Executors源码解析

来源:互联网 发布:mac不能更新软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 01:50

原文地址:http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5149906.html

1、Executors与ThreadPoolExecutor

  • ThreadPoolExecutor
    • 可以灵活的自定义的创建线程池,可定制性很高
    • 想创建好一个合适的线程池比较难
    • 使用稍微麻烦一些
    • 实际中很少使用
  • Executors
    • 可以创建4种线程池,这四种线程池基本上已经包含了所有需求,将来根据业务特点选用就好
    • 使用非常简单
    • 实际中很常用

 使用方法:

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package com.collection.test;import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolExecutorTest {    //private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));    //private static Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5);    //private static Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();    //private static Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();    private static Executor executor = Executors.newScheduledThreadPool(5);        public void executeTask(){        Task1 task1 = new Task1();//构建任务1        Task2 task2 = new Task2();//构建任务2        executor.execute(task1);//执行任务1        executor.execute(task2);//执行任务2    }        /*     * 基本任务2     */    class Task1 implements Runnable{        public void run() {            //具体任务的业务            for(int i=0;i<1000;i++){                System.out.println("hello xxx!!!");            }        }    }        /*     * 基本任务2     */    class Task2 implements Runnable{        public void run() {            //具体任务的业务            for(int i=0;i<5;i++){                System.out.println("hello world2!!!");            }        }    }        public static void main(String[] args) {        ThreadPoolExecutorTest test = new ThreadPoolExecutorTest();        test.executeTask();    }}
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2、Executors可以创建的几种线程池简介

  • newFixedThreadPool(int corePoolSize)
    • 创建一个线程数固定(corePoolSize==maximumPoolSize)的线程池
    • 核心线程会一直运行
    • 如果一个核心线程由于异常跪了,会新创建一个线程
    • 无界队列LinkedBlockingQueue
  • newSingleThreadExecutor
    • 创建一个线程数固定(corePoolSize==maximumPoolSize==1)的线程池
    • 核心线程会一直运行
    • 无界队列LinkedBlockingQueue
    • 所有task都是串行执行的(即同一时刻只有一个任务在执行)
  • newCachedThreadPool
    • corePoolSize==0
    • maximumPoolSize==Integer.MAX_VALUE
    • 队列:SynchronousQueue
    • 创建一个线程池:当池中的线程都处于忙碌状态时,会立即新建一个线程来处理新来的任务
    • 这种池将会在执行许多耗时短的异步任务的时候提高程序的性能
    • 6秒钟内没有使用的线程将会被中止,并且从线程池中移除,因此几乎不必担心耗费资源
  • newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    • 用于执行定时或延迟执行的任务,最典型的:异步操作时的超时回调

注意:对于定时任务的执行,在实际使用中,会去使用spring定时器,非常方便

 

3、newFixedThreadPool(int corePoolSize)

源代码:

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    /**     * 1、创建一个线程数固定(corePoolSize==maximumPoolSize)的线程池,     * 2、核心线程会一直运行     * 3、无界队列LinkedBlockingQueue     */    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());    }
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说明:execute()的源代码查看第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析

 

4、newSingleThreadExecutor()

源代码:

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    /**     * 1、创建一个线程数固定(corePoolSize==maximumPoolSize==1)的线程池     * 2、核心线程会一直运行     * 3、无界队列LinkedBlockingQueue     * 注意:所有task都是串行执行的     */    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {        return new FinalizableDelegatedExecutorService            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));    }
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说明:execute()的源代码查看第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析

 

5、newCachedThreadPool()

源代码:

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    /**     * 1、创建一个线程池:当池中的线程都处于忙碌状态时,会立即新建一个线程来处理新来的任务     * 2、这种池将会在执行许多耗时短的异步任务的时候提高程序的性能。     * 3、6秒钟内没有使用的线程将会被中止,并且从线程池中移除,因此几乎不必担心耗费资源     * 4、队列:SynchronousQueue     * 5、maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE     */    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                      60L, TimeUnit.SECONDS,                                      new SynchronousQueue<Runnable>());    }
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说明:execute()的源代码查看第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析

 

6、newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

源代码:

Executors:newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

    /**     * 创建一个线程池:该线程池可以用于执行延时任务或者定时任务     */    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);    }

ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize)

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    /**     * 创建一个线程池:     * corePoolSize==我们指定     * maximumPoolSize==Integer.MAX_VALUE     * keepAliveTime==0纳秒(即不回收闲置线程)     * 队列: DelayedWorkQueue     */    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,              new DelayedWorkQueue());    }
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说明:ScheduledThreadPoolExecutor是ThreadPoolExecutor的子类,其中调用的super构造器就是ThreadPoolExecutor的构造器。

