Linux驱动开发准备

来源:互联网 发布:ug创建自己的编程模版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 23:55

1、Linux驱动开发概述

Linux驱动分类,分类有很多分类方法,比如常规分类法、总线分类法,按照常规分类法可分为字符设备、块设备、网络设备。

1.1 字符设备

字符设备是一种按字节(最小访问单位)来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的驱动通常用文件的方式访问,比如open, close, read和write 系统调用。例:串口,LED,按键。

1.2 块设备

块设备是一种按块访问的设备(最小访问单元)
1、在大部分的Unix系统中, 块设备定义为:以块(通常是512字节)为最小传输单位的设备,块设备不能按字节处理数据。
2、而Linux则允许块设备传送任意数目的字节。因此,块和字符设备的区别仅仅是驱动的与内核的接口不同。常见的块设备包括硬盘,flash,SD卡……

1.3 网络接口

网络接口可以是一个硬件设备,如网卡(eth0); 但也可以是一个纯粹的软件设备, 比如回环接口(lo).一个网络接口负责发送和接收数据报文。

1.4 总线分类法 

USB设备,PCI设备,平台总线设备

2、驱动程序学习方法

驱动程序学习分为3步:
1、分析驱动程序的模型,分析模型最好参考范例代码,总结出模型后自己编写出框架
2、实现硬件操作,硬件访问首先对裸机驱动要很熟悉,然后把它移植到Linux驱动中
3、编写应用程序测试驱动

3、硬件访问技术

3.1硬件访问流程

硬件访问实质:驱动程序控制设备,主要是通过访问设备内的寄存器来达到控制目的,因此我们讨论如何访问硬件,就成了如何访问这些寄存器了。
访问流程包括地址的映射和寄存器的读写

3.2地址映射

在Linux系统中,无论是内核程序还是应用程序,都只能使用虚拟地址,而芯片手册中给出的硬件寄存器地址或者RAM地址则是物理地址,无法直接使用,因此,我们读写寄存器的第1步就是将将它的物理地址映射为虚拟地址。

地址映射又分为静态映射和动态映射。用的比较多的是动态映射

动态映射:
所谓动态映射,是指在驱动程序中采用ioremap函数将物理地址映射为虚拟地址。
原型:void * ioremap(physaddr, size)
参数:
Physaddr:待映射的物理地址
Size: 映射的区域长度
返回值:映射后的虚拟地址

静态映射:
所谓静态映射,是指Linux系统根据用户事先指定的映射关系在内核启动时自动地将物理地址映射为虚拟地址。
1. 如何事先指定映射关系?
在静态映射中,用户是通过map_desc结构来指明
物理地址与虚拟地址的映射关系。
struct map_desc {
unsigned long virtual; /* 映射后的虚拟地址 */
unsigned long pfn; /* 物理地址所在的页帧号 */
unsigned long length; /* 映射长度 */
unsigned int type; /* 映射的设备类型 */
};

pfn: 利用__phys_to_pfn(物理地址)可以计算出物理地址所在的物理页帧号

将这个结构体填充后把它放入内核代码的arch->arm->mach-芯片名字->Cpu.c的map_desc 对应的数组即可


2. 内核启动时,在什么地方完成自动映射?
在s3cXXX_init_io()函数里面完成映射

3.3寄存器读写

在完成地址映射后,就可以读写寄存器了,Linux内核
提供了一系列函数,来读写寄存器。
unsigned ioread8(void *addr)
unsigned ioread16(void *addr)
unsigned ioread32(void *addr)
unsigned readb(address)
unsigned readw(address)
unsigned readl(address)

void iowrite8(u8 value, void *addr)
void iowrite16(u16 value, void *addr)
void iowrite32(u32 value, void *addr)
void writeb(unsigned value, address)
void writew(unsigned value, address)
void writel(unsigned value, address)
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