大疆无人机 Android 开发总结——视频解码

来源:互联网 发布:网络统考英语过不去 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:06

DJI_Mobile_SDK是大疆为开发者提供的开发无人机应用的开发接口,可以实现对无人机飞行的控制,也可以利用无人机相机完成一些视觉任务。目前网上的开发教程主要集中于DJI 开发者社区,网上的资源非常少。废话不多说~~,现在将在Android项目中学习到的东西总结一下。

使用大疆无人机做计算机视觉项目,第一步就是要将从云台相机中获取的视频流解析成图像帧,DJI在github上提供了视频解码成图像帧的Demo程序。官网说明文档并没有对如何将这个解码Demo集成进自己的项目进行说明,只是简单说明了DJIVideoStreamDecoder和

NativeHelper类的主要用途。附上解码的源程序

Android源代码github地址https://github.com/DJI-Mobile-SDK-Tutorials/Android-VideoStreamDecodingSample.git

就将对如何使用这个模块进行说明。

一、模块结构

首先要说明的是,整个解码过程是通过FFmpeg和MediaCodec实现,按照官网的教程,DJIVideoStreamDecoder.java和NativeHelper.java是实现解码的关键类。按照官网的教程分为以下步骤:

1. 初始化一个NativeHelper的实例对象,来监听来自无人机高空的视频数据。

2.将原始的H.264视频数据送入FFmpeg中解析。

3.将解析完成的视频数据从FFmpeg中取出,并将解析后的数据缓存到图像帧序列中

4.将MediaCodec作为一个解码器,然后丢视频中的I帧进行捕获。

5.解码完成后,可为MediaCodec的输出数据配置一个TextureView或SurfaceView用来对视频画面进行预览,或者调用监听器对解码数据进行监听完成其他操作。

6.释放FFmpeg和MediaCodec资源。

二、解码调用

看完上述步骤,我们对解码过程有了初步的认识,以下是DJIVideoStreamDecoder类中的变量。其中instance是解码类的实例,解码出的视频帧会存放在frameQueue中。handle类涉及线程控制,如果需要了解HandleThread的用法,请点击此链接。在Demo中解码线程已经全部实现,不需要我们再做任何处理。

1.DJIVideoStreamDecoder.java

    private static DJIVideoStreamDecoder instance;    private Queue<DJIFrame> frameQueue;    private HandlerThread dataHandlerThread;    private Handler dataHandler;    private HandlerThread callbackHandlerThread;    private Handler callbackHandler;    private Context context;    private MediaCodec codec;    private Surface surface;    public int frameIndex = -1;    private long currentTime;    public int width;    public int height;    private boolean hasIFrameInQueue = false;    private boolean hasIFrameInCodec;    private ByteBuffer[] inputBuffers;    private ByteBuffer[] outputBuffers;    MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();    LinkedList<Long> bufferChangedQueue=new LinkedList<Long>();    private long createTime;

2.Mainactivity.java

实现流数据转换为图像的关键步骤在MainActivity.java中实现,值得注意的是在Android系统中,图像是以YUVImage的格式传递,因此,在存储数据的时候要使用YUV图像格式,对于每秒解析的图像帧数量,通过DJIVIdeoStreamDecoder.getInstance().frameIndex控制,比如Demo中对30取余,表示仅对序号为30的倍数的图像帧存储,如果每秒帧率为30,则每秒只取一帧图像。进而可通过调节分母的大小实现取帧频率的控制。

