unity Shader入门精要——第10章 高级纹理
来源:互联网 发布:python预测降雨量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:58
立方体纹理
天空盒子skybox
用于环境反射的cubemap
反射
折射
菲涅尔反射
渲染纹理
镜子效果
RT vs GrabPass
程序纹理
简单的程序纹理
unity中的程序材质
阅读全文
0 0
- unity Shader入门精要——第10章 高级纹理
- 【Unity Shader入门精要】— 基础纹理
- 【Unity Shader入门精要】— 高级篇
- unity shader入门精要——第12章
- 【Unity Shader入门精要】— 渲染流水线
- 【Unity Shader入门精要】— 透明效果
- 【Unity Shader入门精要】— 中级篇
- 【Unity Shader入门精要】— 扩展篇
- 【Unity Shader入门精要】— Unity Shader基础
- 【Unity Shader入门精要】— 开始Unity Shader之旅
- 《Unity shader 入门精要》学习 第2章
- Unity Shader入门精要读书笔记第一篇
- Unity Shader入门精要笔记(十一):基础单张纹理
- Unity Shader入门精要笔记(十二):纹理属性
- Unity Shader入门精要笔记(十三):法线纹理
- Unity Shader入门精要笔记(十四):渐变纹理
- Unity Shader入门精要笔记(十五):遮罩纹理
- 【Unity Shader入门精要】— Unity中的基础光照
- POI中文API
- Linux下Apache的安装与配置
- 欧拉函数
- 冒泡排序和快速排序
- Python 包管理工具解惑
- unity Shader入门精要——第10章 高级纹理
- jquery中attr()与prop()的区别
- 常用的正则表达式,复制粘贴,正则就这么简单
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- jQuery验证控件jquery.validate.js使用说明+中文API
- 1009 数字1的数量
- HDU3709 Balanced Number[数位DP]
- 《逆向工程核心原理》学习总结(二)
- 帧动画