Visual C++中的异常处理浅析
来源:互联网 发布:c语言后缀表达式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:23
Visual C++中的异常处理浅析
4.结构化异常处理
结构化异常处理(Structured Exception Handling,简称SEH)是微软针对Windows程序异常处理进行的扩展,在Visual C++中,它同时支持C和C++语言。SEH不宜与标准C++异常处理和MFC异常处理混用,对于C++程序,微软建议使用标准C++的异常处理。
为了支持SEH,Visual C++中定义了四个关键字(由于这些关键字是非标准关键字,其它编译器不一定支持),用以扩展C 和C++语言:
(1)__except
(2)__finally
(3)__leave
(4)__try
其基本语法为:
__try
{
...//可能导致异常的被监控代码块
}
__except(filter-expression)
{
...//异常处理函数
}
或:
__try
{
...
}
__finally
{
...//终止
}
其执行的步骤如下:
(1)__try块被执行;
(2)如果__try块没有出现异常,则执行到__except块之后;否则,执行到__except块,根据filter-expression的值决定异常处理方法:
a. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (-1)
恢复异常,从发生异常处下面开始执行,异常处理函数本身不被执行;
b. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0)
异常不被识别,拒绝捕获异常,继续搜索下一个异常处理函数;
c. filter-expression的值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1)
异常被识别,终止异常,从异常发生处开始退栈,一路上遇到的终止函数都被执行。
看看这个例子:
//例4-1
#include "stdio.h"
void main()
{
int* p = NULL; // 定义一个空指针
puts("SEH begin");
__try
{
puts("in try");
__try
{
puts("in try");
*p = 0; // 引发一个内存访问异常
}
__finally
{
puts("in finally");
}
}
__except(puts("in filter"), 1)
{
puts("in except");
}
puts("SEH end");
}
程序的输出为:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally //展开嵌入的__finally
in except //执行对应的__except块
SEH end //处理完毕
如果我们把__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), 0),程序的输出将变为:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in finally //展开嵌入的__finally
程序的执行也告崩溃,弹出如图3所示的对话框。
图3 不能被正确执行的SEH
要想这个程序能正确地执行,我们可以在第一个__try块的外面再套一个__try块和一个接收filter-expression返回值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER的__except块,程序改为:
//例4-2
#include "stdio.h"
void main()
{
int* p = NULL; // 定义一个空指针
puts("SEH begin");
__try
{
__try
{
puts("in try");
__try
{
puts("in try");
*p = 0; // 引发一个内存访问异常
}
__finally
{
puts("in finally");
}
}
__except(puts("in filter"), 0)
{
puts("in except");
}
}
__except(puts("in filter"), 1)
{
puts("in except");
}
puts("SEH end");
}
程序输出:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter1 //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in filter2 //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally //展开嵌入的__finally
in except2 //执行对应的__except块
SEH end //处理完毕
由此可以看出,因为第一个__except的filter-expression返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 的原因,"in except1"没有被输出。程序之所以没有崩溃,是因为最终碰到了接收EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER的第2个__except。
SEH使用复杂的地方在于较难控制异常处理的流动方向,弄不好程序就"挂"了。如果把例4-1中的__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), -1),程序会进入一个死循环,输出:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
in filter
in filter
in filter
in filter
…//疯狂输出"in filter"
最后疯狂地输出"in filter",我们把断点设置在__except(puts("in filter"), -1)语句之前,按F5会不断进入此断点。
5.各种异常处理的对比
下表给出了从各个方面对这本文所给出的Visual C++所支持的四种异常处理进行的对比:
异常处理支持语言 是否标准复杂度 推荐使用C异常处理C语言标准C 简单推荐C++异常处理C++语言标准C++较简单 推荐MFC异常处理C++语言仅针对MFC程序较简单不推荐SEH异常处理C和C++语言仅针对Microsoft编译环境较复杂不推荐
本文所讲解的仅仅是Visual C++异常处理的初步知识,对于更深入的内容,还需要我们在不断的编程过程中去领悟和学习。
在程序设计过程中,我们不能嫌异常处理"麻烦",对可能的错误视而不见、不加考虑。因为避免了异常处理的"麻烦",将会给我们的程序带来更大的"麻烦"。而程序中包含必要的异常处理,也是对一位优秀程序员的基本要求。
结构化异常处理(Structured Exception Handling,简称SEH)是微软针对Windows程序异常处理进行的扩展,在Visual C++中,它同时支持C和C++语言。SEH不宜与标准C++异常处理和MFC异常处理混用,对于C++程序,微软建议使用标准C++的异常处理。
为了支持SEH,Visual C++中定义了四个关键字(由于这些关键字是非标准关键字,其它编译器不一定支持),用以扩展C 和C++语言:
(1)__except
(2)__finally
(3)__leave
(4)__try
其基本语法为:
__try
{
...//可能导致异常的被监控代码块
}
__except(filter-expression)
{
...//异常处理函数
}
或:
__try
{
...
