TreeFrog 之生成器

来源:互联网 发布:中国seo排行榜 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:56

生成器

在这一章节,我们将看看命名为tspawn的生成器命令.

生成应用程序框架

首选, 在我们做其他事情前需要创建一个应用程序的框架.我们将再次使用blogapp创建.从命令行输入下面的命令(在Windows上,从Treefrog命令行窗口执行)

$ tspawn new blogapp

当你执行完这条命令, 应用名将作为目录树的根目录.配置文件(ini)和项目文件(pro)也会生成.目录是你已经看过的一些名字.
下面的项目将作为一个文件夹生成.

  • controllers
  • models
  • views
  • heplers
  • config -配置文件
  • db - 数据库存储文件 (SQLite)
  • lib
  • log -记录文件
  • plugin
  • public -静态HTML文件, 图片,JavaScript 文件
  • script
  • test
  • tmp -临时目录,例如上传的文件

    生成骨架

    骨架包括CURD操作的基本实现.骨架包含以下部件:控制器(controller),模型(model),视图(view)源代码的源代码, 还有项目文件(pro).因此, 这些骨架构成了一个好的基础帮助你完成一个完整的开发.为了用生成器命令tspawn生成一个骨架, 需要先在数据库定义一个表, 然后在配置文件(database.ini)中设置数据库信息.
    现在, 开始定义一张表.见下面的例子:

    > CREATE TABLE blog (id INTEGER PRIMARY KEY, title VARCHAR(20), body VARCHAR(200));

    如果想使用SQLite作为数据库, 你应该把数据库文件放在应用程序的根目录内.你可以在配置文件中设置数据库信息.生成器命令使用在dev节设置的信息.

    [dev]driverType=QMYSQLdatabaseName=blogdbhostName=port=userName=rootpassword=rootconnectOptions=

设置清单

项目含义说明driverType驱动名称有以下选项:
- QDB2: IBM DB2
- QIBASE: Borland InterBase Driver
- QMYSQL: MySQL Driver
- QOCI: Oracle Call Interface Driver
- QODBC: ODBC Driver
- QPSQL: PostgreSQL Driver
- QSQLITE: SQLite version 3 or abovedatabaseName数据库名称如果是SQLite必须定义文件路径.
如:db/blogdbhostName主机名称留空表示localhostport端口留空表示默认端口userName用户名 password密码 connectOptions连接选项更多信息参看Qt文档:
QSqlDatabase::setConnectOptions()


如果Qt SDK没有提供数据库驱动将不能访问数据库.如果没有还没有构建,你必须设置好驱动.作为替代, 你可以从下载页下载数据库驱动,然后安装它.当你执行完生成器命令(完成上面提到的步骤), 骨架就会生成.每条命令都应该在应用程序的根目录下执行.

$ cd blogapp$ tspawn scaffold blogdriverType: QMYSQLdatabaseName: blogdbhostName:Database open successfullycreated  controllers/blogcontroller.hcreated  controllers/blogcontroller.cpp:


简单地说:在数据库中定义好表结构, 然后使用生成器生成骨架.

模型名称(Model-Name)/控制器名称(Controller-Name)和表名(Table Name)的关系

生成器会基于表名生产类的名字.规则如下:

銆€Table name        Model name   Controller name      Sql object name銆€blog_entry   鈫? BlogEntry   BlogEntryController   BlogEntryObject

请注意下划线会被删掉,后面的第一个字母会改成大写的.可以完全忽略单词单数和复数形式直接区别.

生成器子命令

这里是tspawn命令的用法规则:

$ tspawn -husage: tspawn <subcommand> [args]Available subcommands:new (n)  <application-name>scaffold (s)  <model-name>controller (c)  <controller-name>model (m)  <table-name>sqlobject (o)  <table-name>

如果你使用”controller”,”model”,”sqlobject”作为子命令, 将只会生成”controller”, “model” 和 “SqlObject”.

Treefrog没有升级数据库的功能或者更改管理数据库表结构的机制.基于以下原因,我认为它是不重要的:

  1. 如果我实现升级功能, 用户会有额外的学习成本.
  2. 这些是关于DB操作的完整功能的SQL 知识.
  3. 在Treefrog, 可以在表更改后重新生成ORM对象类.(不幸, 可能也会影响到Model类)
  4. 我认为对SQL命令进行框架差异管理是没有什么价值的。你是否同意这些观点?

名称转换

Treefrog 有类名和文件名转换功能.生成器按照下面的条款和规定生成类名和文件名.

控制器名称的转换

控制器类名是”表名+Controller”控制器的类名永远使用大写字母打头, 不要使用下划线分隔单词,而是将下划线后的单词首个字母换成大写的.
以下类名是很好的例子帮助理解如何转换.

  • BlogController
  • EntryCommentController这些文件保存在controller文件夹内.文件夹内的文件名是全部小写的, 类名加上对应的扩展名(.cpp 或 .h).

模型名称的转换

和控制器的方式一样, 模型名称永远使用大写字母打头, 不要使用下划线分隔单词,而是将下划线后的单词首个字母换成大写的.例如下面的类名:

  • Blog
  • EntryComment这些文件保存在models文件夹内.和控制器一样, 这些文件名全部是小写的.模型名后加上文件扩展(.cpp 或 .h).和Rails不同, 我们不使用单词单数和复数形式的转换.

视图名称的转换

模版文件按照”控制器名称+扩展名”的文件名形式生成,文件名全部是小写的, 在”views/控制器名”目录内.扩展名取决于选择的模版系统.同时, 但你构建视图然后输出源文件在”views/_src”文件内.你会注意到这些文件已经全部转换成了C++ 代码模版.当文件编译后, 会生成一个view的共享库.

CRUD

CRUD包括了网页应用的四个主要功能.这个名称来自于四个单词的首字符”新建(Create)”,”读取(Read)”,”更新(Update)”,和”删除(Delete)”.当你新建一个骨架, 生成器命令生成如下名称的代码:

CURD对应表

 ActionModelORMSQLCcreatecreate() [static]
create()create()INSERTRindex
showget() [static]
getAll() [static]find()SELECTUsavesave()
update()update()UPDATEDremoveremove()remove()DELETE


关于 T_CONTROLLER_EXPORT宏

生成器生成的控制器类将会增加到宏T_CONTROLLER_EXPORT.在Windows上, 控制器是一个单独的DLL文件, 但是为了在DLL外可使用这些类和功能, 我们需要使用关键字__declspec (称为dllexport)定义它.T_CONTROLLER_EXPORT宏会用这个关键字完成替换.
然而, 在Linux和Mac OS X下安装,T_CONTROLLER_EXPORT没有定义任何内容, 因为关键字__declspec是不需要的.

#define T_CONTROLLER_EXPORT

通过这种方式, 同样的代码就能够支持多平台了.