UE4旅途之数据存储到硬盘(UE自带,非XML)
来源:互联网 发布:淘宝如何防止图片被盗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:01
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下面记录的是如何使用UE4自带的数据存储,并非XML。
对于这一块,UE4有相关文档,下面放官方文档教程传送门
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Gameplay/SaveGame/Blueprints/index.html
下面是自己测试的截图,我们需要两个类,一个是专门存储数据的类,一个是普通蓝图类(用来存储和读取我们的数据)。(截图看不清的话,可以参考官方文档的来)
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