Visual C++中的异常处理浅析

来源:互联网 发布:多层次关联规则算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 03:37
 
2.3异常处理函数
在标准C++中,还定义了数个异常处理的相关函数和类型(包含在头文件<exception>中):
namespace std
{
    //EH类型
    class bad_exception;
    class exception;
   
    typedef void (*terminate_handler)();
    typedef void (*unexpected_handler)();
   
    // 函数
    terminate_handler set_terminate(terminate_handler) throw();
    unexpected_handler set_unexpected(unexpected_handler) throw();
   
    void terminate();
    void unexpected();
   
    bool uncaught_exception();
}
其中的terminate相关函数与未被捕获的异常有关,如果一种异常没有被指定catch模块,则将导致terminate()函数被调用,terminate()函数中会调用ahort()函数来终止程序。可以通过set_terminate(terminate_handler)函数为terminate()专门指定要调用的函数,例如:
#include <cstdio>
#include <exception>
using namespace std;
//定义Point结构体(类)
typedef struct tagPoint
{
    int x;
    int y;
} Point;
//扔出Point异常的函数
static void f()
{
    Point p;
    p.x = 0;
    p.y = 0;
    throw p;
}
//set_terminate将指定的函数
void terminateFunc()
{
    printf("set_terminate指定的函数/n");
}
 
int main()
{
    set_terminate(terminateFunc);
    try
    {
       f();   //抛出Point异常
    }
    catch (int)  //捕获int异常
    {
       printf("捕获到int异常");
    }
    //Point将不能被捕获到,引发terminateFunc函数被执行
   
    return 0;
}
这个程序将在控制台上输出 “set_terminate指定的函数” 字符串,因为Point类型的异常没有被捕获到。当然,它也会弹出图1所示对话框(因为调用了abort()函数)。
上述给出的仅仅是一个set_terminate指定函数的例子。在实际工程中,往往使用set_terminate指定的函数进行一些清除性的工作,其后再调用exit(int)函数终止程序。这样,abort()函数就不会被调用了,也不会输出图1所示对话框。
 
关于标准C++的异常处理,还包含一些比较复杂的技巧和内容,我们可以查阅《more effective C++》的条款9~条款15
 
3.MFC异常处理
MFC中异常处理的语法和语义构建在标准C++异常处理语法和语义的基础之上,其解决方案为:
MFC异常处理 = MFC 异常处理类 + 宏
 
3.1
MFC定义了TRYCATCH(及AND_CATCHEND_CATCH)和THROW(及THROW_LAST)等用于异常处理的宏,其本质上也是标准C++trycatchthrow的进一步强化,由这些宏的定义可知:
#ifndef _AFX_OLD_EXCEPTIONS
 
#define TRY { AFX_EXCEPTION_LINK _afxExceptionLink; try {
 
#define CATCH(class, e) } catch (class* e) /
    { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(class))); /
       _afxExceptionLink.m_pException = e;
 
#define AND_CATCH(class, e) } catch (class* e) /
    { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(class))); /
       _afxExceptionLink.m_pException = e;
 
#define END_CATCH } }
 
#define THROW(e) throw e
#define THROW_LAST() (AfxThrowLastCleanup(), throw)
 
// Advanced macros for smaller code
#define CATCH_ALL(e) } catch (CException* e) /
    { { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); /
       _afxExceptionLink.m_pException = e;
 
#define AND_CATCH_ALL(e) } catch (CException* e) /
    { { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); /
       _afxExceptionLink.m_pException = e;
 
#define END_CATCH_ALL } } }
 
#define END_TRY } catch (CException* e) /
    { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); /
       _afxExceptionLink.m_pException = e; } }
这些宏在使用语法上,有如下特点:
1)用TRY 块包含可能产生异常的代码;
2)用CATCH块检测并处理异常。要注意的是,CATCH块捕获到的不是异常对象,而是指向异常对象的指针。此外,MFC靠动态类型来辨别异常对象;
3)可以在一个TRY 块上捆绑多个异常处理捕获块,第一次捕获使用宏CATCH,以后的使用AND_CATCH,而END_CATCH则用来结束异常捕获队列;
4)在异常处理程序内部,可以用THROW_LAST 再次抛出最近一次捕获的异常。
 
3.2 MFC 异常处理类
MFC较好地将异常封装到CException类及其派生类中,自成体系,下表给出了MFC 提供的预定义异常:
异常类
含义
CMemoryException
内存不足
CFileException
文件异常
CArchiveException
存档/序列化异常
CNotSupportedException
响应对不支持服务的请求
CResourceException
Windows 资源分配异常
CDaoException
数据库异常(DAO 类)
CDBException
数据库异常(ODBC 类)
COleException
OLE 异常
COleDispatchException
调度(自动化)异常
CUserException
用消息框警告用户然后引发一般 CException 的异常
 
标准C++的异常处理可以处理任意类型的异常,而3.1节的MFC 宏则只能处理CException 的派生类型,下面我们看一个CFileException的使用例子:
#include <iostream.h>
#include "afxwin.h"
 
int main()
{
    TRY
    {
       CFile f( "d://1.txt", CFile::modeWrite );
    }
    CATCH( CFileException, e )
    {
       if( e->m_cause == CFileException::fileNotFound )
           cout << "ERROR: File not found/n" << endl;      
    }
    END_CATCH    
}
在这个程序中,如果D盘根目录下不存在“1.TXT”这个文件,将抛出CFileException异常,而且错误原因成员变量m_cause被设置为fileNotFound,我们以CATCH( CFileException, e )就可以捕获到。错误原因被定义为CFileException中的枚举(enum),如下:
enum {
    none,
    generic,
    fileNotFound,
    badPath,
    tooManyOpenFiles,
    accessDenied,
    invalidFile,
    removeCurrentDir,
    directoryFull,
    badSeek,
    hardIO,
    sharingViolation,
    lockViolation,
    diskFull,
    endOfFile
};
我们在使用MFC相关类时,MFC会自动抛出异常,当然我们也可以自行在程序中利用AfxThrowXXXException()抛出各种类型的异常,其中的XXX与前文的MFC异常类表对应。我们看AfxThrowFileException的例子:
#include <iostream.h>
#include "afxwin.h"
 
