** * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示 * * @param id id * @param flag 是否显示 */ public void setButtonVisable(int id, boolean flag) { if (flag) { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE); } else { mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE); } } else { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.GONE); } else { mRightButton.setVisibility(View.GONE); } } }}
在布局文件中,引入命名空间
//custom:可以随便定义 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <!-- custom:leftBackground="@drawable/blue_button" custom:rightBackground="@drawable/blue_button"--> <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.CommentTitle android:id="@+id/commentTitle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" custom:leftText="返回" custom:leftTextColor="#FFFFFF" custom:rightText="更多" custom:rightTextColor="#FFFFFF" custom:title="自定义标题" custom:titleTextColor="#FFFFFF" custom:titleTextSize="5sp"/></RelativeLayout>
MainActivity.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { private CommentTitle mCommentTitle; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获得我们创建的topbar mCommentTitle = (CommentTitle) findViewById(R.id.commentTitle); // 为topbar注册监听事件,传入定义的接口 // 并以匿名类的方式实现接口内的方法 mCommentTitle.setOnCommentTitleClickListener( new CommentTitle.CommentTitleClickListener() { @Override public void rightClick() { Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } @Override public void leftClick() { Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } }); // 控制topbar上组件的状态 mCommentTitle.setButtonVisable(0, true); mCommentTitle.setButtonVisable(0, true); }}
CommentTitle.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Color;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.view.Gravity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.RelativeLayout;import android.widget.TextView;/** * Created by zhoujian on 2017/6/14. */public class CommentTitle extends RelativeLayout { // CommentTitle:左按钮、右按钮、标题 private Button mLeftButton; private Button mRightButton; private TextView mTitleView; // 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置 private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams; // 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private int mLeftTextColor; private Drawable mLeftBackground; private String mLeftText; // 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private int mRightTextColor; private Drawable mRightBackground; private String mRightText; // 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性 private float mTitleTextSize; private int mTitleTextColor; private String mTitle; // 映射传入的接口对象 private CommentTitleClickListener mListener; public CommentTitle(Context context) { super(context); } public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //设置CommentTitle的背景色 setBackgroundColor(Color.parseColor("#3EC5FF")); // 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable // 的所有属性的值存储到TypedArray中 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle); // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值 mLeftTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0); mLeftBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_leftBackground); mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText); mRightTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0); mRightBackground = ta.getDrawable( R.styleable.CommentTitle_rightBackground); mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText); mTitleTextSize = ta.getDimension( R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10); mTitleTextColor = ta.getColor( R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0); mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title); // 获取完TypedArray的值后,一般要调用 // recyle方法来避免重新创建的时候的错误 ta.recycle(); mLeftButton = new Button(context); mRightButton = new Button(context); mTitleView = new TextView(context); // 为创建的组件元素赋值 // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值 mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor); mLeftButton.setBackground(mLeftBackground); mLeftButton.setText(mLeftText); mRightButton.setTextColor(mRightTextColor); mRightButton.setBackground(mRightBackground); mRightButton.setText(mRightText); mTitleView.setText(mTitle); mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor); mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize); mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER); // 为组件元素设置相应的布局元素 mLeftParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE); // 添加到ViewGroup addView(mLeftButton, mLeftParams); mRightParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE); addView(mRightButton, mRightParams); mTitlepParams = new LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE); addView(mTitleView, mTitlepParams); // 按钮的点击事件,不需要具体的实现, // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现 mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.rightClick(); } }); mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListener.leftClick(); } }); } //定义接口,具体调用由调用者实现 public interface CommentTitleClickListener{ //左边按钮点击事件 void leftClick(); //右边按钮点击事件 void rightClick(); } // 暴露一个方法给调用者来注册接口回调 // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现 public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) { this.mListener = mListener; } /** * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示 * * @param id id * @param flag 是否显示 */ public void setButtonVisable(int id, boolean flag) { if (flag) { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE); } else { mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE); } } else { if (id == 0) { mLeftButton.setVisibility(View.GONE); } else { mRightButton.setVisibility(View.GONE); } } }}
显示效果:
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