Gstreamer官方教程汇总基本教程4---Time management

来源:互联网 发布:手机线刷软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 05:01

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摘要: 将gstreamer的官方教程做了一下整理,分享给需要的人们。

Goal

本教程介绍如何使用GStreamer的时间相关的设置。特别是:

  • 如何查询管道的信息比如持流的当前位置和持续时间。

  • 如何寻求(跳跃)到流的不同的位置(时刻)。

Introduction

GstQuery  是一种机制,允许向一个元素或衬垫请求一条信息。在这个例子中,我们询问管道是否可以seeking(对于一些源,如实时流,不允许seeking)。如果允许的话,一旦电影已经运行了十秒钟,我们使用a seek 跳到一个不同的位置。

在前面的教程中,一旦我们有管道安装和运行,我们的主要功能就坐着等通过总线接收错误或EOS。在这里,我们修改这个函数来周期性地唤醒和查询管道来获取流的位置,这样我们就可以在屏幕上打印出来。这是类似于一个媒体播放器,定期更新了用户界面。

最后,流持续时间查询和更新,每当它改变。

Seeking example

将此代码复制到名为basic-tutorial-4.c 一个文本文件:

#include <gst/gst.h>   /* Structure to contain all our information, so we can pass it around */typedef struct _CustomData {  GstElement *playbin2;  /* Our one and only element */  gboolean playing;      /* Are we in the PLAYING state? */  gboolean terminate;    /* Should we terminate execution? */  gboolean seek_enabled; /* Is seeking enabled for this media? */  gboolean seek_done;    /* Have we performed the seek already? */  gint64 duration;       /* How long does this media last, in nanoseconds */} CustomData;   /* Forward definition of the message processing function */static void handle_message (CustomData *data, GstMessage *msg);   int main(int argc, char *argv[]) {  CustomData data;  GstBus *bus;  GstMessage *msg;  GstStateChangeReturn ret;     data.playing = FALSE;  data.terminate = FALSE;  data.seek_enabled = FALSE;  data.seek_done = FALSE;  data.duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;     /* Initialize GStreamer */  gst_init (&argc, &argv);      /* Create the elements */  data.playbin2 = gst_element_factory_make ("playbin2""playbin2");     if (!data.playbin2) {    g_printerr ("Not all elements could be created.\n");    return -1;  }     /* Set the URI to play */  g_object_set (data.playbin2, "uri""http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);     /* Start playing */  ret = gst_element_set_state (data.playbin2, GST_STATE_PLAYING);  if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {    g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");    gst_object_unref (data.playbin2);    return -1;  }     /* Listen to the bus */  bus = gst_element_get_bus (data.playbin2);  do {    msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, 100 * GST_MSECOND,        GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS | GST_MESSAGE_DURATION);       /* Parse message */    if (msg != NULL) {      handle_message (&data, msg);    } else {      /* We got no message, this means the timeout expired */      if (data.playing) {        GstFormat fmt = GST_FORMAT_TIME;        gint64 current = -1;                 /* Query the current position of the stream */        if (!gst_element_query_position (data.playbin2, &fmt, &current)) {          g_printerr ("Could not query current position.\n");        }                 /* If we didn't know it yet, query the stream duration */        if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (data.duration)) {          if (!gst_element_query_duration (data.playbin2, &fmt, &data.duration)) {            g_printerr ("Could not query current duration.\n");          }        }                 /* Print current position and total duration */        g_print ("Position %" GST_TIME_FORMAT " / %" GST_TIME_FORMAT "\r",            GST_TIME_ARGS (current), GST_TIME_ARGS (data.duration));                 /* If seeking is enabled, we have not done it yet, and the time is right, seek */        if (data.seek_enabled && !data.seek_done && current > 10 * GST_SECOND) {          g_print ("\nReached 10s, performing seek...\n");          gst_element_seek_simple (data.playbin2, GST_FORMAT_TIME,              GST_SEEK_FLAG_FLUSH | GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT, 30 * GST_SECOND);          data.seek_done = TRUE;        }      }    }  } while (!data.terminate);     /* Free resources */  gst_object_unref (bus);  gst_element_set_state (data.playbin2, GST_STATE_NULL);  gst_object_unref (data.playbin2);  return 0;}   static void handle_message (CustomData *data, GstMessage *msg) {  GError *err;  gchar *debug_info;     switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {    case GST_MESSAGE_ERROR:      gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);      g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);      g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");      g_clear_error (&err);      g_free (debug_info);      data->terminate = TRUE;      break;    case GST_MESSAGE_EOS:      g_print ("End-Of-Stream reached.\n");      data->terminate = TRUE;      break;    case GST_MESSAGE_DURATION:      /* The duration has changed, mark the current one as invalid */      data->duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;      break;    case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED: {      GstState old_state, new_state, pending_state;      gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);      if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data->playbin2)) {        g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",            gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));                 /* Remember whether we are in the PLAYING state or not */        data->playing = (new_state == GST_STATE_PLAYING);                 if (data->playing) {          /* We just moved to PLAYING. Check if seeking is possible */          GstQuery *query;          gint64 start, end;          query = gst_query_new_seeking (GST_FORMAT_TIME);          if (gst_element_query (data->playbin2, query)) {            gst_query_parse_seeking (query, NULL, &data->seek_enabled, &start, &end);            if (data->seek_enabled) {              g_print ("Seeking is ENABLED from %" GST_TIME_FORMAT " to %" GST_TIME_FORMAT "\n",                  GST_TIME_ARGS (start), GST_TIME_ARGS (end));            } else {              g_print ("Seeking is DISABLED for this stream.\n");            }          }          else {            g_printerr ("Seeking query failed.");          }          gst_query_unref (query);        }      }    } break;    default:      /* We should not reach here */      g_printerr ("Unexpected message received.\n");      break;  }  gst_message_unref (msg);}

