Android自定义控件:从零开始实现魅族flyme6应用市场应用详情弹出式layout

来源:互联网 发布:马来西亚翻译软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:17

前几天无意中发现魅族flyme6应用市场的应用详情界面非常有意思,作为一枚程序员,看到有意思的东西怎么办?当然是想办法自己也整一个啦,哈哈。
废话不多说,下面先看看魅族flyme6应用市场详情页弹出时的界面,也就是我们最终的要实现的效果。
注:由于gif大小有限制,这里只是简单的演示一下效果,有魅族手机的大兄弟可以把玩把玩,还是很不错的(不是广告不是广告不是广告)。
这里写图片描述

讲道理,魅族的设计,个人还是觉得非常简约漂亮的。下面分步分析一下,有几个要实现的效果。
1. 应用详情页弹出,非全屏;
2. 应用详情页可以拖动;
3. 向下拖动应用详情不超过一定距离回弹,超过一定距离弹出;
4. 应用详情页拖动到顶部,内部的子view能够继续跟随手指滑动;
5. 内部子view滚到定顶部之后,应用详情页能够继续跟随手指滑动;
6. 应用详情页滑动后放手,内部的子view有一个惯性滑动效果;
7. 应用详情页上滚到顶部,子view滚动超过一定距离之后,返回键的背景和应用名称会动态显示;

应用详情页弹出

由于有段时间没搞自定义控件了,最近项目搞得脑子都有点僵了。脑子里面一直想的都是2个fragment跳转,然后晚上突然灵机一动,这不对啊,这不就是一个弹出来的layout吗?万恶的惯性思维。
好的,基本思路已经确定,那么开撸,老规矩,先上一张“原理图”(请忽略我的画图工具)。

这里写图片描述

现在来分析一下,该用哪种layout实现。根据上面的魅族应用商城效果,很明显的看的到,无论contentview的位置怎么变,darkview始终都作为一个背景存在。所以我们这里采用继承FrameLayout来实现我们的自定义layout。其实继承其它的layout也能实现,但是个人觉得FrameLayout比较简单。

先重写几个关键的方法,初始化一下各个参数。

    @Override    protected void onFinishInflate() {        super.onFinishInflate();        //Log.e("tag", "onFinishInflate");        if (getChildCount() != 2) {            throw new IllegalArgumentException("only can 2 child in this view");        } else {            if (getChildAt(0) != null) {                darkView = getChildAt(0);            } else {                throw new IllegalArgumentException("child(0) can not be null");            }            if (getChildAt(1) instanceof ViewGroup) {                contentView = (LinearLayout) getChildAt(1);                if (contentView.getChildAt(0) instanceof TitleBar) {                    titleBar = (TitleBar) contentView.getChildAt(0);                }                if (contentView.getChildAt(1) instanceof MyScrollView) {                    myScrollView = (MyScrollView) contentView.getChildAt(1);                    myScrollView.setOverScrollMode(View.OVER_SCROLL_NEVER);                }            } else {                throw new IllegalArgumentException("child(1) must be extends ViewGroup");            }        }    }    /**     * onMeasure执行完之后执行     * 初始化自己和子View的宽高     *     * @param w     * @param h     * @param oldw     * @param oldh     */    @Override    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);        Log.e("tag", "onSizeChanged");        mOrginY = titleBar.getMeasuredHeight() + UIUtils.getStatusBarHeight(contentView);        mBottomY = contentView.getMeasuredHeight() + mOrginY;        mDragRange = titleBar.getMeasuredHeight();    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        Log.e("tag", "onMeasure");    }    @Override    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);        Log.e("tag", "onLayout");        contentView.layout(0, mBottomY, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY + contentView                .getMeasuredHeight());    }

我们知道,内容区域是可以滚动的,所以我们在内容区域添加一个自定义的scrollview,这个自定义的scrollview放到后面再说,布局代码偷了个懒,直接把前面的一篇文章 Android自定义控件:打造自己的QQ空间主页的listitem拿来凑数了,先看看我们现在实现的静态效果。
这里写图片描述

这里需要插一点其他知识,我们的模拟器状态栏默认字体是白色,我们App的背景也是白色,如果不做修改的话,状态栏是什么都看不到的,那么如何像现在这样高亮显示呢?魅族和小米手机可以直接使用下面的方法,Android6.0以上也支持通过设置style.xml中的android:windowLightStatusBar=true动态高亮显示。

