Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理
来源:互联网 发布:淘宝的减肥药有用吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:51
细节纹理化 通过引入叠加在对象原始漫射及法线贴图上的高度重复漫射及法线贴图组合,使纹理产生更加细腻的错觉。 这可以在近距离查看时产生优于正常的细节效果错觉。
材质球:
注意点:
1)将Texture Sampler转换为Texture Object.
/****************************分割线*************************************/
依据距离改变纹理细节化,根据物体和摄像机的距离来控制纹理细节的展现程度。
近距离时:
距离远时:
注意点:
1)
需要拖入WolrdPosition节点来获取物体的世界位置,拖入CameraPosition来获取摄像机的位置,求出两者的距离并除以系数512,再通过power增加对比度,并且将结果归一化,以此来控制两种细节的混合程度。
阅读全文
0 0
- Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理
- Detail Texture
- 纹理Texture
- Unity_二维纹理 Texture 2D_4_总结细节
- Unity_二维纹理 Texture 2D_4_总结细节
- Detail Texture in Screen Space
- 纹理过滤器 Texture Sampler
- 纹理映射 (texture mapping)
- 纹理映射(Texture Mapping)
- OpenGL Texture 纹理
- 滤镜之纹理Texture特效
- Cube Texture与环境纹理
- 纹理缓存(Texture Cache)
- 纹理缓存(Texture Cache)
- 二维纹理 Texture 2D
- LibGDX_3.1: 纹理(Texture)
- Three.js中的纹理Texture
- 二维纹理 Texture 2D
- PHP面试题
- WPF 初步认识
- MOOC清华《程序设计基础》第4章:折半插入排序(函数写法)
- 在这里书写人生
- Java实现-两数组的交2
- Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理
- Leetcode551. Student Attendance Record I一趟遍历
- 安卓中Canvas使用方法
- 初步学习多线程
- 【设计模式】——适配器模式
- 导入新的工程,Studio会无响应问题
- Android编程添加图标
- Dubbo——HelloWorld
- 史上最全的SpringMVC学习笔记