制作天空盒及将天空盒的场景反映在材质上

来源:互联网 发布:数据存储方案hadoop 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:43

1.新建一个项目,将全景图片拖动到项目中


2.选中两张图片,然后在Texture Shape 中选择Cube,然后点击Apply


3.创建一个Material,在Shader中选择Skybox/Cubemap,


4.选中一张图片,这样就制作成功了一个天空盒

 

5.点击Window--Lighting--Settings,弹出天空盒的弹框

、6.给Skybox Material选择一张背景图片,然后就将刚才新建的天空盒设置上了


7.直接将材质拖拽赋给小球


8.将属性中的Metallic金属感和Smoothness光滑度属性拖动到最大,则小球有了金属属性,并将环境反应到了小球中


注:如果小球没有改变,则可能是没有勾选自动创建


9.当改变天空盒的背景后,小球的景色也相应地进行了改变


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