23种设计模式之【工厂方法模式】

来源:互联网 发布:log4j ubuntu 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 20:29

定义:

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

讲解:

工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象,根据依赖倒转原则,工厂方法模式把工厂和产品做了抽象处理,抽象出了抽象工厂(抽象类或接口)和抽象产品(抽象类或接口)。产品类的实例化由实现了抽象工厂的具体工厂来实现。

类图:


角色:

抽象工厂类(Creator):抽象类或接口,定义抽象的工厂对象,提供一个创建产品对象的方法。

具体工厂类(ConcreteCreator):实现类,实现抽象工厂类,实现创建具体产品的方法。

抽象产品类(Product):抽象类或接口,定义抽象的产品对象。

具体产品类(ConcreteProduct):实现类,实现抽象产品类,定义具体的产品对象。

代码:

//工厂接口interface IFactory {public ICar createCar();}// 产品接口interface ICar {public void run();}// 小汽车工厂类class SmallCarFactory implements IFactory {public ICar createCar() {return new SmallCar();}}// 大汽车工厂类class BigCarFactory implements IFactory {public ICar createCar() {return new BigCar();}}// 小汽车产品类class SmallCar implements ICar {public void run() {System.out.println("小汽车启动");}}// 大汽车产品类class BigCar implements ICar {public void run() {System.out.println("大汽车启动");}}// 客户端public class Client {private static IFactory factory1, factory2;private static ICar car1, car2;public static void main(String[] args) {factory1 = new SmallCarFactory();car1 = factory1.createCar();car1.run();// 小汽车启动factory2 = new BigCarFactory();car2 = factory2.createCar();car2.run();// 大汽车启动}}

好处:

  • 良好的封装性,代码结构清晰。工厂类封装了产品的创建过程,只提供获取产品的方法。
  • 良好的扩展性。当系统需要增加新的产品时,只需要增加一个产品类和一个与其对应的工厂类。
  • 屏蔽工厂类和产品类。客户端只依赖于抽象工厂类和抽象产品类,而不直接依赖于具体的工厂类和具体的产品类。
  • 降低耦合。由于客户端不依赖于具体工厂类和具体产品类,当具体工厂类实例化产品的过程发生变化时,并不影响客户端的代码。

使用场景:

  • 工厂方法模式作为创建型模式,可以替代new来创建对象。对象应该有公共的行为方法,并且对象的创建过程相对复杂。如果对象创建过程过于简单,则不必使用工厂方法模式,可直接使用new来创建。
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