解析成YUV的源代码为

@Override    public void onYuvDataReceived(byte[] yuvFrame, int width, int height) {        //In this demo, we test the YUV data by saving it into JPG files.        if (DJIVideoStreamDecoder.getInstance().frameIndex % 30 == 0) {            byte[] y = new byte[width * height];            byte[] u = new byte[width * height / 4];            byte[] v = new byte[width * height / 4];            byte[] nu = new byte[width * height / 4]; //            byte[] nv = new byte[width * height / 4];            System.arraycopy(yuvFrame, 0, y, 0, y.length);            for (int i = 0; i < u.length; i++) {                v[i] = yuvFrame[y.length + 2 * i];                u[i] = yuvFrame[y.length + 2 * i + 1];            }            int uvWidth = width / 2;            int uvHeight = height / 2;            for (int j = 0; j < uvWidth / 2; j++) {                for (int i = 0; i < uvHeight / 2; i++) {                    byte uSample1 = u[i * uvWidth + j];                    byte uSample2 = u[i * uvWidth + j + uvWidth / 2];                    byte vSample1 = v[(i + uvHeight / 2) * uvWidth + j];                    byte vSample2 = v[(i + uvHeight / 2) * uvWidth + j + uvWidth / 2];                    nu[2 * (i * uvWidth + j)] = uSample1;                    nu[2 * (i * uvWidth + j) + 1] = uSample1;                    nu[2 * (i * uvWidth + j) + uvWidth] = uSample2;                    nu[2 * (i * uvWidth + j) + 1 + uvWidth] = uSample2;                    nv[2 * (i * uvWidth + j)] = vSample1;                    nv[2 * (i * uvWidth + j) + 1] = vSample1;                    nv[2 * (i * uvWidth + j) + uvWidth] = vSample2;                    nv[2 * (i * uvWidth + j) + 1 + uvWidth] = vSample2;                }            }            //nv21test            byte[] bytes = new byte[yuvFrame.length];            System.arraycopy(y, 0, bytes, 0, y.length);            for (int i = 0; i < u.length; i++) {                bytes[y.length + (i * 2)] = nv[i];                bytes[y.length + (i * 2) + 1] = nu[i];

/* Save the buffered data into a JPG image file

     */    private void screenShot(byte[] buf, String shotDir) {        File dir = new File(shotDir);        if (!dir.exists() || !dir.isDirectory()) {            dir.mkdirs();        }        YuvImage yuvImage = new YuvImage(buf,                ImageFormat.NV21,                DJIVideoStreamDecoder.getInstance().width,                DJIVideoStreamDecoder.getInstance().height,                null);        OutputStream outputFile;        final String path = dir + "/ScreenShot_" + System.currentTimeMillis() + ".jpg";        try {            outputFile = new FileOutputStream(new File(path));        } catch (FileNotFoundException e) {            Log.e(TAG, "test screenShot: new bitmap output file error: " + e);            return;        }        if (outputFile != null) {            yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0,                    0,                    DJIVideoStreamDecoder.getInstance().width,                    DJIVideoStreamDecoder.getInstance().height), 100, outputFile);        }        try {            outputFile.close();        } catch (IOException e) {            Log.e(TAG, "test screenShot: compress yuv image error: " + e);            e.printStackTrace();        }        runOnUiThread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                displayPath(path);            }        });    }    public void onClick(View v) {        if (screenShot.isSelected()) {            screenShot.setText("Screen Shot");            screenShot.setSelected(false);            if (useSurface) {                DJIVideoStreamDecoder.getInstance().changeSurface(videostreamPreviewSh.getSurface());            }            savePath.setText("");            savePath.setVisibility(View.INVISIBLE);        } else {            screenShot.setText("Live Stream");            screenShot.setSelected(true);            if (useSurface) {                DJIVideoStreamDecoder.getInstance().changeSurface(null);            }            savePath.setText("");            savePath.setVisibility(View.VISIBLE);            pathList.clear();        }    }    private void displayPath(String path){        path = path + "\n\n";        if(pathList.size() < 6){            pathList.add(path);        }else{            pathList.remove(0);            pathList.add(path);        }        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();        for(int i = 0 ;i < pathList.size();i++){            stringBuilder.append(pathList.get(i));        }        savePath.setText(stringBuilder.toString());    }

} Log.d(TAG, "onYuvDataReceived: frame index: " + DJIVideoStreamDecoder.getInstance().frameIndex + ",array length: " + bytes.length);//此处加入处理像素点的方法所有的像素点数据存储于变量名为bytes的byte数组中。

        }    }

在大疆的示例程序中,选择采用存储磁盘额方式来获取是各帧。处理函数为Mainactivity类中screenShot(byte[] buf, String shotDir)方法在此方法中使用Android内置类YUVImage的compressToJpeg()方法以流的方式进行存储,存储路径通过shotDir传入。

以上就是关于DJI 取图像帧的介绍,本人小菜鸟一个,如果也有做DJI App开发的朋友,大家一起学习交流咯。O(∩_∩)O哈哈~

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