<resources>    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">        <!-- Customize your theme here. -->        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>        <item name="android:windowLightStatusBar">true</item>    </style></resources>
    /**     * 设置魅族flyme状态栏dark颜色     * @param activity activity     * @param dark 是否dark     * @return 设置结果     */    public static boolean setMeizuStatusBarDarkIcon(Activity activity, boolean dark) {        boolean result = false;        if (activity != null) {            try {                WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();                Field darkFlag = WindowManager.LayoutParams.class                        .getDeclaredField("MEIZU_FLAG_DARK_STATUS_BAR_ICON");                Field meizuFlags = WindowManager.LayoutParams.class                        .getDeclaredField("meizuFlags");                darkFlag.setAccessible(true);                meizuFlags.setAccessible(true);                int bit = darkFlag.getInt(null);                int value = meizuFlags.getInt(lp);                if (dark) {                    value |= bit;                } else {                    value &= ~bit;                }                meizuFlags.setInt(lp, value);                activity.getWindow().setAttributes(lp);                result = true;            } catch (Exception e) {            }        }        return result;    }    /**     * 设置MIUI状态栏dark颜色     * @param activity activity     * @param darkmode 是否dark     * @return 设置结果     */    public static boolean setMiuiStatusBarDarkMode(Activity activity, boolean darkmode) {        Class<? extends Window> clazz = activity.getWindow().getClass();        try {            int darkModeFlag = 0;            Class<?> layoutParams = Class.forName("android.view.MiuiWindowManager$LayoutParams");            Field field = layoutParams.getField("EXTRA_FLAG_STATUS_BAR_DARK_MODE");            darkModeFlag = field.getInt(layoutParams);            Method extraFlagField = clazz.getMethod("setExtraFlags", int.class, int.class);            extraFlagField.invoke(activity.getWindow(), darkmode ? darkModeFlag : 0, darkModeFlag);            return true;        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        return false;    }

静态的layout搞定,现在要有个弹出的效果,很简单,来2个属性动画。

    /**     * 弹出内容区域     */    public void popup() {        //        ObjectAnimator.ofFloat(contentView, "translationY", mBottomY, mOrginY)        // .setDuration(500)        //                .start();        setVisibility(VISIBLE);        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(mBottomY, mOrginY);        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {            @Override            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                int top = (int) animation.getAnimatedValue();                contentView.layout(0, top, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY);            }        });        valueAnimator.setDuration(300);        valueAnimator.start();    }    /**     * 隐藏内容区域     */    public void dismiss() {        //        ObjectAnimator.ofFloat(contentView, "translationY", 0.f, mBottomY).setDuration        // (500).start();        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(contentView.getTop(), mBottomY);        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {            @Override            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                int top = (int) animation.getAnimatedValue();                contentView.layout(0, top, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY + contentView                        .getMeasuredHeight());            }        });        valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {            @Override            public void onAnimationEnd(Animator animation) {                super.onAnimationEnd(animation);                setVisibility(INVISIBLE);                destoryCache();//dismiss时销毁数据和重置界面            }        });        valueAnimator.setDuration(300);        valueAnimator.start();    }

关于这里为什么不直接用ObjectAnimator改变translationY值呢,可以看到一开始的时候我确实是通过ObjectAnimator实现的,但是后面使用viewDragHelper来拖动view判定位置的时候,由于translationY值被改变了,所以相对高度变了,那么viewDragHelper来拖动时候,判断顶部位置就会出错。所以这里直接使用valueAnimator动态的layout contentview。通过2个简单的属性动画,就实现了弹出和消失时的2个效果。

