事件(摘录)

来源:互联网 发布:剑灵人女最美捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:04

 除了信号机制外,还有一套 events 反映 X 事件机制。回调函数可以与这些事件连接。这些事件是:

· event
· button_press_event
· button_release_event
· scroll_event
· motion_notify_event
· delete_event
· destroy_event
· expose_event
· key_press_event
· key_release_event

· enter_notify_event
· leave_notify_event


 

· configure_event

· property_notify_event
· selection_clear_event
· selection_request_event
· selection_notify_event
· proximity_in_event
· proximity_out_event
· visibility_notify_event
· client_event
· no_expose_event
· window_state_event

为了连接一个回调函数到这些事件之一,你使用函数 g_signal_connect(),像前面介绍的一样,用上面事件名之一作为 name 参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:
gint callback_func( GtkWidget *widget,

                                    GdkEvent *event,
                                    gpointer callback_data );

GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为了让我们得知发生了哪个事件,每个可能的类型都有一个 type 成员来反映发生的事件。事件结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:

GDK_NOTHING
GDK_DELETE
GDK_DESTROY
GDK_EXPOSE
GDK_MOTION_NOTIFY
GDK_BUTTON_PRESS
GDK_2BUTTON_PRESS
GDK_3BUTTON_PRESS
GDK_BUTTON_RELEASE
GDK_KEY_PRESS
GDK_KEY_RELEASE
GDK_ENTER_NOTIFY
GDK_LEAVE_NOTIFY
GDK_FOCUS_CHANGE
GDK_CONFIGURE
GDK_MAP
GDK_UNMAP
GDK_PROPERTY_NOTIFY
GDK_SELECTION_CLEAR
GDK_SELECTION_REQUEST
GDK_SELECTION_NOTIFY
GDK_PROXIMITY_IN
GDK_PROXIMITY_OUT
GDK_DRAG_ENTER
GDK_DRAG_LEAVE
GDK_DRAG_MOTION
GDK_DRAG_STATUS
GDK_DROP_START
GDK_DROP_FINISHED
GDK_CLIENT_EVENT
GDK_VISIBILITY_NOTIFY
GDK_NO_EXPOSE
GDK_SCROLL
GDK_WINDOW_STATE
GDK_SETTING
所以,连接一个回调函数到这些事件之一,我们会这样用:

g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event",
                             G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);

函数 button_press_callback() 应该声明为:
static gint button_press_callback( GtkWidget *widget,
                                                       GdkEventButton *event,
                                                       gpointer data );

我们可以把第二个参数类型声明为 GdkEventButton,因为我们知道哪个类型的事件会发生。这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续正常的事件处理。

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