常用线程池和调度类

来源:互联网 发布:powermill10软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:59

众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类。(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述。

本章主要分析:

1.常用线程池

2.常用调度类。

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一、线程池

1.newCachedThreadPool

       (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;

        (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;

        (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。

        (4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

2.newFixedThreadPool--本人常用

        (1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

        (2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

        (3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

        (4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
      fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
      cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE 

3.ScheduledThreadPool

        (1)调度型线程池

        (2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

4.SingleThreadExecutor

        (1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程

        (2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

二、常用线程调度类

1.wait、notify、notifyAll-----不建议新手直接使用

顾名思义,wait是等待,notify是通知一个等待线程、notifyAll唤醒所有等待线程。

2.CountDownLatch----很适合用来将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务

隶属于java.util.concurrent包。CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行.当多个线程达到预期时(latch.countDown()),唤醒多个其他等待中的线程,即执行latch.await()后面的代码。样例是,张三、李四合作完成任务,张三5秒,李四8秒,当张三李四都完成后,总任务结束。代码如下:

复制代码
import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class CountDownLatchDemo {      final static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          CountDownLatch latch=new CountDownLatch(2);//两个工人的协作          Worker worker1=new Worker("张三", 5000, latch);          Worker worker2=new Worker("李四", 8000, latch);          worker1.start();         worker2.start();          latch.await();//阻塞!等待所有工人完成工作          System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));      }            static class Worker extends Thread{          String workerName;           int workTime;          CountDownLatch latch;          public Worker(String workerName ,int workTime ,CountDownLatch latch){               this.workerName=workerName;               this.workTime=workTime;               this.latch=latch;          }                 public void run(){              System.out.println("Worker "+workerName+" do work begin at "+sdf.format(new Date()));              doWork();//工作了              System.out.println("Worker "+workerName+" do work complete at "+sdf.format(new Date()));              latch.countDown();//工人完成工作,计数器减一          }                    private void doWork(){              try {                  Thread.sleep(workTime);              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }          }      }-----------------------------------------------Worker 李四 do work begin at 2016-11-02 18:25:28Worker 张三 do work begin at 2016-11-02 18:25:28Worker 张三 do work complete at 2016-11-02 18:25:33Worker 李四 do work complete at 2016-11-02 18:25:36all work done at 2016-11-02 18:25:36
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测试可见,张三李四共同协作完成。

3.CyclicBarrier----适合多线程循环到达屏障后再执行

 字面意思循环屏障,可理解为栅栏,协同多个线程都执行到barrier.await时,如果构造CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(2, Runnable)时,第一个参数代码线程数,如果有第二参Runnable,那么所有线程都await时,先执行Runnable,再各自执行await后续的代码。

CyclicBarrier和CountDownLatch区别

1.CountDownLatch在多个线程都执行完毕latch.countDown后唤醒await线程,多个countDown子线程在执行完countDown后可继续执行后续代码。

2.CyclicBarrier可循环使用,CountDownLatch只1次。见代码示例:

3.CountDownLatch需要latch.countDown和latch.await()配合使用。CyclicBarrier就一个barrier.await。

下面举例:鸟、鱼2个线程同时运行问题。

 