}
__finally
{
...//终止
}
其执行的步骤如下:
(1)__try块被执行;
(2)如果__try块没有出现异常,则执行到__except块之后;否则,执行到__except块,根据filter-expression的值决定异常处理方法:
a. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (-1)
恢复异常,从发生异常处下面开始执行,异常处理函数本身不被执行;
b. filter-expression的值为EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0)
异常不被识别,拒绝捕获异常,继续搜索下一个异常处理函数;
c. filter-expression的值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1)
异常被识别,终止异常,从异常发生处开始退栈,一路上遇到的终止函数都被执行。
看看这个例子:
//例4-1
#include "stdio.h"
void main()
{
int* p = NULL; // 定义一个空指针
puts("SEH begin");
__try
{
puts("in try");
__try
{
puts("in try");
*p = 0; // 引发一个内存访问异常
}
__finally
{
puts("in finally");
}
}
__except(puts("in filter"), 1)
{
puts("in except");
}
puts("SEH end");
}
程序的输出为:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally //展开嵌入的__finally
in except //执行对应的__except块
SEH end //处理完毕
如果我们把__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), 0),程序的输出将变为:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in finally //展开嵌入的__finally
程序的执行也告崩溃,弹出如图3所示的对话框。
图3 不能被正确执行的SEH
要想这个程序能正确地执行,我们可以在第一个__try块的外面再套一个__try块和一个接收filter-expression返回值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER的__except块,程序改为:
//例4-2
#include "stdio.h"
void main()
{
int* p = NULL; // 定义一个空指针
puts("SEH begin");
__try
{
__try
{
puts("in try");
__try
{
puts("in try");
*p = 0; // 引发一个内存访问异常
}
__finally
{
puts("in finally");
}
}
__except(puts("in filter"), 0)
{
puts("in except");
}
}
__except(puts("in filter"), 1)
{
puts("in except");
}
puts("SEH end");
}
程序输出:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter1 //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
in filter2 //执行filter-expression,返回EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
in finally //展开嵌入的__finally
in except2 //执行对应的__except块
SEH end //处理完毕
由此可以看出,因为第一个__except的filter-expression返回EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 的原因,"in except1"没有被输出。程序之所以没有崩溃,是因为最终碰到了接收EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER的第2个__except。
SEH使用复杂的地方在于较难控制异常处理的流动方向,弄不好程序就"挂"了。如果把例4-1中的__except(puts("in filter"), 1)改为__except(puts("in filter"), -1),程序会进入一个死循环,输出:
SEH begin
in try //执行__try块
in try //执行嵌入的__try块
in filter //执行filter-expression,返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
in filter
in filter
in filter
in filter
…//疯狂输出"in filter"
最后疯狂地输出"in filter",我们把断点设置在__except(puts("in filter"), -1)语句之前,按F5会不断进入此断点。
5.各种异常处理的对比
下表给出了从各个方面对这本文所给出的Visual C++所支持的四种异常处理进行的对比:
异常处理支持语言 是否标准复杂度 推荐使用C异常处理C语言标准C 简单推荐C++异常处理C++语言标准C++较简单 推荐MFC异常处理C++语言仅针对MFC程序较简单不推荐SEH异常处理C和C++语言仅针对Microsoft编译环境较复杂不推荐
本文所讲解的仅仅是Visual C++异常处理的初步知识,对于更深入的内容,还需要我们在不断的编程过程中去领悟和学习。
在程序设计过程中,我们不能嫌异常处理"麻烦",对可能的错误视而不见、不加考虑。因为避免了异常处理的"麻烦",将会给我们的程序带来更大的"麻烦"。而程序中包含必要的异常处理,也是对一位优秀程序员的基本要求。
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