tile2unity
来源:互联网 发布:网络机顶刷机软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:10
现在的项目使用Tiled软件编辑游戏地图,并通过第三方插件Tiled2Unity将地图文件解析到Unity,插件自动转换为相应的碰撞信息。
但是地图不可能只有一个,也就是说会编很多很多地图文件,但是如果因为疏忽想修改地图文件的内容,比如图层信息、参数或者碰撞等,就要把所有的地图文件全部修改一遍,一个个导入到unity特别的费时间,那么有没有一个工具批量导入到unity呢?这时候我想到了命令行工具,Tiled2Unity也支持命令行工具。
先看看最终效果:
1、先将调用命令行封装成一个函数,command则是文件名,如svn则会在环境变量PATH中的所有路径下查找名称为svn的文件文件进行执行,同样也可以写成完整路径如:F:\AA\bb.exe,argument则是参数
2、调用Tiled2Unity软件,并传入参数,则自动打开Tiled2Unity软件进行导出,并发送到unity
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