Walkthrough

/* Structure to contain all our information, so we can pass it around */typedef struct _CustomData {  GstElement *playbin2;  /* Our one and only element */  gboolean playing;      /* Are we in the PLAYING state? */  gboolean terminate;    /* Should we terminate execution? */  gboolean seek_enabled; /* Is seeking enabled for this media? */  gboolean seek_done;    /* Have we performed the seek already? */  gint64 duration;       /* How long does this media last, in nanoseconds */} CustomData;     /* Forward definition of the message processing function */static void handle_message (CustomData *data, GstMessage *msg);

我们从定义包含所有我们的信息的结构体开始,所以我们可以围绕它传递给其他函数。特别是,在这个例子中,我们将消息处理代码移动到它自己的方法 handle_message 中,因为它的代码太多了。

然后,我们将建立一个单一元素组成的流水线,一个 playbin2,这是我们在 Basic tutorial 1: Hello world! 已经看到。然而,playbin2 本身是一个管道,并且在这种情况下,它是在管道中的唯一的元素,所以我们使用直接playbin2元件。我们将跳过细节:clip的URI通过URI属性给予 playbin2 和将管道设置为播放状态。

msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus100 * GST_MSECOND,    GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS | GST_MESSAGE_DURATION);

以前我们没有提供一个超时信号给 gst_bus_timed_pop_filtered(),这意味着它没有返回,直到收到一个消息。现在我们设置100毫秒为超时时间,所以,如果没有接收到消息时,每秒中有10次将一个NULL代替GstMessage返回。我们将用它来更新我们的“用户界面”。请注意,超时时间被指定在纳秒,所以使用 GST_SECOND或GST_MSECOND宏定义,强烈推荐。

如果我们得到了一个消息,我们在 handle_message 方法中处理它(下一小节),否则:

User interface resfreshing

/* We got no message, this means the timeout expired */if (data.playing) {

首先,如果我们不是在播放状态下,我们不想在这里做任何事,因为大多数的查询会失败。否则,那就该刷新屏幕了。

我们在这里大约每秒10次,对于我们的UI来说时一个足够好的刷新率。我们将在屏幕上打印当前的媒体位置,这是我们可以学习可以查询管道。这涉及到将在下一小节要显示了几步,但由于位置和持续时间时很常见的查询,继承 GstElement 则更简单,现成的选择:

/* Query the current position of the stream */if (!gst_element_query_position (data.pipeline, &fmt, &current)) {  g_printerr ("Could not query current position.\n");}

gst_element_query_position() 隐藏了查询对象的管理,并直接为我们提供的结果。

/* If we didn't know it yet, query the stream duration */if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (data.duration)) {  if (!gst_element_query_duration (data.pipeline, &fmt, &data.duration)) {     g_printerr ("Could not query current duration.\n");  }}

现在是一个很好的时机,知道流长度,与另一继承 GstElement 辅助函数: gst_element_query_duration()

/* Print current position and total duration */g_print ("Position %" GST_TIME_FORMAT " / %" GST_TIME_FORMAT "\r",    GST_TIME_ARGS (current), GST_TIME_ARGS (data.duration));

注意GST_TIME_FORMAT和GST_TIME_ARGS提供的将GStreamer时间转换为对用户友好的表示。

/* If seeking is enabled, we have not done it yet, and the time is right, seek */if (data.seek_enabled && !data.seek_done && current > 10 * GST_SECOND) {  g_print ("\nReached 10sperforming seek...\n");  gst_element_seek_simple (data.pipelineGST_FORMAT_TIME,      GST_SEEK_FLAG_FLUSH | GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT, 30 * GST_SECOND);  data.seek_done = TRUE;}

现在我们进行seek,“简单的”在管道上调用 gst_element_seek_simple() 。很多seeking的复杂性都隐藏在这种方法中,这是一件好事!