应用详情页的拖动

一提到拖动,首先想起的是什么?没错,就是ViewDragHelper,下面重写几个关键的方法。

@Override    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        return viewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev) | !mIsDragInTop |                mIsScrollInTop;    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //由viewDragHelper处理touch事件        viewDragHelper.processTouchEvent(event);        //消费掉事件        return true;    }    private ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {        /**         * 用于判断是否捕获当前child的触摸事件         * @param child         *              当前触摸的子View         * @param pointerId         * @return         *          true:捕获并解析         *          false:不处理         */        @Override        public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {            return child == contentView;        }        /**         * 获取view水平方向的拖拽范围,不能限制拖拽范围         * @param child         *          拖拽的child view         * @return         *          拖拽范围         */        @Override        public int getViewHorizontalDragRange(View child) {            return super.getViewHorizontalDragRange(child);        }        /**         * 获取view垂直方向的拖拽范围,不能限制拖拽范围         * @param child         *          拖拽的child view         * @return         *          拖拽范围         */        @Override        public int getViewVerticalDragRange(View child) {            return super.getViewVerticalDragRange(child);        }        /**         * 控制child在水平方向的移动         * @param child         *              控制移动的view         * @param left         *              ViewDragHelper判断当前child的left改变的值         * @param dx         *              本次child水平方向移动的距离         * @return         *              child最终的left值         */        @Override        public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {            return super.clampViewPositionHorizontal(child, left, dx);        }        /**         * 控制child在垂直方向的移动         * @param child         *              控制移动的view         * @param top         *              ViewDragHelper判断当前child的top改变的值         * @param dy         *              本次child垂直方向移动的距离         * @return         *              child最终的top值         */        @Override        public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {            if (child == contentView) {                //Log.e("tag", "mIsScrollInTop = " + mIsScrollInTop);                //Log.e("tag", "mIsDragInTop = " + mIsDragInTop);                if (top < UIUtils.getStatusBarHeight(child)) {                    top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的顶部                    darkView.setBackgroundColor(Color.WHITE);//拖动到顶部时darkview背景设置白色                } else {                    darkView.setBackgroundResource(R.color.dark);//没有拖动到顶部时darkview背景设置暗色                    mIsDragInTop = false;                }            }            return top;        }        /**         * child位置改变的时候执行,一般用来做其它子View的伴随移动         *         * @param changedView 位置改变的view         * @param left        child当前最新的left         * @param top         child当前最新的top         * @param dx          本次水平移动的距离         * @param dy          本次垂直移动的距离         */        @Override        public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {            super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);        }        /**         * 手指抬起的时候执行         *         * @param releasedChild 当前抬起的child view         * @param xvel          x方向移动的速度 负:向做移动 正:向右移动         * @param yvel          y方向移动的速度         */        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {        }    };

上面代码写完,就可以拖动contentview了,并且根据contentview拖动位置动态设置darkview的背景色。
这里写图片描述

回弹和消失

判断回弹和消失,也比较简单,在callaback的onViewReleased中判断一下即可,dismiss方法是刚才前面写好的属性动画。回弹的话使用 viewDragHelper.smoothSlideViewTo这个方法,要注意的是,如果想有smooth效果,需要重写自定义layout的computeScroll方法,在computeScroll方法中持续的更新smooth动画。

 @Override        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {            if (contentView.getTop() - mOrginY > mDragRange) {//向下拖拽,超出拖拽限定距离                dismiss();            } else if (contentView.getTop() - mOrginY > 0) {//向下拖拽,但是没有超出拖拽限定距离                springback();            }        }     
   @Override    public void computeScroll() {        if (viewDragHelper.continueSettling(true)) {            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(PopupLayout.this);        }    }

效果如下:
这里写图片描述

应用详情页和内部的子view的滑动处理

可以看的到,在魅族flyme6.0应用详情界面中,手指未离开过屏幕,就是一只往上滑动,当应用详情界面到顶部之后,自动的滚动内部的子scrollview。

前面的几个效果实现起来都可以说比较简单,这个地方就稍微有点麻烦了,关于自定义ViewGroup事件的传递,这里就不着重介绍了,网上资料也挺多的,无非就是拦截-分发-消费事件,找个图琢磨琢磨也能弄清楚了。这里讲讲我一开始看到这个效果想到的实现思路。

contentview的拖动已经实现了,那么如何无缝切入到scrollview中去滚动呢?开始的时候我也以为很简单,不就是在onInterceptTouchEvent中判断一下scrollview是否到滚动到顶部了嘛,然后到顶了就不拦截,没到顶就拦截。想的是挺简单,但是实际呢?由于onInterceptTouchEvent只在我们手指按下的时候会触发一次,所以只要我们的手没有抬起来,不管我们的手指怎么拖动,当前自定义layout始终都会消费掉我们的touch事件,只有在我们将contentview滚动到顶部之后,抬起手再次拖动scrollview区域时,当前onInterceptTouchEvent才会再次判断是否要拦截事件,所以这样做的只能实现滑到顶,然后手抬起,再滑动,这样才能够滑动内部的scrollview。

很明显这不是我们想要的效果,折腾了很久, 首先想到的是重写scrollview的onTouchEvent,当前自定义layout不拦截事件,全部丢给子view去处理,当scrollview判断手势并根据手势处理返回值。想法是不错,但是却忽略了一个严重的问题,只要onTouchEvent的ACTION_DOWN触发,那么不管返回值如何,都不会上发事件了,这样我们的自定义layout根本就动不了。

