【java笔试系列六】I/O整理

来源:互联网 发布:网络剧受众分析论文 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:27

一、简介

Java IO主要在java.io包下,分为四大块近80个类:

1、基于字节操作的I/O接口:InputStreamOutputStream

2、基于字符操作的I/O接口:WriterReader

3、基于磁盘操作的I/O接口:File

4、基于网络操作的I/O接口:Socket(不在java.io包下)

影响IO性能的无非就是两大因素:数据的格式及存储的方式,前两类主要是数据格式方面的,后两个类是存储方式方面的:本地和网络。所以策划好这两个方面的活动,有助于我们合理使用IO

         IO流简单来说就是Input和Output流,IO流主要是用来处理设备之间的数据传输,Java对于数据的操作都是通过流实现,而java用于操作流的对象都在IO包中。

分类:

Writer        按操作数据分为:字节流和字符流。 如:Reader和InputStream

        按流向分:输入流和输出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基类:

         * InputStream    ,    OutputStream

字符流的抽象基类:

         * Reader       ,         Writer

由上面四个类派生的子类名称都是以其父类名作为子类的后缀:

            如:FileReader和FileInputStream


二、字符流Reader&Writer

1. 字符流简介:

* 字符流中的对象融合了编码表,也就是系统默认的编码表。我们的系统一般都是GBK编码。

* 字符流只用来处理文本数据,字节流用来处理媒体数据。

* 数据最常见的表现方式是文件,字符流用于操作文件的子类一般是FileReader和FileWriter。

2.字符流读写:

注意事项:

* 写入文件后必须要用flush()刷新。

* 用完流后记得要关闭流

* 使用流对象要抛出IO异常


* 定义文件路径时,可以用“/”或者“\\”。

* 在创建一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。

* 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常


示例1:在硬盘上创建一个文件,并写入一些文字数据

class FireWriterDemo {      public static void main(String[] args) throws IOException {             //需要对IO异常进行处理             //创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。          //而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录有同名文件,那么该文件将被覆盖。            FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明确数据要存放的目的地。            //调用write的方法将字符串写到流中          fw.write("hello world!");                //刷新流对象缓冲中的数据,将数据刷到目的地中          fw.flush();            //关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部缓冲中的数据。当我们结束输入时候,必须close();          fw.write("first_test");          fw.close();          //flush和close的区别:flush刷新后可以继续输入,close刷新后不能继续输入。        }  }  

示例2:FileReader的reade()方法.

要求:用单个字符和字符数组进行分别读取

示例3:对已有文件的数据进行续写
import java.io.*;    class  FileWriterDemo3 {      public static void main(String[] args) {                    try {              //传递一个参数,代表不覆盖已有的数据。并在已有数据的末尾进行数据续写              FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);              fw.write(" is charactor table?");              fw.close();          }          catch (IOException e) {              sop(e.toString());          }                }    /**********************Println************************/      private static void sop(Object obj)      {          System.out.println(obj);      }  }  

练习:

将F盘的一个文件复制到E盘。 

思考:

其实就是将F盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

步骤:

1.在D盘创建一个文件,存储F盘中文件的数据。
2.定义读取流和F:盘文件关联。
3.通过不断读写完成数据存储。
4.关闭资源。

源码:

import java.io.*;  import java.util.Scanner;    class CopyText {      public static void main(String[] args) throws IOException {          sop("请输入要拷贝的文件的路径:");          Scanner in = new Scanner(System.in);          String source = in.next();          sop("请输入需要拷贝到那个位置的路径以及生成的文件名:");          String destination = in.next();          in.close();          CopyTextDemo(source,destination);        }    /*****************文件Copy*********************/      private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {            try {              FileWriter fw = new FileWriter(destination);              FileReader fr = new FileReader(source);              char []  buf = new char[1024];               //将Denmo中的文件读取到buf数组中。              int num = 0;                  while((num = fr.read(buf))!=-1) {                                 //String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符                  fw.write(new String(buf,0,num));              }              fr.close();              fw.close();          }          catch (IOException e) {              sop(e.toString());          }      }        /**********************Println************************/      private static void sop(Object obj) {          System.out.println(obj);      }  }  

三、缓冲区

1. 字符流的缓冲区:BufferedReader和BufferedWreiter

* 缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的.

* 需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数

* 在缓冲区中封装了一个数组,存入数据后一次取出

BufferedReader示例:

读取流缓冲区提供了一个一次读一行的方法readline,方便对文本数据的获取。
readline()只返回回车符前面的字符,不返回回车符。如果是复制的话,必须加入newLine(),写入回车符

newLine()是java提供的多平台换行符写入方法。


import java.io.*;      class BufferedReaderDemo {      public static void main(String[] args)  throws IOException {            //创建一个字符读取流流对象,和文件关联          FileReader rw = new FileReader("buf.txt");            //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可          BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);                      for(;;) {              String s = brw.readLine();              if(s==null) break;              System.out.println(s);          }                    brw.close();//关闭输入流对象        }  }  

