【opencv】LBP(局部二进制模式)算法的实现

来源:互联网 发布:手机mac修改器怎么用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:53

本章我们学习LBP图像的原理和使用,因为接下来教程我们要使用LBP图像的直方图来进行脸部识别。

参考资料:

http://docs.opencv.org/modules/contrib/doc/facerec/facerec_tutorial.html      (非常重要的参考文档!!!)

http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/3438166.html

      LBP的基本思想是以图像中某个像素为中心,对相邻像素进行阈值比较。如果中心像素的亮度大于等于它的相邻像素,把相邻像素标记为1,否则标记为0。我们可以用二进制数字来表示LBP图中的每个像素的LBP编码,比如下图中的中心像素,它的LBP编码为:00010011,其十进制值为19。

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用公式表示就是:

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其中(xc,yc)是中心像素,ic是灰度值,in是相邻像素的灰度值,s是一个符号函数:

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在OpenCV的LBP算法中,固定的领域大小不能对不同规模的细节进行编码。所以基本的LBP算法被进一步推广为使用不同大小和形状的领域,采取圆形的领域并结合双线性插值运算,我们可以获得任意半径和任意数目的领域像素点。使用圆形的LBP算子:

对于一个点image, 它的近邻点 image用以下公式计算:

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其中R是半径,p是样本点的个数。

如果就算的结果不在像素坐标上,我们则使用双线性插值(确定他的值)进行近似处理。

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下面的代码中,我们分别实现了通常LBP图和圆形算子LBP图。

      elbp是圆形算子LBP函数,elbp1是通常LBP图,我们分别对lena的图像进行了处理,结果如下所示,从途中可以看出来,使用圆形算子的效果锐度更强。

#include "opencv2/core/core.hpp"#include "opencv2/contrib/contrib.hpp"#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include <iostream>#include <fstream>#include <sstream>using namespace cv;using namespace std;void elbp(Mat& src, Mat &dst, int radius, int neighbors)    {    for(int n=0; n<neighbors; n++)        {        // 采样点的计算        float x = static_cast<float>(-radius * sin(2.0*CV_PI*n/static_cast<float>(neighbors)));        float y = static_cast<float>(radius * cos(2.0*CV_PI*n/static_cast<float>(neighbors)));        // 上取整和下取整的值        int fx = static_cast<int>(floor(x));        int fy = static_cast<int>(floor(y));        int cx = static_cast<int>(ceil(x));        int cy = static_cast<int>(ceil(y));        // 小数部分        float ty = y - fy;        float tx = x - fx;        // 设置插值权重        float w1 = (1 - tx) * (1 - ty);        float w2 =      tx  * (1 - ty);        float w3 = (1 - tx) *      ty;        float w4 =      tx  *      ty;        // 循环处理图像数据        for(int i=radius; i < src.rows-radius;i++)            {            for(int j=radius;j < src.cols-radius;j++)                 {                // 计算插值                float t = static_cast<float>(w1*src.at<uchar>(i+fy,j+fx) + w2*src.at<uchar>(i+fy,j+cx) + w3*src.at<uchar>(i+cy,j+fx) + w4*src.at<uchar>(i+cy,j+cx));                // 进行编码                dst.at<uchar>(i-radius,j-radius) += ((t > src.at<uchar>(i,j)) || (std::abs(t-src.at<uchar>(i,j)) < std::numeric_limits<float>::epsilon())) << n;                }            }        }    }void elbp1(Mat& src, Mat &dst)    {        // 循环处理图像数据        for(int i=1; i < src.rows-1;i++)            {            for(int j=1;j < src.cols-1;j++)                 {                uchar tt = 0;                int tt1 = 0;                uchar u = src.at<uchar>(i,j);                if(src.at<uchar>(i-1,j-1)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i-1,j)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i-1,j+1)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i,j+1)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i+1,j+1)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i+1,j)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i+1,j-1)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                if(src.at<uchar>(i-1,j)>u) { tt += 1 <<tt1; }                 tt1++;                dst.at<uchar>(i-1,j-1) = tt;                }            }        }int main()    {    Mat img = cv::imread("../lenna.jpg", 0);    namedWindow("image");    imshow("image", img);    int radius, neighbors;    radius = 1;    neighbors = 8;    //创建一个LBP    //注意为了溢出,我们行列都在原有图像上减去2个半径    Mat dst = Mat(img.rows-2*radius, img.cols-2*radius,CV_8UC1, Scalar(0));    elbp1(img,dst);    namedWindow("normal");    imshow("normal", dst);    Mat dst1 = Mat(img.rows-2*radius, img.cols-2*radius,CV_8UC1, Scalar(0));    elbp(img,dst1,1,8);    namedWindow("circle");    imshow("circle", dst1);    while(1)       cv::waitKey(0);    }

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我们换另外一张图,该图包括不同光照下的四副照片,再来看看LBP图的效果(可以看到,LBP在光照不均匀的人脸识别中可以取得很好的应用!):

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