Android多点触控之ZoomImageView完全解析

来源:互联网 发布:城市迷彩 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 06:43

ZoomImageView是一个类似photoview的图片预览控件,实现了对图片的手势放大缩小平移,以及双击放大缩小解决和viewpager滑动冲突等功能,主要是通过GestureDetector,Matrix相关api以及对事件的ontouch处理实现的,这个代码网上能搜索到很多,但是因为注释少所以要完全读懂有些困难,于是本人整理了一段时间,写了一个完整的注释版本,基本每行代码都做到了讲解,大家共同学习。

public class ZoomImageView extends ImageView implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener,ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener,View.OnTouchListener{    @SuppressWarnings("unused")    private static final String TAG = "ZoomImageView";    /**     * 最大放大倍数     */    public static final float mMaxScale = 4.0f;    /**     * 默认缩放     */    private float mInitScale = 1.0f;    /**     * 双击放大比例     */    private float mMidScale=2.0f;    /**     * 检测缩放手势 多点触控手势识别 独立的类不是GestureDetector的子类     */    ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;//检测缩放的手势    /**     *检测类似长按啊 轻按啊 拖动 快速滑动 双击啊等等 OnTouch方法虽然也可以     * 但是对于一些复杂的手势需求自己去通过轨迹时间等等判断很复杂,因此我们采用系统     * 提供的手势类进行处理     */    private GestureDetector mGestureDetector;    /**     * 如果正在缩放中就不向下执行,防止多次双击     */    private boolean mIsAutoScaling;    /**     * Matrix的对图像的处理     * Translate 平移变换     * Rotate 旋转变换     * Scale 缩放变换     * Skew 错切变换     */    Matrix mScaleMatrix = new Matrix();    /**     * 处理矩阵的9个值     */    float[] mMartixValue = new float[9];    public ZoomImageView(Context context) {        this(context, null);    }    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        setScaleType(ScaleType.MATRIX);        mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);        this.setOnTouchListener(this); //缩放的捕获要建立在setOnTouchListener上        //符合滑动的距离 它获得的是触发移动事件的最短距离,如果小于这个距离就不触发移动控件,        //如viewpager就是用这个距离来判断用户是否翻页        mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();        //监听双击事件 SimpleOnGestureListener是OnGestureListener接口实现类,        //使用这个复写需要的方法就可以不用复写所有的方法        mGestureDetector = new GestureDetector(context,         new   GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {            @Override            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {                //如果正在缩放中就不向下执行,防止多次双击                if (mIsAutoScaling) {                    return true;                }                //缩放的中心点                float x = e.getX();                float y = e.getY();                //如果当前缩放值小于这个临界值 则进行放大                if (getScale() < mMidScale) {                    mIsAutoScaling = true;                    //view中的方法 已x,y为坐标点放大到mMidScale 延时10ms                    postDelayed(new AutoScaleRunble(mMidScale, x, y), 16);                } else {                   //如果当前缩放值大于这个临界值 则进行缩小操作 缩小到mInitScale                    mIsAutoScaling = true;                    postDelayed(new AutoScaleRunble(mInitScale, x, y), 16);                }                return true;            }        });    }    @Override    protected void onAttachedToWindow() {        super.onAttachedToWindow();        getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);    }    //suppress deprecate warning because i have dealt with it    @Override    @SuppressWarnings("deprecation")    protected void onDetachedFromWindow() {        super.onDetachedFromWindow();        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {            getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);        }        getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);    }    //--------------------------implement OnTouchListener----------------------------/    /**     *处理现图片放大后移动查看     */    private int mLastPointCount;//触摸点发生移动时的触摸点个数    private boolean isCanDrag;//判断是否可以拖拽    private float mLatX;//记录移动之前按下去的那个坐标点    private float mLastY;    private int mTouchSlop;//系统默认触发移动事件的最短距离    private boolean isCheckTopAndBottom;//是否可以上下拖动    private boolean isCheckLeftAndRight;//是否可以左右拖动    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        //双击事件进行关联        if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {            //如果是双击的话就直接不向下执行了            return true;        }        //将事件传递给ScaleGestureDetector        mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);        float x = 0;        float y = 0;        //可能出现多手指触摸的情况 ACTION_DOWN事件只能执行一次所以多点触控不能在down事件里面处理        int pointerCount = event.getPointerCount();        for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {            x += event.getX(i);            y += event.getY(i);        }        //取平均值,得到的就是多点触控后产生的那个点的坐标        x /= pointerCount;        y /= pointerCount;        //每当触摸点发生移动时(从静止到移动),重置mLasX , mLastY mLastPointCount防止再次进入        if (mLastPointCount != pointerCount) {            //这里加一个参数并且设置成false的目的是,要判断位移的距离是否符合触发移动事件的最短距离            isCanDrag = false;            //记录移动之前按下去的那个坐标点,记录的值类似于断点续移,下次移动的时候从这个点开始            mLatX = x;            mLastY = y;    }        //重新赋值 说明如果是一些列连续滑动的操作就不会再次进入上面的判断 否则会重新确定坐标移动原点        mLastPointCount = pointerCount;        RectF rectF = getMatrixRectF();        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                //按下的时候如果发现图片缩放宽或者高大于屏幕宽高则请求viewpager不拦截事件交给ZoomImageView处理                //ZoomImageView可以进行缩放操作                if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())                {                