assets、raw(文件夹、作用,区别) 、 SharedPreference(存放配置信息)

来源:互联网 发布:初中数学网络研讨 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 22:24

保存数据到dada\dada\apk名\files

  • 写入和读取内存中的文件,写到apk中的文件夹files中,只有Root的手机才能查看系统文件
public void onClick(View v) { //这里我是利用一个点击事件做的测试        switch (v.getId()){            case R.id.bt_mian_one: //如果是保存                try {//此文件被存放在,内存目录中,如果文件没有,会自动创建                    // openFileOutput此方法是Activity特有的写入方法                    //参数一被读取的文件名,参数二:读取模式,读取自己的采用私有模式                    FileOutputStream fileOutputStream=openFileOutput(editTextone.getText().toString(), Context.MODE_PRIVATE);                    BufferedOutputStream bufferedOutputStream=new BufferedOutputStream(fileOutputStream);                    //把值写入文件,write 可以从指定Bytes数组位置开始写到Bytes数组指定位置                    bufferedOutputStream.write(editTexttwo.getText().toString().getBytes());                    //关闭写入                    fileOutputStream.flush();                    bufferedOutputStream.flush();                    fileOutputStream.close();                    Toast.makeText(this, "写入完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    bufferedOutputStream.close();                } catch (FileNotFoundException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }             break;            case R.id.bt_mian_two://如果是读取                try {                    FileInputStream fileInputStream=openFileInput(editTextone.getText().toString());                    //此处我使用字节流读取(字符串),平时推荐使用字节流                    //字节输入流转换成字符输入流                    InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(fileInputStream);                    BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);                    editTexttwo.setText(bufferedReader.readLine());                   //关闭流                    fileInputStream.close();                    inputStreamReader.close();                    bufferedReader.close();                    Toast.makeText(this, "读取完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();                } catch (FileNotFoundException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }                break;        }    }


读取内存卡中的文件

  • 首先,你必须设定权限,文件会创建在你指定的位置
  • 然后,在读取内存的文件的方法的基础上,把读取的源方法换成
  • FileOutputStream fileout=new FileOutputStream(“/mnt/sdcard/被读取的文件名”);

设定读写内存卡的权限

打开 AndroidManifest.xml 写入如下代码

 <!--创建文件,和删除文件系统的权限-->    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>    <!--文件,读取权限-->    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>    <!--文件写入权限-->    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>


public void onClick(View v) { //这里我是利用一个点击事件做的测试        switch (v.getId()){            case R.id.bt_mian_one: //如果是保存                try {                    //设定被读取文件的路径               FileOutputStream fileout=new FileOutputStream("/mnt/sdcard/被读取的文件名");                    BufferedOutputStream bufferedOutputStream=new BufferedOutputStream(fileout);                    //把值写入文件,write 可以从指定Bytes数组位置开始写到Bytes数组指定位置                    bufferedOutputStream.write(editTexttwo.getText().toString().getBytes());                    //关闭写入                    fileOutputStream.flush();                    bufferedOutputStream.flush();                    fileOutputStream.close();                    Toast.makeText(this, "写入完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    bufferedOutputStream.close();                } catch (FileNotFoundException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }             break;            case R.id.bt_mian_two://如果是读取                try {FileInputStream fileInputStream=FileInputStream("/mnt/sdcard/被读取的文件名"); //此处我使用字节流读取(字符串),平时推荐使用字节流  //字节输入流转换成字符输入流  InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(fileInputStream);BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);                    editTexttwo.setText(bufferedReader.readLine());                   //关闭流                    fileInputStream.close();                    inputStreamReader.close();                    bufferedReader.close();                    Toast.makeText(this, "读取完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();                } catch (FileNotFoundException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }                break;        }    }

assets及raw

作用

  • 这个二个文件夹,都可以放置 外部资源(例如:字体、视屏、音频 等。。)

区别

assets raw 建立main文件夹内,此文件夹内的文件存储在手机中的内存卡中,推荐放置一些较大文件 此文件夹建立在res文件内,里面可以存放的文件类型和assets一样,此文件内的,文件都存在于内存中,即程序开启就加载入内存了,故此,文件内的文件都会被R文件编写,生成变量,所以不推荐,放置大文件!!

读取

assets(内部文件,存在于手机内存卡中) raw(内部文件,存在于手机内存中) 取到assets文件夹,然后读取内部文件 getResources()取到资源,然后再取到raw文件内的,被读取的文件,文件在raw中被R类加载了。 InputStream inputstram=getAssets().open(被读取的文件名); FileInputStream fileinputstream=getResources().openRawResource(R.rwa.被读取的文件);

SharedPreferences (存放配置信息)

存放,一些你的设置

  • 取到getSharedPreferences(“配置文件名”,Context.MODE_PRIVATE); 参数二:模式类型,私有。
  • 取到配置文件的编辑器,SharedPreferences.Editor editor = sharedpreferences.edit();
  • 通过编辑器,设值:editor.putString(“键”,”存入的值”);
  • 提交编辑器的操作: editor.commit(); //重点
  • 通过键取出配置文件内的值:sharedpreferences.getString(“键”,”默认值,意思是,如果没有取到,就返回该值”);

方法图

  • 写入的方法,根据需求使用

这里写图片描述

  • 取值的方法,根据需求使用

这里写图片描述


//取到设置配置文件,没有会自动创建 SharedPreferences sharedpreferences=getSharedPreferences("ces",Context.MODE_PRIVATE); //取到,编辑器,用来写数据,到配置文件中  SharedPreferences.Editor      editor = sharedpreferences.edit();//从配置文件中,通过键取到保存的值  sharedpreferences.getString("键","默认值,意思是,如果没有取到,就返回该值"); //取配置 文件中的值        editTextone.setText(sharedpreferences.getString("标题",""));    editTexttwo.setText(sharedpreferences.getString("内容","")); //多选 选中事件       check.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {            @Override            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {                if(isChecked){//通过编辑器,给配置设定  键,及存入的值!!                                    editor.putString("标题","存入的值");                    editor.putString("内容",editTexttwo.getText().toString());//存完后记得提交,这个是重点,否者无效                                        editor.commit(); //重点                }            }        });
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