让我们回顾一下参数:

GST_FORMAT_TIME表明我们正在指定目的地的时间,因为对面的字节(和其他比较模糊的机制)。

随之而来的GstSeekFlags,让我们回顾一下最常见的:

GST_SEEK_FLAG_FLUSH:在seeking之前丢弃目前在管道中的所有数据。可能稍微暂停,而管道回填和新的数据开始到来,但大大增加了应用程序的“可响应性”。如果不提供这个标志,“过时”的数据可能会显示一段时间,直到新的位置出现在管道的末端。

GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT:大多数编码的视频流无法寻求到任意位置,只有某些帧称为关键帧。当使用该标志时,seek将实际移动到最近的关键帧,并开始生产数据,立竿见影。如果不使用这个标志,管道将在内部移动至最近的关键帧(它没有其他选择),但数据不会被显示,直到达到要求的位置。不提供该标志是更准确的,但可能需要更长的时间进行反应。

GST_SEEK_FLAG_ACCURATE:有些媒体剪辑不能提供足够的索引信息,这意味着寻求任意位置非常耗时。在这些情况下,GStreamer的通常在估计的位置寻求,通常工作得很好。如果精度的要求对你来说无所谓,然后提供该标志。被警告,它可能需要更长的时间来计算(非常长,对一些文件)。

最后,我们提供seek的位置。由于我们要求GST_FORMAT_TIME,这个位置是在纳秒,所以我们使用GST_SECOND宏简单标示。

Message Pump

handle_message函数处理通过管道的总线上接收的所有消息。错误和EOS的处理是一样的在前面的教程,所以我们跳到感兴趣的部分:

case GST_MESSAGE_DURATION:  /* The duration has changed, mark the current one as invalid */  data->duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;  break;

此消息发布到总线上,不论流的持续时间是否变化。在这里,我们简单地将目前的持续时间为无效,那么它就会被后来重新查询。

case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED: {  GstState old_state, new_state, pending_state;  gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);  if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data->pipeline)) {    g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",        gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));         /* Remember whether we are in the PLAYING state or not */    data->playing = (new_state == GST_STATE_PLAYING);

Seeks和时间查询在处于暂停或播放状态下工作得更好,因为所有的元素都有一个不得不接受信息和配置自己的机会。在这里,我们注意到,我们通过的playing变量可以判定是否处于播放状态。

此外,如果我们刚进入播放状态时,我们做我们的第一个查询。我们询问管道,在当前流中是否支持seeking:

if (data->playing) {  /* We just moved to PLAYINGCheck if seeking is possible */  GstQuery *query;  gint64 startend;  query = gst_query_new_seeking (GST_FORMAT_TIME);  if (gst_element_query (data->pipelinequery)) {    gst_query_parse_seeking (queryNULL, &data->seek_enabled, &start, &end);    if (data->seek_enabled) {      g_print ("Seeking is ENABLED from %" GST_TIME_FORMAT " to %" GST_TIME_FORMAT "\n",          GST_TIME_ARGS (start), GST_TIME_ARGS (end));    } else {      g_print ("Seeking is DISABLED for this stream.\n");    }  }  else {    g_printerr ("Seeking query failed.");  }  gst_query_unref (query);}

gst_query_new_seeking() 创建一个“seeking”型的、GST_FORMAT_TIME格式的新的查询对象。这表明,我们感兴趣的是通过指定一个新的我们要移动的时间来seeking。我们也可以要求GST_FORMAT_BYTES,并寻求到源文件中特定的字节位置,但正常情况下这没多少益处。

那么这个查询对象通过方法 gst_element_query() 传递到管道。结果被存储在相同的查询,并且可以很容易地通过 gst_query_parse_seeking()检索到。它提取一个表示是否允许seeking的布尔值,和可seeking的范围。

不要忘了释放查询对象。

就是这样!有了这些知识,我们可以构建一个周期性更新滑块的媒体播放器,并可以在当前流位置,允许seeking通过移动滑块!

Conclusion

本教程显示:

  • 如何使用  GstQuery 查询管道信息

  • 如何使用 gst_element_query_position() 和 gst_element_query_duration(),以获得类似的位置和持续时间共同信息

  • 如何使用  gst_element_seek_simple() 寻求在流中的任意位置

  • 在其中规定所有这些操作都可以进行

接下来的教程将介绍如何使用GStreamer的一个图形用户界面工具包。

请记住,此页你应该找到本教程的完整源代码,并建立它需要的任何附件文件。

很高兴在此与你一起度过,并希望在以后的教程继续见到你!






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