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);                }                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //按下的时候如果发现图片缩放宽或者高大于屏幕宽高则请求viewpager不拦截事件交给ZoomImageView处理                //ZoomImageView可以进行缩放操作                if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())                {                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);                }                //x,y移动的距离                float dx = x - mLatX;                float dy = y - mLastY;                //如果是不能拖拽,可能是因为手指变化,这时就去重新检测看看是不是符合滑动                if (!isCanDrag) {                    //反正是根据勾股定理,调用系统API                    isCanDrag = isMoveAction(dx, dy);                    Log.e(TAG, "移动3---->" + pointerCount);                }                if (isCanDrag) {                    if (getDrawable() != null) {                        //判断是宽或者高小于屏幕,就不在那个方向进行拖拽                        isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;                        if (rectF.width() < getWidth()) {//如果图片宽度小于控件宽度                            isCheckLeftAndRight = false;                            dx = 0;                        }                        if (rectF.height() < getHeight()) { //如果图片的高度小于控件的高度                            isCheckTopAndBottom = false;                            dy = 0;                        }                        mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);                        //解决拖拽的时候左右 上下都会出现留白的情况                        checkBorderAndCenterWhenTranslate();                        setImageMatrix(mScaleMatrix);                    }                }                mLatX = x;//记录的值类似于断点续移,下次移动的时候从这个点开始                mLastY = y;                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                mLastPointCount = 0;//抬起或者取消事件时候把这个置空                break;        }        return true;    }    //----------------------手势implement OnScaleGestureListener------------------------//    /**     *处理图片缩放     */    @Override    public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {        float scale = getScale();//当前相对于初始尺寸的缩放(之前matrix中获得)        Log.e(TAG, "matrix scale---->" + scale);        float scaleFactor = detector.getScaleFactor();//这个时刻缩放的/当前缩放尺度 (现在手势获取)        Log.e(TAG, "scaleFactor---->" + scaleFactor);        if (getDrawable() == null)            return true;        if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) //放大                || (scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f)) {//缩小            //如果要缩放的值比初始化还要小的话,就按照最小可以缩放的值进行缩放            if (scaleFactor * scale < mInitScale){                scaleFactor = mInitScale / scale;                Log.e(TAG, "进来了1" + scaleFactor);            }            ///如果要缩放的值比最大缩放值还要大,就按照最大可以缩放的值进行缩放            if (scaleFactor * scale > mMaxScale){                scaleFactor = mMaxScale / scale;                Log.e(TAG, "进来了2---->" + scaleFactor);            }            Log.e(TAG, "scaleFactor2---->" + scaleFactor);            //设置缩放比例            mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,                    detector.getFocusX(), detector.getFocusY());//缩放中心是两手指之间            checkBorderAndCenterWhenScale();//解决这种缩放导致缩放到最小时图片位置可能发生了变化//            mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,//                    getWidth() / 2, getHeight() / 2);//缩放中心是屏幕中心点            setImageMatrix(mScaleMatrix);//通过手势给图片设置缩放        }        //返回值代表本次缩放事件是否已被处理。如果已被处理,那么detector就会重置缩放事件;        // 如果未被处理,detector会继续进行计算,修改getScaleFactor()的返回值,直到被处理为止。        // 因此,它常用在判断只有缩放值达到一定数值时才进行缩放        return true;    }    @Override    public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {        //缩放开始一定要返回true该detector是否处理后继的缩放事件。返回false时,不会执行onScale()        return true;    }    @Override    public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {        //缩放结束时    }    boolean once = true;    /**     *图片初始化其大小 必须在onAttachedToWindow方法后才能获取宽高     */    @Override    public void onGlobalLayout() {        if (!once)            return;        Drawable d = getDrawable();        if (d == null)            return;        //获取imageview宽高        int width = getWidth();        int height = getHeight();        //获取图片宽高        int imgWidth = d.getIntrinsicWidth();        int imgHeight = d.getIntrinsicHeight();        float scale = 1.0f;        //如果图片的宽或高大于屏幕,缩放至屏幕的宽或者高        if (imgWidth > width && imgHeight <= height)            scale = (float) width / imgWidth;        if (imgHeight > height && imgWidth <= width)            scale = (float) height / imgHeight;        //如果图片宽高都大于屏幕,按比例缩小        if (imgWidth > width && imgHeight > height)            scale = Math.min((float) imgWidth / width, (float) imgHeight / height);        mInitScale = scale;        //将图片移动至屏幕中心        mScaleMatrix.postTranslate((width - imgWidth) / 2, (height - imgHeight) / 2);        mScaleMatrix.postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);        setImageMatrix(mScaleMatrix);        once = false;    }    /**     * 获取当前缩放比例     */    public float getScale() {        //Matrix为一个3*3的矩阵,一共9个值,复制到这个数组当中        mScaleMatrix.getValues(mMartixValue);        return mMartixValue[Matrix.MSCALE_X];//取出图片宽度的缩放比例    }    /**     * 在缩放时,解决上下左右留白的情况     */    private void checkBorderAndCenterWhenScale() {        RectF rectF = getMatrixRectF();        float deltaX = 0;        float deltaY = 0;        int width = getWidth();        int height = getHeight();        // 如果宽或高大于屏幕,则控制范围        if (rectF.width() >= width) {            if (rectF.left > 0) {                deltaX = -rectF.left;//获取坐标留白的距离                Log.e(TAG, "宽有问题1---->" +rectF.width()+"--"+rectF.left+"--"+width);            }            if (rectF.right < width) {                //屏幕宽-屏幕已经占据的大小 得到右边留白的宽度                deltaX = width - rectF.right;                Log.e(TAG, "宽有问题2---->" +rectF.width()+"--"+rectF.left+"--"+width);            }        }        if (rectF.height() >= height) {            if (rectF.top > 0) {                deltaY = -rectF.top;//同上,获取上面留白的距离            }            if (rectF.bottom < height) {//同上 获取下面留白的距离                deltaY = height - rectF.bottom;            }        }        // 如果宽或高小于屏幕,则让其居中        if (rectF.width() < width) {            //图片的中心点距离屏幕的中心点距离计算(画个图很明了)            deltaX = width * 0.5f - rectF.right + 0.5f * rectF.width();            Log.e(TAG, "宽有问题3---->" +rectF.width()+"--"+rectF.right+"结果"+deltaX);        }        if (rectF.height() < height) {            deltaY = height * 0.5f - rectF.bottom + 0.5f * rectF.height();            Log.e(TAG, "高有问题4---->" +rectF.height()+"--"+rectF.bottom+"结果"+deltaY);        }        mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);    }    /**     * 获得图片放大缩小以后的宽和高,以及l,r,t,b     */    private RectF getMatrixRectF() {        Matrix rMatrix = mScaleMatrix;//获得当前图片的矩阵        RectF rectF = new RectF();//创建一个空矩形        Drawable d = getDrawable();        if (d != null) {            //使这个矩形的宽和高同当前图片一致            //设置坐标位置(l和r是左边矩形的坐标点 tb是右边矩形的坐标点 lr设置为0就是设置为原宽高)            rectF.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());            //将矩阵映射到矩形上面,之后我们可以通过获取到矩阵的上下左右坐标以及宽高            //来得到缩放后图片的上下左右坐标和宽高            rMatrix.mapRect(rectF);//把坐标位置放入矩阵        }        return rectF;    }    /**     *判断是否可以拖动     */    private boolean isMoveAction(float dx, float dy) {        return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) > mTouchSlop;    }    /**     * 放大移动的过程中解决上下左右留白的情况     */    private void checkBorderAndCenterWhenTranslate() {        RectF rectF = getMatrixRectF();        float deltax = 0;        float deltay = 0;        int width = getWidth();        int height = getHeight();        //可以上下拖动且距离屏幕上方留白 根据Android系统坐标系往上移动的值要取负值        if (rectF.top > 0 && isCheckTopAndBottom) {            deltay = -rectF.top;            Log.e(TAG, "上面留白距离---->" +rectF.top);        }        //可以上下拖动且距离屏幕底部留白 根据Android系统坐标系往下移动的值要取正值        if (rectF.bottom < height && isCheckTopAndBottom) {            deltay = height - rectF.bottom;            Log.e(TAG, "下面留白距离---->" +rectF.bottom);        }        //可以左右拖动且左边留白 根据Android系统坐标系往左移动的值要取负值        if (rectF.left > 0 && isCheckLeftAndRight) {            deltax = -rectF.left;            Log.e(TAG, "左边留白距离---->" +rectF.left);        }        //可以左右拖动且右边留白 根据Android系统坐标系往右移动的值要取正值        if (rectF.right < width && isCheckLeftAndRight) {            deltax = width - rectF.right;            Log.e(TAG, "右边留白距离---->" +rectF.right);        }          mScaleMatrix.postTranslate(deltax, deltay);//处理偏移量    }    /**     * View.postDelay()方法延时执行双击放大缩小 在主线程中运行 没隔16ms给用户产生过渡的效果的     */    private class AutoScaleRunble implements Runnable {        private float mTrgetScale;//缩放目标值        private float x;//缩放中心点        private float y;        private float tempScale;//可能是BIGGER可能是SMALLER        private float BIGGER = 1.07f;        private float SMALLER = 0.93f;        //构造传入缩放目标值,缩放的中心点        public AutoScaleRunble(float mTrgetScale, float x, float y) {            this.mTrgetScale = mTrgetScale;            this.x = x;            this.y = y;            if (getScale() < mTrgetScale) {//双击放大                //这个缩放比1f大就行 随便取个1.07                tempScale = BIGGER;            }            if (getScale() > mTrgetScale) {//双击缩小                //这个缩放比1f小就行 随便取个0.93                tempScale = SMALLER;            }        }        @Override        public void run() {            //执行缩放            mScaleMatrix.postScale(tempScale, tempScale, x, y);            //在缩放时,解决上下左右留白的情况            checkBorderAndCenterWhenScale();            setImageMatrix(mScaleMatrix);            //获取当前的缩放值            float currentScale = getScale();            //如果当前正在放大操作并且当前的放大尺度小于缩放的目标值,或者正在缩小并且缩小的尺度大于目标值            //则再次延时16ms递归调用直到缩放到目标值            if ((tempScale > 1.0f && currentScale < mTrgetScale) || (tempScale <             1.0f && currentScale > mTrgetScale)) {                postDelayed(this, 16);            } else {                //代码走到这儿来说明不能再进行缩放了,可能放大的尺寸超过了mTrgetScale,                //也可能缩小的尺寸小于mTrgetScale                //所以这里我们mTrgetScale / currentScale 用目标缩放尺寸除以当前的缩放尺寸                //得到缩放比,重新执行缩放到                //mMidScale或者mInitScale                float scale = mTrgetScale / currentScale;                mScaleMatrix.postScale(scale, scale, x, y);                checkBorderAndCenterWhenScale();                setImageMatrix(mScaleMatrix);                //执行完成后重置                mIsAutoScaling = false;            }        }    }}

