23种设计模式之——工厂方法模式
来源:互联网 发布:淘宝挂钩 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:28
1.定义
Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class toinstantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
2.详解
在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;
Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。
3.实用代码
抽象产品类:
public abstract class Product { //产品类的公共方法 public void method1(){ //业务逻辑处理 } //抽象方法 public abstract void method2();}具体产品类:
public class ConcreteProduct1 extends Product { public void method2() { //业务逻辑处理 }}public class ConcreteProduct2 extends Product { public void method2() { //业务逻辑处理 }}
抽象工厂类 :public abstract class Creator { /* * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置 * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空 */ public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);}具体工厂类:
public class ConcreteCreator extends Creator { public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){ Product product=null; try { product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (Exception e) { //异常处理 } return (T)product; }}
场景类 :public class Client { public static void main(String[] args) { Creator creator = new ConcreteCreator(); Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class); /* * 继续业务处理 */ }}
4.工厂方法的优点
首先,良好的封装性,代码结构清晰。
一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。
其次,工厂方法模式的扩展性非常优秀。
在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,就可以完成“拥抱变化”。例如在我们的例子中,需要增加一个棕色人种,则只需要增加一个BrownHuman类,工厂类不用任何修改就可完成系统扩展。
再次,屏蔽产品类。
这一特点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,它只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。在数据库开发中,大家应该能够深刻体会到工厂方法模式的好处:如果使用JDBC连接数据库,数据库从MySQL切换到Oracle,需要改动的地方就是切换一下驱动名称(前提
条件是SQL语句是标准语句),其他的都不需要修改,这是工厂方法模式灵活性的一个直接案例。最后,工厂方法模式是典型的解耦框架。
高层模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类,没问题!
工厂方法还可以变换成简单工厂模式、多工厂模式,具体不再分析,详情看《设计模式之禅》——秦小波
工厂方法模式在项目中使用得非常频繁,以至于很多代码中都包含工厂方法模式。该模式几乎尽人皆知,但不是每个人都能用得好。熟能生巧,熟练掌握该模式,多思考工厂方法如何应用,而且工厂方法模式还可以与其他模式混合使用(例如模板方法模式、单例模式、原型模式等),变化出无穷的优秀设计,这也正是软件设计和开发的乐趣所在。
- 23种设计模式之——工厂方法模式
- 23种设计模式之——工厂方法模式
- 23种设计模式之——工厂方法模式
- 设计模式——工厂模式之工厂方法
- 23种设计模式之工厂方法
- 设计模式之——工厂方法设计模式
- 精通23种设计模式——工厂方法模式
- 23种设计模式之——抽象工厂模式
- 23种设计模式之——简单工厂方法模式
- 23种设计模式学习之东拼西凑-------工厂方法模式
- 精通23种设计模式之工厂方法模式
- 23种设计模式之工厂方法模式
- 23种设计模式之工厂方法模式
- 23种设计模式之【工厂方法模式】
- 23种设计模式之工厂方法模式
- 23种设计模式C++实例之工厂方法模式
- 23种设计模式之工厂方法模式
- 23种设计模式之工厂方法模式
- MyBatis异常:No operations allowed after connection closed
- 二分法求最大距离的最小值
- C++ 引用计数写时拷贝
- ROM 之 DDS的调频
- [BZOJ3572][HNOI2014]世界树-虚树+树形DP
- 23种设计模式之——工厂方法模式
- 洛谷P1200 [USACO1.1]你的飞碟在这儿Your Ride Is He…
- MySQL的Query Cache原理分析
- 人人都看得懂的正则表达式
- Mysql报错:communications link failure
- Ubuntu添加root用户和登录界面
- 【PAT】【Advanced Level】1012. The Best Rank (25)
- 线性表(顺序表)之C++封装
- 在Android studio中用网格布局做计算机界面