BufferedWriter示例:
import java.io.*;      class BufferedWriterDemo {      public static void main(String[] args)  throws IOException {            //创建一个字符写入流对象          FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");            //为了提高字符写入效率,加入了缓冲技术。          //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可          BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);            //bfw.write("abc\r\nde");          //bfw.newLine();               这行代码等价于bfw.write("\r\n"),相当于一个跨平台的换行符          //用到缓冲区就必须要刷新          for(int x = 1; x < 5; x++) {              bfw.write("abc");              bfw.newLine();                  //java提供了一个跨平台的换行符newLine();              bfw.flush();          }                bfw.flush();                                                //刷新缓冲区          bfw.close();                                                //关闭缓冲区,但是必须要先刷新            //注意,关闭缓冲区就是在关闭缓冲中的流对象          fw.close();                                                 //关闭输入流对象        }  }  

2.装饰设计模式

装饰设计模式::::

要求:自定义一些Reader类,读取不同的数据(装饰和继承的区别)
MyReader //专门用于读取数据的类
    |--MyTextReader
        |--MyBufferTextReader
    |--MyMediaReader
        |--MyBufferMediaReader
    |--MyDataReader
        |--MyBufferDataReader

如果将他们抽取出来,设计一个MyBufferReader,可以根据传入的类型进行增强
class MyBufferReader {

    MyBufferReader (MyTextReader text) {}
    MyBufferReader (MyMediaReader media) {}
    MyBufferReader (MyDataReader data) {}
}

但是上面的类拓展性很差。找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高拓展性

class MyBufferReader  extends MyReader{
    private MyReader r;                        //从继承变为了组成模式  装饰设计模式
    MyBufferReader(MyReader r) {}
}

优化后的体系:
    |--MyTextReader
    |--MyMediaReader
    |--MyDataReader
    |--MyBufferReader        //增强上面三个。装饰模式比继承灵活,
                              避免继承体系的臃肿。降低类与类之间的耦合性

装饰类只能增强已有的对象,具备的功能是相同的。所以装饰类和被装饰类属于同一个体系

 

 

 

MyBuffereReader类:  自己写一个MyBuffereReader类,功能与BuffereReader相同



class MyBufferedReader1  extends Reader{                   private Reader r;      MyBufferedReader1(Reader r){          this.r  = r;      }        //一次读一行数据的方法      public String myReaderline()  throws IOException {          //定义一个临时容器,原BufferReader封装的是字符数组。          //为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。最终要将数据变成字符串          StringBuilder sb = new StringBuilder();          int ch = 0;          while((ch = r.read()) != -1)          {              if(ch == '\r')                   continue;              if(ch == '\n')                    //遇到换行符\n,返回字符串                  return sb.toString();              else              sb.append((char)ch);          }          if(sb.length()!=0)                    //当最后一行不是以\n结束时候,这里需要判断              return sb.toString();          return null;      }      /*     需要覆盖Reader中的抽象方法close(),read();     */      public void close()throws IOException {          r.close();      }        public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException {   //覆盖read方法          return r.read(cbuf,off,len);      }        public void myClose() throws IOException{          r.close();      }      }  

四、字节流

1.概述:

 

1、字节流和字符流的基本操作是相同的,但是要想操作媒体流就需要用到字节流。

2、字节流因为操作的是字节,所以可以用来操作媒体文件。(媒体文件也是以字节存储的)

3、读写字节流:InputStream   输入流(读)和OutputStream  输出流(写)

4、字节流操作可以不用刷新流操作。

5、InputStream特有方法:

        int available();//返回文件中的字节个数

注:可以利用此方法来指定读取方式中传入数组的长度,从而省去循环判断。但是如果文件较大,而虚拟机启动分配的默认内存一般为64M。当文件过大时,此数组长度所占内存空间就会溢出。所以,此方法慎用,当文件不大时,可以使用。

练习:

需求:复制一张图片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp

import java.io.*;      class CopyPic {      public static void main(String[] args){          copyBmp();          System.out.println("复制完成");      }        public static void copyBmp() {            FileInputStream fis = null;          FileOutputStream fos = null;          try {              fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp");             //写入流关联文件              fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp");            //读取流关联文件              byte[] copy = new byte[1024];              int len = 0;              while((len=fis.read(copy))!=-1) {              fos.write(copy,0,len);              }          }          catch (IOException e) {              e.printStackTrace();              throw new RuntimeException("复制文件异常");          }          finally {              try {                  if(fis!=null) fis.close();              }              catch (IOException e) {                  e.printStackTrace();                  throw new RuntimeException("读取流");              }          }                }    }  

2. 字节流缓冲区

* 字节流缓冲区跟字符流缓冲区一样,也是为了提高效率。

注意事项:

1. read():会将字节byte()提升为int型值

2. write():会将int类型转换为byte()类型,保留最后的8位。

练习:

