CUDA 8.0 例程目录

来源:互联网 发布:whoo在淘宝有旗舰店吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:26

C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v8.0

0_Simple——简单例程

asyncAPI ——演示了如何使用异步API

cdpSimplePrint——简单演示blocks的运作

cdpSimpleQuicksort——快速排序、基于阈值

clock——测时函数的使用方法

clock_nvrtc——设定时钟/、包括clock_kernel

cppIntegration—— 如何封装CUDA函数,并在C++程序中调用

cppOverload

cudaOpenMP—— CUDA与openMP同时使用的例子

fp16ScalarProduct——向量缩放

inlinePTX

inlinePTX_nvrtc

matrixMul——稠密矩阵乘法,运行时API版本

matrixMulCUBLAS—— 

matrixMulDrv——稠密矩阵乘法,驱动API版本

matrixMul_nvrtc

simpleAssert

simpleAssert_nvrtc

simpleAtomicIntrinsics——原子加示例

simpleAtomicIntrinsics_nvrtc

simpleCallback

simpleCubemapTexture——使用纹理获取分层2D纹理

simpleLayeredTexture

simpleMPI

simpleMultiCopy

simpleMultiGPU——多GPU并行计算

simpleOccupancy

simpleP2P

simplePitchLinearTexture

simplePrintf

simpleSeparateCompilation

simpleStreams——Stream演示

simpleSurfaceWrite

simpleTemplates——模版使用演示

simpleTemplates_nvrtc

simpleTexture——纹理使用演示,运行时API版本

simpleTextureDrv——纹理使用演示,驱动API版本

simpleVoteIntrinsics——Vote功能演示

simpleVoteIntrinsics_nvrtc

simpleZeroCopy——ZeroCopy/Mapped Memory演示

template——用于建立新程序的模版

UnifiedMemoryStreams

vectorAdd

vectorAddDrv

vectorAdd_nvrtc


1_Utilities——公用事业

2_Graphics——绘图

bindlessTexture

Mandelbrot——分形数学计算

marchingCubes——使用marchingCubes算法细分表面

simpleD3D10

simpleD3D10RenderTarget

simpleD3D10Texture

simpleD3D11Texture

simpleD3D9

simpleD3D9Texture

simpleGL

simpleTexture3D

SLID3D10Texture

volumeFiltering

volumeRender——体渲染例子


3_Imaging——成像

bicubicTexture——通过texture实现双立方插值

bilateralFilter

boxFilter——盒型滤波器,图像处理可以参考

convolutionFFT2D——使用二维FFT实现卷积

convolutionSeparable——二维卷积的一种实现

convolutionTexture——使用纹理实现的二维卷积

cudaDecodeD3D9

cudaDecodeGL

dct8x8—— 离散余弦变换,图像、编解码、压缩等可参考

dwtHaar1D——一维哈尔变换

dxtc——DirectX纹理压缩

histogram—— 直方图

HSOpticalFlow

imageDenoising——图像降噪

postProcessGL——OpenGL渲染后计算(模糊)

recursiveGaussian——使用递归算法实现高斯模糊

simpleCUDA2GL

SobelFilter——Sobel边缘检测

stereoDisparity


4_Finance——财务

5_Simulations——模拟

6_Advanced

7_CUDALibraries


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