VS2008中openGL开发环境配置(目前最全版)
来源:互联网 发布:unity3d 向目标移动 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:06
来啊来啊,造福广大人民群众啦,首先感谢网上各位大神支援,但有些实际问题还是不一样的
应老师要求 得装VS2008(惊了。。。)
1.各种库的配置
(1)glew
下载:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.7.0/glew-1.7.0.zip/download
将include文件夹下的.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中
但我记得后面俩是啥也没有的。。想不到吧!真没有就别加了,小仙女也变不出来。。。
(2)glut
下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
将.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中,敲黑板!!!如果你是64位的,就不能这么干!我这么干结果说找不到glut32.dll,查到网上说:
2.配置项目环境
在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:
(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加
GLUT_BUILDING_LIB
敲黑板!!!也许你说找不到啊这可咋整啊,不要方啊小伙子,记住是在资源文件里面右键新建文件!在文件-》新建项目是不属于这个project里面的啊!然后随便写个hello world的简单程序,编译之后,就能找到C/C++啦~
(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glew32.lib
3.应用举例,最后祝大家顺利配置啦啦啦~
(1)先创建一个Win32控制台应用程序项目(文件——新建——项目——win32——win32控制台应用程序),在下面的名称处任意命名,假定是helloworld,然后点确定。之后点下一步,然后在附加选项的空项目之前打勾,之后点完成。
(2)配置项目属性:如上面所述2所述
(3)在解决方案管理器的源文件文件夹上点右键,添加——新建项——c++文件,任意命名,假定是Hello。
在导航窗格中的源文件分类下的Hello.cpp中输入如下代码:
输出的是一个矩形~
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