Unity/iOS 中单利的设计模式
来源:互联网 发布:打印机的选择 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 01:41
Unity 中单利的写法
public class Singleton {private static Singleton _Instace = null;public static Singleton GetInstance(){if (_Instace == null) {_Instace = new Singleton ();}return _Instace;}}
iOS中单利的写法
+ (instancetype)shareTotalDownloader{staticTotalDownloader*total =nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{total = [[TotalDownloaderalloc]init]; });return total;}
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