IPC通信方式之LocalSocket
来源:互联网 发布:图片扫描仪软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:45
- LocalSocket是什么
- LocalSocket通信实例
人生有八苦:生,老,病,死,爱别离,怨长久,求不得,放不下。
LocalSocket是什么
在弄清LocalSocket是什么之前,有必要先了解下Socket是什么。Socket通常翻译为套接字,它是为了方便让两台机器能互相通信的一套技术,该套技术封装好了繁琐的TCP/IP协议,向外提供出简单的API简化了通信实现的过程,其可以实现不同层面,不同应用,跨进程跨网络的通信。依据Socket提供的数据传输特性可分为如下几个大类:
- Stream socket: 提供双向、有序、可靠、非重复的数据通信。大致可以认为它封装的TCP通信协议。
- Datagram socket: 提供双向数据通信,数据不一定按顺序到达。大致可以认为它封装的是UDP通信协议。
- Sequential socket: 提供双向、有序、可靠数据通信,数据包有最大限制,并且必须把这个包完整的接受才能进行读取。
- Raw socket: 提供相对TCP/UDP而言较下层的通信协议访问,如果使用非TCP/UDP的通信协议可以使用该类型的socket。
socket通信过程如下图
而Android中的LocalSocket是基于UNIX-domain Socket的,UNIX-domain Socket是在Socket的基础上衍生出来的一种IPC通信机制,因此LocalSocket解决的是同一台主机上不同进程间互相通信的问题。其相对于网络通信使用的socket不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验,自然的执行效率也高。与大名鼎鼎的binder机制作用一样,都在Android系统中作为IPC通信手段被广泛使用。
在去代码看看
frameworks/base/core/java/android/net/LocalSocket.java
public class LocalSocket implements Closeable { private final LocalSocketImpl impl; private volatile boolean implCreated; private LocalSocketAddress localAddress; private boolean isBound; private boolean isConnected; private final int sockType; /** unknown socket type (used for constructor with existing file descriptor) */ /* package */ static final int SOCKET_UNKNOWN = 0; /** Datagram socket type */ public static final int SOCKET_DGRAM = 1; /** Stream socket type */ public static final int SOCKET_STREAM = 2; /** Sequential packet socket type */ public static final int SOCKET_SEQPACKET = 3; // ...
从上述代码片段引出了几个重要的相关类:
LocalSocketImpl: 如果看过JDK源码中的Socket模块,其中有一个SocketImpl类,客户端socket和服务端socket都是通过SocketImpl创建出来的。对比来看LocalSocketImpl的作用跟SocketImpl类似,不过这里还差一个服务端socket,查看LocalSocketImpl的类注释,
/** Socket implementation used for android.net.LocalSocket and android.net.LocalServerSocket. Supports only AF_LOCAL sockets. */ class LocalSocketImpl {
类注释里清楚的阐述了LocalSocketImpl的作用,它是LocalSocket和LocalServerSocket的实现类,并且只支持AF_LOCAL类型的socket,而AF_LOCAL就是UNIX域的本地socket类型。这里又出现了一个重要类LocalServerSocket,它就是差的那个服务端socket.