OK,既然不能丢到子view去处理touch事件,那么是否能够直接在当前layout处理子view的滚动,从而达到无缝滚动子view的效果呢,很明显,这样是可行的。我们在自定义scrollview声明一个接口,将当前的状态提供给自定义layout,然后自定义layout根据scrollview接口的回调更新scrollview的状态,并且做scrollto操作。

package com.zyw.horrarndoo.popuplayout.view;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ScrollView;/** * Created by Horrarndoo on 2017/7/3. * 自定义scrollview,监听scrollview滑动到顶部事件 */public class MyScrollView extends ScrollView {    private boolean isScrollToTop = true;    private boolean isScrollToBottom = false;    private OnScrollLimitListener mOnScrollLimitListener;    public MyScrollView(Context context) {        this(context, null);    }    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);    }    /**     * 设置ScrollView滑动到边界监听     *     * @param onScrollLimitListener ScrollView滑动到边界监听     */    public void setOnScrollLimitListener(OnScrollLimitListener onScrollLimitListener) {        mOnScrollLimitListener = onScrollLimitListener;    }    @Override    protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {        super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);        if (getScrollY() == 0) {//滑动到顶部            isScrollToTop = true;            isScrollToBottom = false;            isScrollToBottom = false;        } else if (getScrollY() + getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() ==                getChildAt(0).getHeight()) {            // 小心踩坑: 这里不能是 >=            // 小心踩坑:这里最容易忽视的就是ScrollView上下的padding             isScrollToTop = false;            isScrollToBottom = true;        } else {            isScrollToTop = false;            isScrollToBottom = false;        }        notifyScrollChangedListeners();    }    /**     * 回调     */    private void notifyScrollChangedListeners() {        if (isScrollToTop) {            if (mOnScrollLimitListener != null) {                mOnScrollLimitListener.onScrollTop();            }        } else if (isScrollToBottom) {            if (mOnScrollLimitListener != null) {                mOnScrollLimitListener.onScrollBottom();            }        }else {            if (mOnScrollLimitListener != null) {                mOnScrollLimitListener.onScrollOther();            }        }    }    /**     * scrollview滑动到边界监听接口     */    public interface OnScrollLimitListener {        /**         * 滑动到顶部         */        void onScrollTop();        /**         * 滑动到顶部和底部之间的位置(既不是顶部也不是底部)         */        void onScrollOther();        /**         * 滑动到底部         */        void onScrollBottom();    }}

设置scrollview滑动边界监听

myScrollView.setOnScrollLimitListener(new MyScrollView.OnScrollLimitListener() {                        @Override                        public void onScrollTop() {                            //Log.e("tag", "myScrollView is scroll in top.");                            mIsScrollInTop = true;                        }                        @Override                        public void onScrollOther() {                            mIsScrollInTop = false;                        }                        @Override                        public void onScrollBottom() {                            //Log.e("tag", "myScrollView is scroll in bottom.");                            mIsScrollInTop = false;                        }                    });

完善callback回调方法

        /**         * 控制child在垂直方向的移动         * @param child         *              控制移动的view         * @param top         *              ViewDragHelper判断当前child的top改变的值         * @param dy         *              本次child垂直方向移动的距离         * @return         *              child最终的top值         */        @Override        public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {            if (child == contentView) {                //Log.e("tag", "mIsScrollInTop = " + mIsScrollInTop);                //Log.e("tag", "mIsDragInTop = " + mIsDragInTop);                mCurrentScrollY = myScrollView.getScrollY();                if (!mIsScrollInTop && mIsDragInTop) {//如果ScrollView没有滑动到top并且contentView已经拖拽到顶部                    top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的顶部                    mCurrentScrollY -= dy;//手指向下滑dy>0,要让scrollview向上滚动,所以scrollY应该减去dy                    myScrollView.scrollTo(0, mCurrentScrollY);//滑动ScrollView                    return top;                }                if (top < UIUtils.getStatusBarHeight(child)) {                    top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的顶部                    darkView.setBackgroundColor(Color.WHITE);//拖动到顶部时darkview背景设置白色                    mCurrentScrollY -= dy;//手指向上滑dy<0,要让scrollview向下滚动,所以scrollY应该减去dy                    myScrollView.scrollTo(0, mCurrentScrollY);                    mIsDragInTop = true;                } else {                    darkView.setBackgroundResource(R.color.dark);//没有拖动到顶部时darkview背景设置暗色                    mIsDragInTop = false;                }            }            return top;        }