1.复制MP3文件   1.MP3 -->  2.MP3

2.自己写一个MyBufferedInputStream缓冲类,提升复制速度

代码:

import java.io.*;      //自己的BufferedInputStream  class MyBufferedInputStream  {      private InputStream in;                         //定义一个流对象      private byte [] buf = new byte[1024*4];      private int count = 0,pos = 0;      public MyBufferedInputStream(InputStream in){          this.in = in;      }        public  int MyRead() throws IOException{          if(count==0) {              //当数组里的数据为空时候,读入数据              count = in.read(buf);              pos = 0;              byte b = buf[pos];              count--;              pos++;              return b&255;       //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111          }          else if(count > 0) {              byte b = buf[pos];              pos++;              count--;              return b&0xff;      //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111          }          return -1;      }        public void myClose() throws IOException{          in.close();      }    }          class BufferedCopyDemo {      public static void main(String[] args) {          long start = System.currentTimeMillis();          copy();          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");              start = System.currentTimeMillis();          copy1();          end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");      }     public static void copy1() {                //    应用自己的缓冲区缓冲数据            MyBufferedInputStream bis = null;          BufferedOutputStream  bos = null;          try {              bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("马旭东-入戏太深.mp3"));//匿名类,传入一个InputStream流对象              bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));              int buf = 0;              while((buf=bis.MyRead())!=-1) {                  bos.write(buf);              }          }          catch (IOException e) {              e.printStackTrace();              throw new RuntimeException("复制失败");          }          finally {              try {                  if(bis!=null)  {                      bis.myClose();                      bos.close();                  }              }              catch (IOException e) {                  e.printStackTrace();              }            }        }  }   

五、流操作规律

1. 键盘读取,控制台打印。

System.out: 对应的标准输出设备:控制台  //它是PrintStream对象,(PrintStream:打印流。OutputStream的子类)

System.in: 对应的标准输入设备:键盘     //它是InputStream对象

示例:

/*================从键盘录入流,打印到控制台上================*/      public static void InOutDemo(){          //键盘的最常见的写法          BufferedReader bufr = null;          BufferedWriter bufw = null;          try {                            /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流             InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流             bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率                              bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符              bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));      //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节              String line = null;              while((line = bufr.readLine())!=null){                  if("over".equals(line)) break;                  bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印                  bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符                  bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示              }              if(bufw!=null) {                  bufr.close();                  bufw.close();              }          }          catch (IOException e) {              e.printStackTrace();          }                              }  }  

2. 整行录入

1.从键盘录入数据,并存储到文件中。

2. 我们在键盘录入的是时候,read()方法是一个一个录入的,能不能整行的录入呢?这时候我们想到了BufferedReader中ReadLine()方法。

3. 转换流

为了让字节流可以使用字符流中的方法,我们需要转换流。

 1. InputStreamReader:字节流转向字符流;

  a、获取键盘录入对象。

              InputStream in=System.in;

  b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。

              InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

  c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader

              BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

//键盘录入最常见写法

              BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字符流通向字节流

示例:

/*================把键盘录入的数据存到一个文件中==============*/      public static void inToFile() {              //键盘的最常见的写法          BufferedReader bufr = null;          BufferedWriter bufw = null;          try {                            /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流             InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流             bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率                              bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符              bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));     //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节              String line = null;              while((line = bufr.readLine())!=null){                  if("over".equals(line)) break;                  bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印                  bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符                  bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示              }              if(bufw!=null) {                  bufr.close();                  bufw.close();              }          }          catch (IOException e) {              e.printStackTrace();          }                      }  

4. 流操作基本规律

为了控制格式我将其写入了Java代码段中,如下:

示例1:文本 ~ 文本

/*  流操作的基本规律。  一、两个明确:(明确体系)  1. 明确源和目的      源:输入流  InputStream  Reader      目的:输出流  OutputStream Writer    2. 操作的数据是否是纯文本      是: 字符流      否: 字节流  二、明确体系后要明确具体使用的对象      通过设备区分:内存,硬盘,键盘      目的设备:内存,硬盘,控制台      示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件      一、明确体系          源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)          是否是文本:是-->Reader                              目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)          是否纯文本:是-->Writer            二、 明确设备          源:Reader              设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader                  FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");                            是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader                  BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);                            目的:Writer              设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter                  FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");              是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter                  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);                                            示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件      一、明确体系          源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)          是否是文本:否-->InputStream                              目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)          是否纯文本:否-->OutputStream            二、 明确设备          源:InputStream              设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream                  FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");                            是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream                  BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);                            目的:OutputStream              设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream                  FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");              是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream                  BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);    示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中      一、明确体系          源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader)          是否是文本:是-->Reader                              目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)          是否纯文本:是-->Writer            二、 明确设备          源:InputStream              设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream                  为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader                  InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);                            是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader                  BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);                            目的:Writer              设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter                  FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");              是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter                  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  

5.指定编码表(转换流可以指定编码表)

要求:用UTF-8编码存储一个文本文件

import java.io.*;  public class IOStreamLaw {        /**      * @param args      */      public static void main(String[] args) throws IOException {                  //键盘的最常见写法                  BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));                  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));                  String line = null;                  while((line=bufr.readLine())!=null){                      if("over".equals(line)) break;                      bufw.write(line.toUpperCase());                      bufw.newLine();                      bufw.flush();                  }                  bufr.close();      }      }  


原文:http://www.cnblogs.com/xll1025/p/6418766.html

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