HashMap

来源:互联网 发布:手机淘宝老版本官方 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:25

HashMap继承自AbstractMap,实现了Map,Cloneable, Serializable接口

//内部以数组的方式存放HashCode值不同的元素,hash值是以key值计算得出transient Node<K,V>[] table;//对于hash值相同的元素,如果相同的个数<8以链表的结构存放,当相同的个数>8时,以红黑树的结构存放。static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        final int hash;        final K key;        V value;        Node<K,V> next;        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {            this.hash = hash;            this.key = key;            this.value = value;            this.next = next;        }        public final K getKey()        { return key; }        public final V getValue()      { return value; }        public final String toString() { return key + "=" + value; }        public final int hashCode() {            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);        }        public final V setValue(V newValue) {            V oldValue = value;            value = newValue;            return oldValue;        }        public final boolean equals(Object o) {            if (o == this)                return true;            if (o instanceof Map.Entry) {                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&                    Objects.equals(value, e.getValue()))                    return true;            }            return false;        }    }

HashMap内部结构

HashMap内部两个重要的方法是putVal、getNode、removeNode

putVal

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                   boolean evict) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;        //使用默认无参构造方法后,第一次调用put()方法会进行扩容        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)            //扩容方法,每次扩容当前长度的两倍            n = (tab = resize()).length;        //当前hash值所在的数组位置为空,直接插入到数组中        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);        else {        //当前数组存在hash值相同的元素,以链表结构插入到对应位置的最后一个元素位置            Node<K,V> e; K k;            if (p.hash == hash &&                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                e = p;            else if (p instanceof TreeNode)            //如果是二叉树,以红黑树进行存储,提高查询速度                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);            else {                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                    if ((e = p.next) == null) {                        p.next = newNode(hash, key, value, null);                        //链表长度>=7,转为树的结构存储                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)                             treeifyBin(tab, hash);                        break;                    }                    if (e.hash == hash &&                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        break;                    p = e;                }            }            if (e != null) {                 V oldValue = e.value;                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                    //如果value相同,直接把旧的value覆盖,把旧value返回                    e.value = value;                afterNodeAccess(e);                return oldValue;            }        }        ++modCount;        if (++size > threshold)            //数组容量不够的时候进行扩容            resize();        afterNodeInsertion(evict);        return null;    }

HashMap不对插入key、value数据进行非空检查,允许有一个key为null的元素存在。

getNode

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;        //数组不为空并且数组第一个元素不为空        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {            //是数组上的元素,直接返回            if (first.hash == hash &&                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                return first;            //数组上的元素,有下一个元素存在,即链表            if ((e = first.next) != null) {                if (first instanceof TreeNode)                //链表以红黑树的结构存储,对红黑树进行查找                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);                do {                //对链表进行查找                    if (e.hash == hash &&                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        return e;                } while ((e = e.next) != null);            }        }        //找不到返回null        return null;    }

removeNode

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,                               boolean matchValue, boolean movable) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;        //对数组元素不为空判断        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;            //要删除的元素在数组中            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                node = p;            //要删除的元素在链表或者红黑树中            else if ((e = p.next) != null) {            //要删除的元素在红黑树中                if (p instanceof TreeNode)                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);                else {                   //要删除的元素在链表中                    do {                        if (e.hash == hash &&                            ((k = e.key) == key ||                             (key != null && key.equals(k)))) {                            node = e;                            break;                        }                        p = e;                    } while ((e = e.next) != null);                }            }            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {            //如果在红黑树中,删除红黑树中元素                if (node instanceof TreeNode)                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);                else if (node == p)                    //删除链表中的元素                    tab[index] = node.next;                else                //删除数组中的元素                    p.next = node.next;                ++modCount;                --size;                afterNodeRemoval(node);                return node;            }        }        找不到返回null        return null;    }

clear方法

//clear方法吧数组中的元素置为null,并把size设为0    public void clear() {        Node<K,V>[] tab;        modCount++;        if ((tab = table) != null && size > 0) {            size = 0;            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)                tab[i] = null;        }    }

总结

  1. HashMap是以(key,value)键值对方式存储数据的,但是其内部以数组、链表、红黑树方式对不同的情况进行存储。
  2. HashMap根据key获取hashcode,存放到数组中;如果两个元素hashcode值相同,就把值追加到前一个相同hashcode值元素的尾部,以链表形式存储,如果链表过长,则会把链表转为红黑树,提高查询效率。
  3. HashMap不对插入的数据进行检查,允许出现一个key=null的元素插入,允许value=null;对于插入相同key数据的情况,HashMap会把旧的值覆盖,并返回。
  4. HashMap不对内部的数据是无序的。

JDK版本1.8.0_92。

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