CSU1020-真三国无双-模拟
来源:互联网 发布:用友t6软件多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 19:19
E: 真三国无双
Description
真三国无双是魔兽的一个游戏,该游戏是以中国三国的历史背景而制作的,该游戏是5 V 5的游戏模式,敌对双方各5个英雄,推掉了对方的大本营就算取得了胜利。
ZYH和SN都喜欢玩这个游戏,但是他们谁也不服谁,都觉得自己的操作比对方厉害,因此他们两人决定以单挑的方式来一决高下。ZYH选择了他最喜欢的英雄:关羽,SN也选择了他喜欢的英雄:典韦。
在他们开始正式比赛前,裁判介绍了一下关羽和典韦的技能。典韦有个脚踢地面而造成群晕的技能,简称为T,由于是游戏,它会有个动画效果,因此典韦使用T分为三个阶段:
点击T -> T的动画 -> T的释放
点击T的时间可以忽略,T的动画需要a(MS);T的释放时间为b(MS),在这段时间内,如果对方英雄在地面,就会被击晕。
而关羽使用技能D,过程是这样的:
点击D -> 选择方向 -> 转身(英雄会逆时针转身到选择的方向)-> 跳到空中-> 落下
点击D和选择方向的时间可以忽略,转身时间为c(MS),跳到空中停留的时间为d(MS)。英雄当前方向与选择方向之间的逆时针夹角叫做旋转角度。转身时间c = 旋转角度 × 10 (MS)。在游戏中,旋转角度的范围为[0, 360),不可能小于0或者大于等于360。
因此关羽和典韦单挑的时候,关羽喜欢用自己的技能D躲典韦的技能T,这就必须满足在典韦技能T释放的b(MS)时间内,关羽必须在空中。为了简化问题,我们认为,关羽在起跳或者落地的瞬间,典韦的技能T对他是无效的。
裁判正式介绍技能后,ZYH(关羽)就和SN(典韦)开始单挑了,他们在打架多次后,ZYH(关羽)和SN(典韦)的血量都处于死亡的边缘,此时SN(典韦)果断使用了自己的技能T,希望可以把ZYH(关羽)杀了,而ZYH(关羽)也在同时使用了技能D。
现在ZYH(关羽)求救于你,希望你能帮他计算关羽能选择的最小旋转角度,他的命就掌握在你的手上,你可不能随便应付吧。另外注意一点的就是,他们的技能现在只能释放一次。
Input
输入的第一行表示测试数据的组数N。下面输入包括N行,每行包括三个整数,分别表示a, b, d (1 ≤ a ≤ 10000, 1 ≤ b ≤ 10000, 1 ≤ d ≤ 10000)。
Output
如果ZYH(关羽)可以成功躲掉SN(典韦)的技能T,则输出能成功躲避的最小旋转角度(小数点后保留两位有效数字)。否则输出IMPOSSIBLE;每个输出后都换一行。
Sample Input
31 1 11 2 12 1 2
Sample Output
0.10IMPOSSIBLE0.10
题意很明确,就不说了
然后也是很裸的模拟,思路没什么好说的,就是要注意角度是[0,360)
#include <bits/stdc++.h>#define LL long long#define ULL unsigned long long#define mem(a,n) memset(a,n,sizeof(a))#define fread freopen("in.txt","r",stdin)#define fwrite freopen("out.txt","w",stdout)#define N 10100#define INF 0x3f3f3f3f#define eps 1e-9using namespace std;int main(){// ios::sync_with_stdio(false); double a,b,c,x,y; int t; cin>>t; while(t--){ scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); if(b>c){ cout<<"IMPOSSIBLE"<<endl; continue; } x=(a-c+b)/10; y=a/10; if(x<0){ cout<<"0.00"<<endl; }else if(x>=0&&x<360&&x<=y){ printf("%.2f\n",x); }else{ cout<<"IMPOSSIBLE"<<endl; } } return 0;}/********************************************************************** Problem: 1020 User: CSUzick Language: C++ Result: AC Time:160 ms Memory:1696 kb**********************************************************************/
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