LocalServerSocket: 服务端的socket。
LocalSocketAddress: AF_LOCAL类型socket的地址,做为LocalSocket和 LocalServerSocket互相通信的标示。这个标示可以放在三个不同的namespace下。具体如下
ABSTRACT linux 抽象命名空间 RESERVED Android系统预定的命名空间,其路径在/dev/socket下 FILESYSTEM 传统的文件系统命名空间Android系统可以通过命令
adb shell netstat -apn
查看socket所处的命名空间,下图是本地截取的部分输出。
LocalSocket通信实例
一般两个不同的应用之间如果要相互通信,首先想到的解决方案都是利用AIDL,这里我们用LocalSocket来实现。通过该例子来实践下LocalSocket。
先看看运行效果图。
TestLocalSocketServer和TestLocalSocketClient是不同的两个应用,我们从TestLocalSocketClient输入一个字串,然后在TestLocalSocketServer显示出来。
TestLocalSocketServer核心代码:
public class ServerActivity extends Activity { private LocalServerSocket mServerSocket = null; private LocalSocket mSocket = null; private TextView mShowMsg = null; private InputStream mInputStream = null; private static final String SOCKET_NAME = "com.azhengye.testsocket"; private static final String TAG = "azhengye-Socket"; private final Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { String dispMesg = (String) msg.obj; mShowMsg.setText(dispMesg); }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.replay_btn); mShowMsg = (TextView) findViewById(R.id.display_msg); createServerSocket();// 创建LocalServerSocket new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { acceptMsg();//必须要在子线程里接收消息 } }).start(); } private void createServerSocket() { if (mServerSocket == null) { try { /**注意这里new出LocalServerSocket的同时,系统层已经同步做了bind和listen。 * 我们看看new的过程: * public LocalServerSocket(String name) throws IOException { * impl = new LocalSocketImpl(); * impl.create(LocalSocket.SOCKET_STREAM); * localAddress = new LocalSocketAddress(name); * impl.bind(localAddress); * impl.listen(LISTEN_BACKLOG); * } */ mServerSocket = new LocalServerSocket(SOCKET_NAME); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException( "Error binding to local socket " + ex); } } } private void acceptMsg() { try { mSocket = mServerSocket.accept();//accept是个阻塞方法,这就是必须要在子线程接收消息的原因。 } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } while (true) { try { byte[] buffer = new byte[1024]; mInputStream = mSocket.getInputStream(); int count = mInputStream.read(buffer); String key = new String(Arrays.copyOfRange(buffer, 0, count)); Log.d(TAG, "ServerActivity mSocketOutStream==" + key); if ("stop".equals(key)) { closeSocketResource(); break; } Message msg = mHandler.obtainMessage(); msg.obj = key; msg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "exception==" + e.fillInStackTrace().getMessage()); e.printStackTrace(); } } } private void closeSocketResource() { closeSlient(mInputStream); closeSlient(mSocket); try { if (mServerSocket != null) { mServerSocket.close(); mServerSocket = null; } } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "Failed closing ServerSocket" + ex.fillInStackTrace()); } } private void closeSlient(Closeable closeable){ try { if (closeable != null) { closeable.close(); closeable = null; } } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "Failed closing : " + closeable); } }}
启动TestLocalSocketServer使用命令:
adb shell netstat -apn|grep testsocket
输出
unix 2 [ ACC ] STREAM LISTENING 898034 12421/com.example.te@com.azhengye.testsocket
则表明TestLocalSocketServer已经就绪,等待客户端socket接入发送消息了。
TestLocalSocketClient核心代码:
public class ClientActivity extends Activity implements OnClickListener{ private LocalSocket mSocket; private OutputStream mOut; private EditText mEditText = null; private static final String SOCKET_NAME = "com.azhengye.testsocket";//这里必须要跟TestLocalSocketServer中定义的一样 private static final String TAG = "azhengye-Socket"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); connect(); mEditText = (EditText) findViewById(R.id.input_msg); findViewById(R.id.replay_btn).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.stop_btn).setOnClickListener(this); } private boolean connect() { if (mSocket != null) { return true; } try { mSocket = new LocalSocket();//创建LocalSocket,模拟客户端 LocalSocketAddress address = new LocalSocketAddress(SOCKET_NAME, LocalSocketAddress.Namespace.ABSTRACT); mSocket.connect(address);//连接TestLocalSocketServer } catch (IOException ex) { return false; } return true; } private boolean writeCommand(String cmdString) { final byte[] cmd = cmdString.getBytes(); final int len = cmd.length; try { mOut = mSocket.getOutputStream(); mOut.write(cmd, 0, len); Log.i(TAG, "ClientActivity write " + new String(cmd)); } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "ClientActivity write error:" + ex.fillInStackTrace()); return false; } return true; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.replay_btn: writeCommand(mEditText.getText().toString()); break; case R.id.stop_btn: writeCommand("stop"); break; default: break; } }}
启动TestLocalSocketClient使用命令:
adb shell netstat -apn|grep testsocket
输出
unix 3 [ ] STREAM CONNECTED 902376 12421/com.example.te@com.azhengye.testsocket
则表明TestLocalSocketClient已经连接上了TestLocalSocketServer,可以给TestLocalSocketServer发送消息了。
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