第三课,程序的灵魂-算法

来源:互联网 发布:oracle 更新数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:16

专题一:内行看门道。包括以下章节:

  1. 进阶高手的大门
  2. 数据艺术
  3. 程序的灵魂-算法
  4. 审判程序的灵魂

你真的是牛人吗?

程序是否越短越好?
是否别人看不懂就证明自己很厉害?

数据结构与算法

  1. 数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系
  2. 高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法

这里写图片描述

算法的定义

  1. 算法是特定问题求解步骤的描述
  2. 在计算机中表现为指令的有限序列

    算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
    对于算法而言, 语言并不重要,重要的是思想。

算法的特性

  1. 输入
    • 算法具有0个或多个输入
  2. 输出
    • 算法至少有1个或多个输出
  3. 有穷性
    • 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环
  4. 确定性
    • 算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
  5. 可行性
    • 算法的每一步都是可行的

算法设计的准则

  1. 正确性

    • 1、 算法对于合法数据能够得到满足要求的结果
    • 2、 算法能够处理非法输入,并得到合理的结果
    • 3、 算法对于边界数据和压力数据都能得到满足要求的结果

    注意: 正确性是算法最需要满足的基本的准则,但是作为 计算机程序,不可能无限制的满足这条准则。

  2. 可读性
    • 算法要方便阅读,理解和交流
  3. 健壮性
    • 算法不应该产生莫名其妙的结果
  4. 高性价比

    • 利用最少的时间和资源得到满足要求的结果

    注意: 算法可读性是最容易被忽视的,然而,程序是写给人看的,而不是计算机。

小结

  1. 算法是为了解决实际问题而设计的
  2. 数据结构是算法需要处理的问题载体
  3. 数据结构与算法相辅相成

    程序 = 数据结构 + 算法

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