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来源:互联网 发布:高仿手表淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:29
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ToggleChooser : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Toggle[] leftToggles; [SerializeField] private GameObject[] rightChoosers; void Start() { SetAllRightChooserNotActive(); rightChoosers[0].SetActive(true); for (int i = 0; i < leftToggles.Length; ++i) { if (leftToggles.Length <= 0) break; else { int idx = i; leftToggles[i].onValueChanged.AddListener(delegate(bool isOn) { this.OnValueChanged(isOn, idx); }); } } } private void OnValueChanged(bool isOn, int index) { if (rightChoosers.Length > 0) { SetAllRightChooserNotActive(); switch (index) { case 0: rightChoosers[0].SetActive(true); break; case 1: rightChoosers[1].SetActive(true); break; case 2: rightChoosers[2].SetActive(true); break; case 3: rightChoosers[3].SetActive(true); break; default: break; } } } private void SetAllRightChooserNotActive() { if (rightChoosers.Length > 0) { for (int i = 0; i < rightChoosers.Length; ++i) { if (rightChoosers[i].activeSelf) { rightChoosers[i].SetActive(false); } } } }}
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