05读书笔记之常用控件的使用方法:
来源:互联网 发布:linux防暴力破解 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:55
TextView
TextView最简单控件。
android:id给当前控件定义了一个唯一标识符
android:layout_width和android:layout_height制定了控件的宽度和高度。
android中所有的空间都具有这两个属性,可选值有3种:
match_parent,fill_parent和wrap_content。
其中match_parent表示让当前控件的大小和父布局的大小一样。
wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含往里面的内容,也就是由控件内容决定当前控件的大小
我们使用android:gravity来指定文字的对齐方式,可选值有top,bootom,left,right,center等。可以用“|”来同时指定多个值,这里我们指定的center,效果等同于center_vertical|center_horizontal,表示文字在垂直和水平方向都居中对齐。
指定文字的颜色和大小
android:textSize属性可以指定文字的大小。
通过android:textColor属性可以指定文字的颜色,在Android中字体大小使用sp作为单位。
Button
Button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。
EditText
EditText是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。
ImageView
ImageView适用于在界面上展示图片的一个控件,它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩。
阅读全文
0 0
- 05读书笔记之常用控件的使用方法:
- 常用控件的使用方法
- 常用控件的使用方法
- iOS 常用控件的使用方法
- 常用控件的使用方法-2
- android 常用控件之 (Spinner )使用方法
- iOS --- 常用控件使用方法之UIWebView
- iOS --- 常用控件使用方法之UITableView
- Android常用控件的基本使用方法
- 几种常用控件的使用方法
- UI常用控件的使用方法<UIWidgetTest>
- wicket常用控件使用方法
- wicket常用控件使用方法 .
- #Android#常用控件使用方法
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)
- MFC之CStatic控件的使用方法
- MFC控件之ListCtrl的使用方法
- CALayer mask 遮罩
- jmeter与session(1)
- Android AsyncTask完全解析
- iOS内存管理篇(二)---NSAutoreleasePool/@autoreleasepool/autorelease理解与管理
- POJ 2892 HDU 1540 Tunnel Warfare
- 05读书笔记之常用控件的使用方法:
- Springmvc接受不同对象的同名参数解决方法:
- React Native与原生的图片交互问题
- 算法分析(Algorithm Analysis)
- [LeetCode] Longest Common Prefix
- 联合体在结构体中的用法(用小数点而不能用->表示联合体中的元素);可以直接将单个字符传递给另一个char变量,而不用strcpy
- Linux常用命令
- Harmonic Number (II) (继续找规律)
- MVC设计模式针对业务层和控制层代码分离的看法。