c语言常见的几种指针用法

来源:互联网 发布:黑暗之魂剧情分析知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:32

 1、指针指向变量:

下面有这样一个代码块:

#include <stdio.h>void test(int x,int y){int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;}int main(){int a=10;int b=15;test(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return 0;}

最后输出的结果还是a=10,b=15。因为在函数调用时,实参和形参之间只是值传递。但我们使用指针结果就不一样了,如:

#include <stdio.h>void test(int *x,int *y){int tmp;tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;}int main(){int a = 10;int b = 15;test(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return 0;}

输出结果a=15,b=10。变量a和b的值发生了交换。这是因为我们利用指针访问变量的存储单元,间接修改变量的值。
2、指针指向数组:

定义一个数组并初始化,int array[5]={2,5,12,7,8},定义一个指针变量并把数组的地址赋给它,int *p=array,注意数组名就是数组的地址,而且数组的地址就是首元素的地址。因此我们的指针变量就指向了数组的首元素,*p=2。如果把(p+1),那么指针变量就指向了数组的下一个元素5,因此我们可以利用指针来遍历数组的各个元素:

#include <stdio.h>int main(){int array[5] = {1,2,3,4,5};int i;int *p = array;for(i = 0; i < 5; i++){printf("array[%d]=%d\n",i , *(p+i));}return 0;}

 3、指针指向字符串:

我们都知道用数组存储字符串,如char name[10]="jack",上面已经简单讲述了指针指向数组,所以我们可以这样做,char *name="jack",指针变量指向字符串的首个字符并可以依次访问字符串的各个字符。
4、指针指向函数:

我们需要知道怎样表示一个指针指向函数,说白了就是语法要正确,下面我也取一个代码块来说明一下:

#include <stdio.h>int sum(int x,int y){return x+y;}int main(){int a = 5;int b = 6;int (*p)(int,int);p = sum;int result = (*p)(a,b);printf("The result is %d\n",result);return 0;}

不难发现上面代码块里语句(*p)(a,b)可以用p(a,b)来代替,因为p和sum就是一样的,只是用前者可能更容易理解一点。而我们要知道怎样定义一个指针指向函数,int (*p)(int,int)这是固定写法,前面的int是指针将来指向的函数的返回值的类型,如果没有函数返回值,那就是void,后面括号里的两个int 当然就是指针将指向的函数的形参。指针指向函数用起来确实有点抽象,要想熟练运用的话就多去做一些这方面的练习吧!
5、指针指向结构体:

我们首先首先定义一个结构类型,

struct student{     char *name;      int  ages;};
再根据类型定义结构体变量 struct student stu={"Rose",15};定义一个指针指向结构体类型,struct student *p;把结构体变量stu的地址赋给指针变量p,p=&stu;我们可以有3种方式来访问结构体中的属性ages:

stu.ages=15;

(*p).ages=15;

p->ages=15;

不过第三种方式在C语言中只能用来指向结构体。

 综上所述,指针的基本用法就是这几种,还有些用法不常见的小编在此就一一例举了,有兴趣的话可以去翻阅相关的资料。

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