STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法

来源:互联网 发布:安卓手机版mac修改大师 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:21

STL中的每个算法都非常精妙,接下来的几天我想集中学习一下STL中的算法。

  ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。

     ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置。

     lower_bound和upper_bound如下图所示:

 

1, lower_bound

  这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才用了二分查找的方法,但是由于是查找序列中的第一个出现的值大于等于val的位置,所以算法要在二分查找的基础上做一些细微的改动。

     首先是我修改数据结构课本上的二分查找实现的lower_bound算法:

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int my_lower_bound(int *array, int size, int key){    int first = 0, last = size-1;    int middle, pos=0;       //需要用pos记录第一个大于等于key的元素位置    while(first < last)    {        middle = (first+last)/2;        if(array[middle] < key){      //若中位数的值小于key的值,我们要在右边子序列中查找,这时候pos可能是右边子序列的第一个            first = middle + 1;            pos = first;        }        else{            last = middle;           //若中位数的值大于等于key,我们要在左边子序列查找,但有可能middle处就是最终位置,所以我们不移动last,            pos = last;              //而是让first不断逼近last。        }    }    return pos;}
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  STL中的实现比较精巧,下面贴出源代码:

 

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//这个算法中,first是最终要返回的位置int lower_bound(int *array, int size, int key){    int first = 0, middle;    int half, len;    len = size;    while(len > 0) {        half = len >> 1;        middle = first + half;        if(array[middle] < key) {                 first = middle + 1;                      len = len-half-1;       //在右边子序列中查找        }        else            len = half;            //在左边子序列(包含middle)中查找    }    return first;}
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2, upper_bound

upper_bound返回的是最后一个大于等于val的位置,也是有一个新元素val进来时的插入位置。

我依然将二分查找略做修改:

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int my_upper_bound(int *array, int size, int key){    int first = 0, last = size-1;    int middle, pos = 0;    while(first < last)    {        middle = (first+last)/2;        if(array[middle] > key){     //当中位数大于key时,last不动,让first不断逼近last            last = middle;            pos = last;        }        else{            first = middle + 1;     //当中位数小于等于key时,将first递增,并记录新的位置            pos = first;        }    }
return pos;}
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下面的代码是STL中的upper_bound实现:

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int upper_bound(int *array, int size, int key){    int first = 0, len = size-1;    int half, middle;    while(len > 0){        half = len >> 1;        middle = first + half;        if(array[middle] > key)     //中位数大于key,在包含last的左半边序列中查找。            len = half;        else{            first = middle + 1;    //中位数小于等于key,在右半边序列中查找。            len = len - half - 1;        }    }    return first;}
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两个函数的用法类似,在一个左闭右开有序区间里进行二分查找,需要查找的值由第三个参数给出。 
    对于upper_bound来说,返回的是被查序列中第一个大于查找值的指针,也就是返回指向被查值>查找值的最小指针,lower_bound则是返回的是被查序列中第一个大于等于查找值的指针,也就是返回指向被查值>=查找值的最小指针。 
    不过除此之外,这两个函数还分别有一个重载函数,可以接受第四个参数。如果第四个参数传入greater<Type>(),其中Type改成对应类型,那么upper_bound则返回指向被查值<查找值的最小指针,lower_bound则返回指向被查值<=查找值的最小指针。 
    最后说一点使用的注意事项,先看这么一句话“ The elements in the range shall already be sorted according to this same criterion (operator< or comp), or at least partitioned with respect to val”(引用自http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/upper_bound/)。简单来说,如果你用上述两个函数三个参数的那种形式,记得那个左闭右开的区间要为非递减的顺序,如果你给第四个参数传入greater<Type>(),则区间为非递增的顺序。

  • 附上一段代码,供大家快速检验使用(注释掉的是错误用法):
#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std;int seq1[] = {1, 2, 3, 3, 4, 5}, seq2[] = {9, 8, 7, 7, 6, 5};int main(){    //cout<<upper_bound(seq1, seq1+6, 3, greater<int>()) - seq1<<endl;    //cout<<lower_bound(seq1, seq1+6, 3, greater<int>()) - seq1<<endl;    cout<<upper_bound(seq1, seq1+6, 3) - seq1<<endl;    cout<<lower_bound(seq1, seq1+6, 3) - seq1<<endl;    cout<<endl;    cout<<upper_bound(seq2, seq2+6, 7, greater<int>()) - seq2<<endl;    cout<<lower_bound(seq2, seq2+6, 7, greater<int>()) - seq2<<endl;    //cout<<upper_bound(seq2, seq2+6, 7) - seq2<<endl;    //cout<<lower_bound(seq2, seq2+6, 7) - seq2<<endl;    return 0;}

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