Python的socket网络编程1 sock简单通信实现

来源:互联网 发布:directx 11游戏编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:09


服务端代码信息


#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-#Author:xp#blog_url: http://blog.csdn.net/wuxingpu5/article/details/71209731import socket'''socket编程1Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识下面是一个简单的sock网络编程示例为了便于理解,我们将sock通信按打电话的方式来写模拟打电话的沟通方式'''phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)    #理解为买电话.基于ipv4 基于流式协议tcp   SOCK_DGRAM udp协议phone.bind(('127.0.0.1',8080))   #插卡phone.listen(5) #开机  此处参数是指backlog 半连接池 下一篇博客解释print('staring...')conn,addr=phone.accept()#等待电话接通     conn建好的连接  addr客户端地址print(conn,'client addr',addr)client_msg=conn.recv(1024)    #开始接收消息  此处先使用1024 每次接收的大小print('client msg : %s' % client_msg)conn.send(client_msg.upper())  #将收到的消息回发回去conn.close()    #关闭连接phone.close()   #关闭手机



客户端代码信息


#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-#Author:xp#blog_url: http://blog.csdn.net/wuxingpu5/article/details/71209731import socketphone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  #等同于服务端phone.connect(('127.0.0.1',8080))     #拨通电话 注意此处是一个元组的形式phone.send('hello'.encode('utf-8'))  #转为二进制发出去print('ready to recv message')back_msg=phone.recv(1024)        #接收消息print(back_msg)phone.close()



此处我们先执行服务端 .然后执行客户端


查看输出信息 可以看到发送过去的字符串被处理后发送回来 即是大写