java 集合框架 Map-AbstractMap

来源:互联网 发布:mac地址 ip 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:22

Map接口

  1. 键值对映射(key-value),对于一个map,每个key都是唯一的,不重复,而且每个key对应一个value,value可以重复
  2. 需要注意可变对象作为key,key对象是否相等,是使用equal方法判断的,如果可变对象改变的状态导致equal方法结果改变,那么映射的错误是未知、不确定的;因此,映射最好使用不可变对象为key,如基本类型、String等;
  3. 映射是否有序,Map接口没有规定,由实现类确定
  4. Map接口规定,实现类都需要有两个构造方法:无参构造方法,一个map参数构造方法,虽然Map在接口层没有办法强制子类的构造方法,但是java集合框架中的map子类都是遵循这个规则的
  5. key和value是否可以为null值,由具体的子类确定
    6.Map提供3个数据视图:keySet、values、entrySet,分别为映射的key集合(set),映射的value集合(Collection),以及映射集合(entry)
    7.Map接口内定义了entrySet的接口Entry

AbstractMap

与AbstractList一样,AbstractMap实现了部分通用的方法,在集合框架中几乎所有的Map实现类都是继承AbstractMap抽象类
在AbstractList中实现的通用方法是基于迭代器的,而AbstractMap是基于entrySet与其迭代器的,下面我们看下部分实现的源码:

    public int size() {        return entrySet().size();    }    public boolean isEmpty() {        return size() == 0;    }    
    public boolean containsValue(Object value) {        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();        if (value==null) {            while (i.hasNext()) {                Entry<K,V> e = i.next();                if (e.getValue()==null)                    return true;            }        } else {            while (i.hasNext()) {                Entry<K,V> e = i.next();                if (value.equals(e.getValue()))                    return true;            }        }        return false;    }
    public V get(Object key) {        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();        if (key==null) {            while (i.hasNext()) {                Entry<K,V> e = i.next();                if (e.getKey()==null)                    return e.getValue();            }        } else {            while (i.hasNext()) {                Entry<K,V> e = i.next();                if (key.equals(e.getKey()))                    return e.getValue();            }        }        return null;    }

get、containsValue 的实现与List的相识,使用entrySet的迭代器循环判断每一个value,这种方式还是比较低效的,看后续的子类是否有不同的方法实现

对Map接口的EntrySet内部接口,AbstractMap简单实现了:

    public static class SimpleEntry<K,V>        implements Entry<K,V>, java.io.Serializable    {        private static final long serialVersionUID = -8499721149061103585L;        private final K key;        private V value;        public SimpleEntry(K key, V value) {            this.key   = key;            this.value = value;        }        public SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {            this.key   = entry.getKey();            this.value = entry.getValue();        }        public K getKey() {            return key;        }        public V getValue() {            return value;        }        public V setValue(V value) {            V oldValue = this.value;            this.value = value;            return oldValue;        }        public boolean equals(Object o) {            if (!(o instanceof Map.Entry))                return false;            Map.Entry e = (Map.Entry)o;            return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());        }        public int hashCode() {            return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^                   (value == null ? 0 : value.hashCode());        }        public String toString() {            return key + "=" + value;        }    }

可以看出,这个实现还是比较简单的吧,就是保存两个变量:key、value,以及简单实现操作方法

这里还有一些实现了的方法,但是只是抛出一个UnsupportedOperationException:

    public V put(K key, V value) {        throw new UnsupportedOperationException();    }

以及在实现的一个不可变Entry:SimpleImmutableEntry 中的set方法:

        public V setValue(V value) {            throw new UnsupportedOperationException();        }

在抽象类中实现了接口方法,但是又不无实际操作而是抛出异常,而这些方法都是改变容器数据的方法,所有我认为这些实现是为了子类实现’不可变’特性,继承AbstractMap的子类,如果没有重写put方法,那么这个子类就是不可修改的,这样的例子如:java.util.Collections.SingletonMap