Android进程间通信之LocalSocket

来源:互联网 发布:哥哥帅体验知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:04

转自:http://blog.csdn.net/xbalien29/article/details/8765235

我们都知道intent是Android各组件之间通信的核心。对于简单的的进程内或进程间通信,intent基本能够满足了。但是一些稍微复杂些的交互(如一些随时需要的控制请求)等,仅仅依靠intent这种消息机制实现便显得力不从心了。关于Android进程间的通信,大家普遍用的还是AIDL,但它只适用于 Activity与Service之间的通信,不免有一定的限制。而我这次主要介绍的是LocalSocket。

之前关于套接字的操作都是在C上使用的,虽然java封装了很多细节,但用起来不免有些不习惯。C虽然繁琐却使得开发者更为了解其具体细节。而本文也旨在记录自己毕设中用到技术或碰到的问题,以java角度出发。先看看TCP socket通信的模型,LocalSocket也一样只不过是没有跨越网络边界:

认识几个常用的函数:

客户端:

     LocalSocket客户端使用,创建套接字

     LocalSocketAddress 套接字地址,其实就是文件描述符(主要是服务器的地址,当然也可以客户端自个绑定地址)

setSoTimeout设置超时

connect客户端主动向服务端请求连接

服务端:

LocalServerSocket服务端使用,创建套接字同时指定文件描述符

accept等待客户端连接(阻塞)

共同:

getInputStream获取套接字输入流

getOutputStream获取套接字输出流

close关闭套接字,客户服务都需要

关于套接字的通信直接就是对java输入输出流的操作了,但是有一点很重要:对于套接字获取的各种输入或者输出流,如果调用close函数关闭了对应的流,那么套接字也会自动关闭了,再次对其获取输入输出流的时候会提示 socket not creat 。这点不同于C下socket的 shutdown函数,我也因为这折腾了很久。

下面不多说上代码,我对在客户端对其做了小小的封装:

[java] view plain copy
  1. class ClientConnect {  
  2.     private static final String TAG = "ClientConnect";  
  3.     private static final String name = "com.repackaging.localsocket";  
  4.     private LocalSocket Client = null;  
  5.     private PrintWriter os = null;  
  6.     private BufferedReader is = null;  
  7.     private int timeout = 30000;  
  8.       
  9.     public void connect(){    
  10.         try {  
  11.             Client = new LocalSocket();  
  12.             Client.connect(new LocalSocketAddress(name));  
  13.             Client.setSoTimeout(timeout);  
  14.         } catch (IOException e) {  
  15.             e.printStackTrace();  
  16.         }  
  17.     }  
  18.               
  19.     public void send(String[] data) {  
  20.         try {  
  21.             os = new PrintWriter(Client.getOutputStream());  
  22.             for(int i = 0 ; i < data.length ; i ++){  
  23.                 os.println(data[0]);  
  24.             }  
  25.             os.println(FLAG);  
  26.             os.flush();  
  27.             Log.d(TAG,"send");  
  28.         } catch (IOException e) {  
  29.             e.printStackTrace();  
  30.         }  
  31.     }  
  32.       
  33.     public String recv() {  
  34.         Log.d(TAG,"recv");  
  35.         String result = null;  
  36.         try {  
  37.             is = new BufferedReader(new InputStreamReader(Client.getInputStream()));  
  38.             result = is.readLine();  
  39.             Log.d(TAG, result);  
  40.         } catch (IOException e) {  
  41.             e.printStackTrace();  
  42.         } finally {  
  43.         }  
  44.         return result;  
  45.     }  
  46.       
  47.     public void close() {  
  48.         try {  
  49.             is.close();  
  50.             os.close();  
  51.             Client.close();  
  52.         } catch (IOException e) {  
  53.             e.printStackTrace();  
  54.         }  
  55.     }  
  56. }  


调用代码:

[java] view plain copy
  1. ClientConnect client = new ClientConnect();  
  2.         client.connect();  
  3.         client.send(data);  
  4.         result = client.recv();  
  5.         client.close();       


由于是在Android代码上使用,为了防止ANR,对于服务端,肯定是放到线程中去的。对于阻塞模式的客户端(recv等函数),也必须放在线程中。

服务端线程:

[java] view plain copy
  1. class ServerThread implements Runnable {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void run() {  
  5.         LocalServerSocket server = null;  
  6.         BufferedReader mBufferedReader = null;  
  7.         PrintWriter os = null;  
  8.         LocalSocket connect = null;  
  9.         String readString =null;  
  10.         try {  
  11.             server = new LocalServerSocket("com.repackaging.localsocket");        
  12.             while (true) {  
  13.                 connect = server.accept();  
  14.                 Credentials cre = connect.getPeerCredentials();  
  15.                 Log.i(TAG,"accept socket uid:"+cre.getUid());  
  16.                 mBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader  
  17.                         (connect.getInputStream()));  
  18.                 while((readString=mBufferedReader.readLine())!=null){  
  19.                     if(readString.equals("finish")) break;  
  20.                     Log.d(TAG,readString);  
  21.                 }  
  22.                 os = new PrintWriter(connect.getOutputStream());  
  23.                 os.println("allow");  
  24.                 os.flush();  
  25.                 Log.d(TAG,"send allow");  
  26.             }     
  27.         } catch (IOException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.         }  
  30.         finally{  
  31.             try {  
  32.                 mBufferedReader.close();  
  33.                 os.close();  
  34.                 connect.close();  
  35.                 server.close();  
  36.             } catch (IOException e) {  
  37.                 e.printStackTrace();  
  38.             }  
  39.         }  
  40.     }  
  41.       
  42. }  

以上就是简单的LocalSocket模型。在处理交互方面还是很方便的,尽量都放到线程中去执行。
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