ScheduledThreadPoolExecutor:execute(Runnable command)

    public void execute(Runnable command) {        if (command == null)            throw new NullPointerException();        schedule(command, 0, TimeUnit.NANOSECONDS);    }

ScheduledThreadPoolExecutor:schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)

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    /**     * 这个方法:其实就是将task封装一下,然后加入到DelayedWorkQueue中     * 1、DelayedWorkQueue其实就是一个DelayQueue     * 2、当有新的task加入时,DelayQueue会将其加入内部的数组对象中,并对其进行排序,在这里,排序的规则就是执行的时间,执行时间越近的排在越前     * 3、线程池中的线程在执行task时,获取最近要执行的task,然后唤醒所有等待available条件的线程来执行该任务     */    public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,                                       long delay,                                       TimeUnit unit) {        if (command == null || unit == null)            throw new NullPointerException();        RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,                                                    new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(delay, unit)));        delayedExecute(t);        return t;    }
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注意:这里的注释就是整个ScheduledThreadPoolExecutor的执行机理。

 

下面说一下其中调用到的一些方法。

第一部分:封装ScheduledFutureTask任务

ScheduledThreadPoolExecutor:triggerTime(long delay, TimeUnit unit)

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    /**     * 返回一个delayed action(延时任务)的触发时间     */    private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {         return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));    }    /**     * Returns the trigger time of a delayed action.     */    long triggerTime(long delay) {         return now() +             ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));    }
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说明:用于计算延时任务的触发时间。

注意:在上边的execute()方法中传递的delay是0,根据上边的代码,计算出触发时间就是now()。

ScheduledThreadPoolExecutor:内部类ScheduledFutureTask

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    private class ScheduledFutureTask<V>            extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V> {        private final long sequenceNumber;//用于打破FIFO关系的序列号        private long time;//任务执行的触发时间        /**         * 一个用于重复执行的任务的时间段(单位:纳秒)         * 0-->不重复执行的任务         * 正值:fixed-rate执行         * 负值:fixed-delay执行         */        private final long period;        /**         * 创建一个一次性的action并且指定触发时间         */        ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {            super(r, result);            this.time = ns;            this.period = 0;            this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();        }
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说明:ScheduledFutureTask是FutureTask的子类,上边的构造器中的super(r, result)代码如下:

FutureTask:FutureTask(Runnable runnable, V result)

    private final Sync sync;//控制FutureTask的同步器    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {        sync = new Sync(Executors.callable(runnable, result));    }

Executors:callable(Runnable task, T result)

    public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {        if (task == null)            throw new NullPointerException();        return new RunnableAdapter<T>(task, result);    }

Executors:内部类RunnableAdapter

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    static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {        final Runnable task;        final T result;        RunnableAdapter(Runnable  task, T result) {            this.task = task;            this.result = result;        }        public T call() {            task.run();//这里是真正的task运行的地方            return result;        }    }
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注意:这里才是task真正去运行的地方。-->task.run()

至此,ScheduledFutureTask任务封装完成。

 

第二部分:修饰任务

ScheduledThreadPoolExecutor:RunnableScheduledFuture

    protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(Runnable runnable,                                                           RunnableScheduledFuture<V> task) {        return task;    }

说明:这里其实就是直接返回了刚刚封装好的任务

 

第三部分:将延时任务加入阻塞队列

ScheduledThreadPoolExecutor:delayedExecute(Runnable command)

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    private void delayedExecute(Runnable command) {        if (isShutdown()) {//return runState != RUNNING;线程池状态不是RUNNING            reject(command);//回绝任务            return;        }                if (getPoolSize() < getCorePoolSize())//当前线程池数量少于核心线程数            prestartCoreThread();//创建并启动一个核心线程        super.getQueue().add(command);//获取阻塞队列,并将command加入队列    }
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说明:这样之后,之前封装好的任务就加入了延时队列DelayQueue(阻塞队列的一个子类)

DelayQueue:add(E e)

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    public boolean add(E e) {        return offer(e);    }    public boolean offer(E e) {        final ReentrantLock lock = this.lock;        lock.lock();        try {            E first = q.peek();//获取队列头部节点但不删除            q.offer(e);//将e放到q的尾部            //如果队列中只有e或者e的触发时间小于队头结点            if (first == null || e.compareTo(first) < 0)                available.signalAll();            return true;        } finally {            lock.unlock();        }    }
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说明:在该方法中,将上边封装好的任务就加入了DelayQueue,并将该任务置于了队头,然后唤醒所有等待available条件的线程来执行该任务。

 

总结:

  • 四种线程池最常用的就是newCachedThreadPool和newFixedThreadPool(int corePoolSize)
  • 对于newScheduledThreadPool(int corePoolSize)使用比较少,因为在现代开发中,如果用于去开发定时任务程序的话,用spring定时器会非常简单

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