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  1 package study.thread;  2   3 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;    4 import java.util.concurrent.CyclicBarrier;    5     6 /**   7  * 循环栅栏(屏障)  8  * 问题:一个池塘,有很多鸟和很多鱼,鸟每分钟产生一个后代,鱼每30秒钟产生2个后代。  9  * 鸟每10秒钟要吃掉一条鱼。建一个池塘,初始化一些鱼和鸟,看看什么时候鸟把鱼吃光。  10  *  11  */   12 public class CyclicBarrierDemo {   13    14     long time ;   15     long birdNum ;   16     long fishNum ;   17     Object lock = new Object() ;   18     CyclicBarrier barrier  ;   19        20     public CyclicBarrierDemo(long birdNum , long fishNum){   21         this.birdNum = birdNum ;   22         this.fishNum = fishNum ;   23     }   24    25     /** 26      * 入口 27      * @param args 28      */ 29     public static void main(String[] args) {  30         //构造demo,初始化5只秒,20条鱼 31         CyclicBarrierDemo bf = new CyclicBarrierDemo(5 , 20) ;   32         //生态圈开启 33         bf.start();    34     }   35    36     //生态圈开启 37     public void start(){   38         //构造鱼,鸟,时间线 39         FishThread fish = new FishThread() ;   40         BirdThread bird = new BirdThread() ;   41         TimeLine tl = new TimeLine() ;   42    43         //初始化环形屏障,当barrier对象的await方法被调用两次之后,将会执行tl线程   44         barrier = new CyclicBarrier(2, tl) ;//这里要注意第一个参数,如果大于调用await的线程数,会死锁。   45    46         //鱼、鸟动起来 47         fish.start();   48         bird.start();   49    50     }   51    52     public void printInfo(String source){   53         System.out.printf(source+"time[%d]:birdNum[%d] ,fishNum[%d]\n" ,time , birdNum , fishNum);   54     }   55    56     private class TimeLine implements Runnable {   57         @Override   58         public void run() { //所有子任务都调用了await方法后,将会执行该方法, 然后所有子线程继续执行   59             System.out.println("TimeLine start!"); 60             //如果鱼数量<=0,结束程序 61             if(fishNum <= 0){   62                 System.exit(-1);      63             } 64             //时间加10秒 65             time += 10 ;  66             System.out.println("TimeLine end,时间加10秒!"); 67         }   68     }   69    70     private class FishThread extends Thread {   71         @Override   72         public void run() {   73             //循环 74             while(true){   75                 try {  76                     System.out.println("鱼已经就位!到达await!"); 77                     barrier.await() ;   //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠  然后再继续   78                 } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {   79                     e.printStackTrace();   80                 }   81                 synchronized (lock) { 82                     //鱼每30秒钟产生2个后代 83                     if(time % 30 == 0){ 84                         fishNum += fishNum * 2;   85                         printInfo("鱼动作执行!"); 86                     }   87                 }   88             }   89         }   90     }   91    92     private class BirdThread extends Thread{   93         @Override   94         public void run() { 95             //循环 96             while(true){   97                 try {   98                     System.out.println("鸟已经就位!到达await!"); 99                     barrier.await() ;  //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠  然后再继续  100                 } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {  101                     e.printStackTrace();  102                 }    103                 synchronized (lock) {104                     //鸟每10秒钟要吃掉一条鱼105                     if(time % 10 == 0){  106                         fishNum = fishNum >= birdNum ? fishNum - birdNum : 0 ;    107                         //鸟每分钟产生一个后代108                         if(time % 60 == 0){  109                             birdNum += birdNum ;  110                         }  111                         printInfo("鸟动作执行!");  112                     }  113                 }  114   115             }  116   117         }  118   119     }  120   121 }  
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4.Semaphore---通过控制操作系统的信号量数目来控制并发,比控制线程并发数粒度更细。

管理固定数值的信号量,用以控制并发的数量。把需要并发的代码放在acquirerelease之间即可。acquire获取信号,release释放信号。如果Semaphore管理一个信号量,就是互斥锁。

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import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;public class SemaphoreTest {     public static void main(String[] args) {          // 线程池         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();          // 只能5个线程同时访问         final Semaphore semp = new Semaphore(5);          // 模拟20个客户端访问         for (int index = 0; index < 20; index++) {            final int NO = index;              Runnable run = new Runnable() {                  public void run() {                      try {                          //获取许可                         semp.acquire();                          System.out.println("Accessing: " + NO);                          Thread.sleep(2000);                      } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                    } finally{                        //释放                         semp.release();              System.out.println("-----------------"+semp.availablePermits());                    }                 }              };              exec.execute(run);          }          // 退出线程池         exec.shutdown();      }  }
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5.Exchanger

用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。

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import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Exchanger;/** *  * @ClassName: ExchangerDemo * @Description: 用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。 * @author denny.zhang * @date 2016年11月4日 下午1:27:29 * */public class ExchangerDemo {    public static void main(String[] args) {        final Exchanger<List<Integer>> exchanger = new Exchanger<List<Integer>>();                new Thread(){            public void run(){                List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();                list.add(1);                list.add(2);                try {                    list = exchanger.exchange(list);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("Thread1"+list);            }        }.start();                new Thread(){            public void run(){                List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();                list.add(3);                list.add(4);                try {                    list = exchanger.exchange(list);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("Thread2"+list);            }        }.start();    }}
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6.Future和FutrueTask---常用!

Future是接口,FutrueTask是接口实现类。场景:多线程并发执行,返回结果放进list.

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import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;/** *  * @ClassName: FutureDemo * @Description: Future * @author denny.zhang * @date 2016年11月4日 下午1:50:32 * */public class FutureDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        //结果集        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();        //开启多线程        ExecutorService exs = Executors.newFixedThreadPool(3);        List<Future<Integer>> futureList = new ArrayList<Future<Integer>>();        //启动线程池,固定线程数为3        for(int i=0;i<3;i++){            //提交任务,添加返回            futureList.add(exs.submit(new Callable<Integer>() {                @Override                public Integer call() throws Exception {                    return 1;                }            }));        }        //结果归集        for (Future<Integer> future : futureList) {            while (true) {                if (future.isDone()&& !future.isCancelled()) {                    Integer i = future.get();                    list.add(i);                    break;                } else {                    Thread.sleep(100);                }            }        }        System.out.println("list="+list);    }}
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返回:list=[1, 1, 1]