C++笔记(三)

来源:互联网 发布:淘宝ip截图是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 22:58

(1) C++可变参数列表

#ifndef _VA_LIST_DEFINED    #define _VA_LIST_DEFINED    #ifdef _M_CEE_PURE        typedef System::ArgIterator va_list;    #else        typedef char* va_list;    #endif#endif
#elif defined _M_IX86    #define _INTSIZEOF(n)          ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1))    #define __crt_va_start_a(ap, v) ((void)(ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v)))    #define __crt_va_arg(ap, t)     (*(t*)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)))    #define __crt_va_end(ap)        ((void)(ap = (va_list)0))


VA_LIST的用法:
(1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;
(2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量,使其指向第一个可变参数的地址;
(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);
(4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。使用VA_LIST应该注意的问题:
  (1、可变参数的类型和个数完全由程序代码控制,它并不能智能地识别不同参数的个数和类型;
  (2、如果我们不需要一一详解每个参数,只需要将可变列表拷贝至某个缓冲,可用vsprintf函数;
  (3、因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严格,对编程查错不利.不利于我们写出高质量的代码;
小结:可变参数的函数原理其实很简单,而VA系列是以宏定义来定义的,实现跟堆栈相关。我们写一个可变参数的C函数时,有利也有弊,所以在不必要的场合,我们无需用到可变参数,如果在C++里,我们应该利用C++多态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现。


(2) 参数在堆栈中的分布:

     在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,一些黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的. 总之,函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段. 堆栈中,各个函数的分布情况是倒序的.即最后一个参数在列表中地址最高部分,第一个参数在列表地址的最低部分.参数在堆栈中的分布情况如下:

最后一个参数

倒数第二个参数

第一个参数

函数返回地址

函数代码段


(3) 指针类型转换

     reinterpret_cast 编译器在编译期处理,任何指针都可以转换成其他类型的指针。

     const_cast 用于将const强制转换成nonconst,将volatile转换成nonvolatile,不能在不同的种类间进行转换

     dynamic_cast 仅能用于指针或引用,不支持内置数据类型,通常在基类和派生类间转换使用,在运行时会检查这个转换是否可能。dynamic_cast<T*>(a) 如果T不是a的某个基类型,则返回一个空指针。

     static_cast<T*>(a) T和a必须是指针、引用、算数类型或枚举类型


(4) Character operator (#@)

     字符化操作符,只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前。作用:将传的单字符参数名转换成字符,以一对单引号括起来。

     Stringizing Operator (#)

     作用:将传的参数名转换成一对用双括号括起来的字符串。

     Token-Pasting Operator (##)

     符号连接操作符。将宏定义的多个引参合成一个实际参数名。例如:#define STR(s) #s


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