HoloToolKit 00-介绍 将项目部署到设备

来源:互联网 发布:程序员接私活平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:58

HoloToolkit简单介绍


HoloToolkit-Unity微软官方提供了一个插件,可以更方便的进行一些基本设置,而不需要像Hologram100教程里那么繁琐的设置

HoloToolkit 下载地址https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity


HoloToolKit中包含了以下的特性:

Build

CrossPlatform

Input  (所有的输入信息)

Sharing

SpatialMapping (空间映射)

SpatialSound (空间声音)

SpatialUnderstanding (空间理解)

UI

Utilities


可以先打开个 案例场景 进行导出

转出Windows Store 平台



Player Settings 设置


新创建一个APP 文件夹,将导出的项目保存在新创的文件夹内




双击 打开sln 文件



用无线 链接设备的话 会麻烦点 也特别慢 (无线选择Remote Machine )

直接链接 设备 我都是 选择Release  x86 Device  (插入设备部署 可会快点)


选择Build - Deploy Solution 部署到设备上



Debug - Start Without Debugging (程序会自动运行到设备上)



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