int main()
{
    TRY
    {
       AfxThrowFileException(CFileException::fileNotFound);
    }
    CATCH( CFileException, e )
    {
       if( e->m_cause == CFileException::fileNotFound )
           cout << "ERROR: File not found/n" << endl;      
    }
    END_CATCH    
}
在此程序中,我们在TRY块自行利用MFC提供的全局函数AfxThrowFileException抛出了CFileException异常,其后在CATCH块抓住了这个异常。
 
MFC建议不再使用TRYCATCHTHROW宏,而是直接使用标准C++的方式。
4.结构化异常处理
结构化异常处理(Structured Exception Handling,简称SEH)是微软针对Windows程序异常处理进行的扩展,在Visual C++中,它同时支持CC++语言。SEH不宜与标准C++异常处理和MFC异常处理混用,对于C++程序,微软建议使用标准C++的异常处理。
为了支持SEHVisual C++中定义了四个关键字(由于这些关键字是非标准关键字,其它编译器不一定支持),用以扩展C C++语言:
1__except
2__finally
3__leave
4__try
其基本语法为:
__try
{
...//可能导致异常的被监控代码块
}
__except(filter-expression)
{
...//异常处理函数
}
或:
__try
{
...
}
__finally
{
...//终止
}
其执行的步骤如下:
1__try块被执行;
2)如果__try块没有出现异常,则执行到__except块之后;否则,执行到__except块,根据filter-expression的值决定异常处理方法:
a. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (–1)
恢复异常,从发生异常处下面开始执行,异常处理函数本身不被执行;
b. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0)
异常不被识别,拒绝捕获异常,继续搜索下一个异常处理函数;
c. filter-expression的值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1)
异常被识别,终止异常,从异常发生处开始退栈,一路上遇到的终止函数都被执行。
看看这个例子:
//4-1
#include "stdio.h"
 
void main()
{
    int* p = NULL;   // 定义一个空指针
    puts("SEH begin");
    __try
    {
       puts("in try");
       __try
       {
           puts("in try");
           *p = 0;    // 引发一个内存访问异常
       }
       __finally
       {
           puts("in finally");
       }
    }
    __except(puts("in filter"), 1)
    {
       puts("in except");
    }
    puts("SEH end");
}
程序的输出为:
SEH begin
in try      //执行__try
in try      //执行嵌入的__try
in filter   //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally  //展开嵌入的__finally
in except   //执行对应的__except
SEH end     //处理完毕
如果我们把__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), 0),程序的输出将变为:
SEH begin
in try      //执行__try
in try      //执行嵌入的__try
in filter   //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in finally  //展开嵌入的__finally
程序的执行也告崩溃,弹出如图3所示的对话框。
3 不能被正确执行的SEH
要想这个程序能正确地执行,我们可以在第一个__try块的外面再套一个__try块和一个接收filter-expression返回值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER__except块,程序改为:
//4-2
#include "stdio.h"
 
void main()
{
    int* p = NULL;   // 定义一个空指针
    puts("SEH begin");
    __try
    {
       __try
       {
           puts("in try");
           __try
           {
              puts("in try");
              *p = 0;    // 引发一个内存访问异常
           }
           __finally
           {
              puts("in finally");
           }
       }
       __except(puts("in filter"), 0)
       {
           puts("in except");
       }
    }
    __except(puts("in filter"), 1)
    {
       puts("in except");
    }
    puts("SEH end");
}
程序输出:
SEH begin
in try      //执行__try
in try      //执行嵌入的__try
in filter1  //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in filter2  //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally  //展开嵌入的__finally
in except2   //执行对应的__except
SEH end     //处理完毕
由此可以看出,因为第一个__exceptfilter-expression返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 的原因,“in except1”没有被输出。程序之所以没有崩溃,是因为最终碰到了接收EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER的第2__except
SEH使用复杂的地方在于较难控制异常处理的流动方向,弄不好程序就“挂”了。如果把例4-1中的__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), -1),程序会进入一个死循环,输出:
SEH begin
in try      //执行__try
in try      //执行嵌入的__try
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
in filter
in filter
in filter
in filter
//疯狂输出“in filter
最后疯狂地输出“in filter”,我们把断点设置在__except(puts("in filter"), -1)语句之前,按F5会不断进入此断点。
 
5.各种异常处理的对比
    下表给出了从各个方面对这本文所给出的Visual C++所支持的四种异常处理进行的对比:
异常处理
支持语言
是否标准
复杂度
推荐使用
C异常处理
C语言
标准C
简单
推荐
C++异常处理
C++语言
标准C++
较简单
推荐
MFC异常处理
C++语言
仅针对MFC程序
较简单
不推荐
SEH异常处理
CC++语言
仅针对Microsoft
编译环境
较复杂
不推荐
   
    本文所讲解的仅仅是Visual C++异常处理的初步知识,对于更深入的内容,还需要我们在不断的编程过程中去领悟和学习。
在程序设计过程中,我们不能嫌异常处理“麻烦”,对可能的错误视而不见、不加考虑。因为避免了异常处理的“麻烦”,将会给我们的程序带来更大的“麻烦”。而程序中包含必要的异常处理,也是对一位优秀程序员的基本要求。
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