效果基本差不多,见图
这里写图片描述

子ScrollView惯性滑动解决

我们知道,scrollview是有个惯性滑动的,就是说根据你的手指滑动速度,在手指松开后,依然会顺着滑动方向滑动一段距离,按照我们目前的做法,由于是在自定义layout中设置scrollview的scrollto来的设置scrollview的滚动,所以肯定是没有办法惯性滑动的。
那如何实现呢?scrollview有一个fling方法,这个方法需要传入一个初速度值,这个初速度值怎么求呢?参考这篇博主的方法:http://blog.csdn.net/xk3440395/article/details/53039645,实际使用时手指上滑稍微有一点点问题,我在这里做了一点点更正。

    /**     * 通过目标y得到需要scrollview fling需要的初速度     *     * @param endY       目标Y     * @param isScrollUp scrollView是否向上滚动     * @return 滑动初速度     */    private int getVelocityY(int endY, boolean isScrollUp) {        int signum = isScrollUp ? -1 : 1;//上滚-1下,滚1,scrollview滚动方向和手指滑动方向相反        //Log.e("tag", "mCurrentScrollY = " + mCurrentScrollY);        //Log.e("tag", "endY = " + endY);        double dis = (endY - mCurrentScrollY) * signum;        double g = Math.log(dis / ViewConfiguration.getScrollFriction() / (SensorManager                .GRAVITY_EARTH // g (m/s^2)                * 39.37f // inch/meter                * (getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f)                * 0.84f)) * Math.log(0.9) * ((float) (Math.log(0.78) / Math.log(0.9)) - 1.0) /                (Math.log(0.78));        return (int) (Math.exp(g) / 0.35f * (ViewConfiguration.getScrollFriction() *                SensorManager.GRAVITY_EARTH                * 39.37f // inch/meter                * (getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f)                * 0.84f)) * signum;    }

求初速度的方法搞定了,那么如何求解最终Y点位置呢,这里稍微偷了下懒,直接在onViewReleased方法中根据yvel值大概求了一个值。

        /**         * 手指抬起的时候执行         *         * @param releasedChild 当前抬起的child view         * @param xvel          x方向移动的速度 负:向做移动 正:向右移动         * @param yvel          y方向移动的速度         */        @Override        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {            if (contentView.getTop() - mOrginY > mDragRange) {//向下拖拽,超出拖拽限定距离                dismiss();            } else if (contentView.getTop() - mOrginY > 0) {//向下拖拽,但是没有超出拖拽限定距离                springback();            }            if (mIsDragInTop) {//contentView已经到顶部                boolean isScrollUp = yvel > 0;//判断scroll滚动方向                int endY = (int) (mCurrentScrollY - yvel / 4);//根据Y方向滚动速度和当前Y点求出最终结束的Y点                myScrollView.fling(getVelocityY(endY, isScrollUp));//ScrollView滚动到结束Y点                mCurrentScrollY = 0;//更新当前scrollY值            }        }    };

在看看有没有惯性滚动的效果,嘿嘿,还不错,感觉还挺流畅的。

这里写图片描述

结合titlebar更新text和back键显示

其实效果里面已经看到了,我们的titlebar也是一个自定义linearlayout,并且在代码中暴露一个设置返回键背景和一个设置text显示的方法,实际代码比较简单,这里没有什么贴出来的必要了,有兴趣的直接看本文最后的源码就可以了。

写在最后

看起来好像效果也差不多,但是最终还是发现了最大的问题,其实还是事件拦截和处理的问题,在contentview没有滚动到顶部的时候,事件全部在本layout处理,子view在一开始只是被动的被自定义layout设置属性而已,实际的事件都被自定义layout消费掉了。所以只有在contentview滚动到顶部,子view才能拿到touch事件,也就是说我们现在的自定义layout,只有在滚动顶部之后,子控件才能正确的消费点击之类的事件。

这里写图片描述

关于如何处理这个问题,由于时间和工作的原因,暂时没有想出太好的解决方案。解决方案肯定会有,因为人家魅族都实现了嘛。

最后总结一句话:革命尚未成功,同志仍需努力,加油!

附上完整代码:https://github.com/Horrarndoo/PopupLayout

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