笔试

来源:互联网 发布:mac dd bs 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:18

1.面向对象特征

  • 封装(encapsulation)
  • 继承(inheritance)
  • 多态(polymorphism)

2.成员变量和局部变量的区别

A:在类中的位置不同
  成员变量:在类中方法外
  局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
  成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
  局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
C:生命周期不同
  成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
  成员变量:有默认初始化值
  局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

3.静态变量和成员变量的区别

静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
  A:所属不同
    静态变量属于类,所以也称为为类变量
    成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
  B:内存中位置不同
    静态变量存储于方法区的静态区
    成员变量存储于堆内存
  C:内存出现时间不同
    静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  D:调用不同
    静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    成员变量只能通过对象名调用

4.熟悉5个常见的异常

5. Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

  方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
  方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
  子类对象调用方法的时候:先找子类本身,再找父类子类对象

6.最有效率的算出2 * 8的结果

System.out.println(2<<3);

7.代码块

public class Test {    public static int a = 0;    static {// Step 1        a = 10;        System.out.println("静态代码块在执行a=" + a);    }    {// Step 4        a = 8;        System.out.println("非静态代码块(构造代码块)在执行a=" + a);    }    public Test() {        this("调用带参构造方法1,a=" +Test.a); // Step 2        System.out.println(Test.a);        System.out.println("无参构造方法在执行a=" + a);// Step 7    }    public Test(String n) {        this(n, "调用带参构造方法2,a=" + a); // Step 3        System.out.println("带参构造方法1在执行a=" + a); // Step 6        System.out.println("带参构造方法1在执行nnnnn=" + n);    }    public Test(String s1, String s2) {        System.out.println(s1 + ";" + s2);// Step 5    }    public static void main(String[] args) {       // Test t = null;// JVM加载Test类,静态代码块执行        System.out.println("下面new一个Test实例:");        Test t = new Test();    }}

8.==号和equals方法的区别

  • ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
  • equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性

9.数组和集合的区别

  • 区别1 :

    * 数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址值* 集合只能存储引用数据类型(对象)集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象
  • 区别2:

    * 数组长度是固定的,不能自动增长* 集合的长度的是可变的,可以根据元素的增加而增长
  • 数组和集合什么时候用

    * 如果元素个数是固定的推荐用数组* 如果元素个数不是固定的推荐用集合

10.List的三个子类的特点

* ArrayList:        底层数据结构是数组,查询快,增删慢。        线程不安全,效率高。* Vector:        底层数据结构是数组,查询快,增删慢。        线程安全,效率低。* Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)* Vector相对LinkedList增删慢(数组结构)* LinkedList:        底层数据结构是链表,查询慢,增删快。        线程不安全,效率高。* Vector和ArrayList的区别        Vector是线程安全的,效率低        ArrayList是线程不安全的,效率高  共同点:都是数组实现的* ArrayList和LinkedList的区别        ArrayList底层是数组结果,查询和修改快        LinkedList底层是链表结构的,增和删比较快,查询和修改比较慢

* 使用环境:

   * 查询多用ArrayList   * 增删多用LinkedList   * 如果都多ArrayList
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