Unity3d 滑动事件--向上、向下、向左、向右(PC好用但是手机滑动不是很理想)
来源:互联网 发布:腾讯云域名建站教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:56
方法写在OnGUI里!!! 脚本挂在空节点就可以了!
// touchSecond.y > touchFirst.y && touchSecond.x ==touchFirst.x 多加了一个判断是因为滑动过程中总会误判
private Vector2 touchFirst = Vector2.zero; //手指开始按下的位置 private Vector2 touchSecond = Vector2.zero; //手指拖动的位置 void Start() { } void OnGUI() { if (Event.current.type != null && Event.current.type == EventType.MouseDown)//判断当前手指是按下事件 { touchFirst = Event.current.mousePosition;//记录开始按下的位置 } if (Event.current.type != null && Event.current.type == EventType.MouseDrag) //判断当前手指是拖动事件 { touchSecond = Event.current.mousePosition; if (touchSecond.y > touchFirst.y && touchSecond.x ==touchFirst.x) //拖动的位置比按下的位置y大 (向下滑动) { DownShow(); // 执行方法自己定义 } else if (touchSecond.y < touchFirst.y && touchSecond.x == touchFirst.x) //拖动的位置比按下的位置y小 (向上滑动) { UpShow();// 执行方法自己定义, } else if (touchSecond.x > touchFirst.x && touchSecond.y == touchFirst.y) //拖动的位置比按下的位置x大 (向右滑动) { RightShow();// 执行方法自己定义, } else if (touchSecond.x < touchFirst.x && touchSecond.y == touchFirst.y) //拖动的位置比按下的位置x小 (向左滑动) { LeftShow();// 执行方法自己定义, } touchFirst = touchSecond; //初始化位置 } }
阅读全文
0 0
- Unity3d 滑动事件--向上、向下、向左、向右(PC好用但是手机滑动不是很理想)
- 检测滑动触摸(向左,向右,向上,向下)-我的cocos2d-x学习之路
- appium+ios 指定页面向左向右向上向下滑动多少:mobile:dragFromToForDuration
- Unity3D 判断鼠标向左还是向右滑动
- Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件
- Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件
- Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件
- 监测uitableview 向上滑动和向下滑动的事件
- ViewPager实现轮播图(可无限向左或向右滑动)
- Android 向左向右滑动销毁(finish)Activity, 随着手势的滑动而滑动的效果
- js图片不间断滚动代码(向上,向下,向左,向右)
- 向左、向右、向上、向下 无间断循环滚动
- JS图片不间断滚动代码(向上,向下,向左,向右)
- JS图片不间断滚动代码(向上,向下,向左,向右)
- Axure RP 动态面板的应用--手机应用列表里向左向右滑动交互案例
- jquery 向上(顶部),向下(底部)滑动
- 判断我们手势 (上,下,左和右的判断) 向上还是向下 还是向左 向右
- 判断ListView向上还是向下滑动
- maven 常用命令
- autolayout 入门(二)
- 数学(3) 各种数学分布,高斯,伯努利,二项,多项,泊松,指数,Beta,Dirichlet
- Brekeke SIP Server搭建
- Caffe中Layer注册机制
- Unity3d 滑动事件--向上、向下、向左、向右(PC好用但是手机滑动不是很理想)
- IDEA没找到新建.java文件解决
- React-Router4x 路由
- openTSDB安装步骤
- spring data mongodb高级查询语句的使用(网上基本没资料)
- 线性代数的本质
- Long-term Recurrent Convolutional Networks for Visual Recognition and Description
- 测试用例的设计
- google访问