看完估计你也一脸懵逼了,这么多从哪儿开始入口看,那我们就从最基础的功能开始看,首先第一步我们要实现图片的手势放大缩小:我们写在构造方法中初始化ScaleGestureDetector这是一个专门处理多点触控点类,接着onAttachedToWindow()方法对view的布局初始化进行监听在其回调方法当中我们才可以在onGlobalLayout()方法中获取view的宽高并对图片固定住初始大小。第二步我们OnScaleGestureListener的回调方法对图片的宽高进行处理,调用mScaleMatrix.postScale实现图片的手势放大缩小。上述两步就实现了图片的手势放大缩小功能。

接着我们看进阶功能,同理第一步我们在onTouch方法中拿到触摸点的数量,计算触摸点的平均值,然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量完成图片放大后自由的移动,第二步我们还是在构造方法当中初始化GestureDetector这是一个我们用来监听双击手势的类,设置双击手势判断的临界值mMidScale,并利用postDelayed执行一个Runnable给用户一个过渡时间差,Runnable中再次根据的当前的缩放值继续执行。

最后我们考虑到和viewpager一起使用会有滑动冲突问题,所以我们要解决这个,主要看onTouch方法当我们图片的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。交给ZoomImageView处理:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

执行了这段代码viewpager便不拦截事件,直接交给ZoomImageView处理事件,便也不会走onInterceptTouchEvent方法对事件进行拦截处理,比我们通过onInterceptTouchEvent方法来拦截事件处理的简单多了。

啰啰嗦嗦的一堆,我们看下效果图:


这里写图片描述

好了,还有重要的一点就是使用的时候设置的是src而不是bac,上面提到的”留白”自己可以去实践下才能理解,如果你对上述代码还有什么疑问,请留言尽管问,哈哈。

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