unity用MVC模式下Model层单例模式的基类脚本

来源:互联网 发布:淘宝代收货怎么p图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:04

unity用MVC设计模式一般要用Model层,而model层一般会用到单例模式,而单例写法有一摸一样,所以写个脚本偷懒一下吧一样的代码封装成基类,以后需要单例的model就继承这个积累就可以省去力气去敲单例的代码了。

using System;using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 不继承MonoBehaviour的单例类(泛型),单例类只要继承此类就行/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>public abstract class Singleton<T>where T:new(){    private static T instance;    /// <summary>    /// 它的继承类不需在写得到单例的方法    /// </summary>    /// <returns></returns>    public static T GetInstance()    {        if (instance == null)        {            instance = new T();        }        return instance;    }    /// <summary>    /// 在继承类中重写此方法可以将继承类的实例清空    /// </summary>    public virtual void Dispose()    {        instance = default(T);    }}
ps:因为MonoBehaviour类不能被new,所以已经继承了MonoBehaviour的类就不要继承这个类了,会报错的。

阅读全文
0 0