Math对象

来源:互联网 发布:极光中文安卓编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 12:13

Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。

var x = Math.PI; // 返回PIvar y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根

Math 对象属性

E : 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 : 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10: 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E : 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E : 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI : 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2: 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 : 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math对象方法

1.Math.abs(value) :返回绝对值
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Number} 返回参数的绝对值数字。若参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.abs('123'); // => 123 :纯数字字符串Math.abs('-123'); // => 123Math.abs(123); // => 123Math.abs(-123); // => 123Math.abs('123a'); // => NaN :非纯数字字符串

2.Math.ceil(value) : 对一个数向上取整,并不是四舍五入
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.ceil(2.7); // => 3Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整返回 3Math.ceil(-2.7); // => -2Math.ceil(-2.3); // => -2Math.ceil('2.7'); // => 3 :纯数字字符串Math.ceil('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

3.Math.floor(value) :对一个数向下取整,并不是四舍五入
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.floor(2.7); // => 2Math.floor(2.3); // => 2Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整返回 -3Math.floor(-2.3); // => -3Math.floor('2.7'); // => 2 :纯数字字符串Math.floor('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

4.Math.max(value1,value2…valueN) :返回参数中最大的值
参数:
①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5Math.max(1, 2, 3, 4, '5' ); // => 5Math.max(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN

5.Math.min(value1,value2…valueN) :返回参数中最小的值
参数:重点内容
①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1Math.min('1', 2, 3, 4, 5); // => 1Math.min(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN 

6.Math.pow(x,y) :返回x的y次方
参数:
①x {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
②y {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Number} 返回x的y次方。若一个参数不为数字,返回NaN。

示例:

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方Math.pow('4', 2); // => 16 :4的2次方Math.pow('2a', 2); // => NaN

7.Math.random() :返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
返回值:
{Number} 返回一个伪随机数,大于0,小于1.0

示例:

Math.random(); // => 0.8982374747283757Math.random(); // => 0.39617531932890415Math.random(); // => 0.35413061641156673Math.random(); // => 0.054441051790490746

8.Math.round(value) : 四舍五入后取整
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。

返回值:
{Integer} 返回参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,返回NaN。

示例

Math.round(2.5); // => 3Math.round(2.4); // => 2Math.round(-2.6); // => -3Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2Math.round(-2.4); // => -2Math.round('2.7'); // => 3 :纯数字字符串Math.round('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

9.Math.sqrt(value) :返回参数的平方根
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串

返回值:
{Number} 返回参数的平方根

示例:

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4console.log( Math.sqrt('25') ); // => 5console.log( Math.sqrt('a') ); // => NaN

10.其他的方法
Math.sin(value) :正弦函数
Math.cos(value) :余弦函数
Math.tan(value) :正切函数
Math.asin(value) :反正弦函数
Math.acos(value) :反余弦函数
Math.atan(value) :反正切函数

原创粉丝点击