Java并发编程之volatile、synchronized、yield、join

来源:互联网 发布:华腾软件系统有限公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:24

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volatile关键字

  从两点理解:

  • 多线程可见。
  • 禁止指令重排序。

  重点对多线程可见这个属性做分析,字面意思即线程修改共享变量后,其他线程也能够获取到该共享变量修改后的值。但是要注意一点,这里隐含了一个条件“修改变量过程是否保证原子性”。

  通过以下代码分析:

public class Test {    public volatile int inc = 0;    public void increase(){        inc++;    }    public static void main(String[] args){        final Test test = new Test();        List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();        for (int i=0;i<3;i++){            Thread thread = new Thread(){                public void run(){                    for (int j=0;j<1000;j++){                        test.increase();                    }                }            };            thread.start();            list.add(thread);        }        for (Thread thread : list){            try {                thread.join();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println(test.inc);    }}

  预期上述代码输出结果应该是3000,来看看实际运行结果:

第一次运行结果:2798第二次运行结果:2794第三次运行结果:2847第四次运行结果:3000第五次运行结果:2985

  每次运行结果都不一样,且都小于3000,已经在inc前加了volatile,线程获取到的inc值应该是最新的值,为什么还是不对?似乎忘了上面说的隐含条件“满足原子性”?inc++运算过程为:1、读取inc值;2、执行加1操作;3、写入内存。可见这个运算不是原子性的,线程可能读取的inc值是执行加1操作前的值,固每次运算结果都小于3000。

  如何保证inc++操作具备原子性呢?利用同步代码块,在increase方法上添加synchronized,保证多线程对Test对象操作时,每一时刻只有一个线程能够执行increase方法,这样就保证了inc++的原子性:

public class Test {    public int inc = 0;    public synchronized void increase(){        inc++;    }    public static void main(String[] args){        final Test test = new Test();        List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();        for (int i=0;i<3;i++){            Thread thread = new Thread(){                public void run(){                    for (int j=0;j<1000;j++){                        test.increase();                    }                }            };            thread.start();            list.add(thread);        }        for (Thread thread : list){            try {                thread.join();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println(test.inc);    }}

  下面来看看效果,符合预期:

第一次运行结果:3000第二次运行结果:3000第三次运行结果:3000第四次运行结果:3000第五次运行结果:3000

volatile使用场景

  • volatile关键字不保证原子性;
  • 对变量写操作不依赖当前值;
  • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

  其实,直白一点说就是volatile变量独立于程序状态、变量状态。其使用场景比如状态标记(线程执行状态)等。

synchronized关键字

  被synchronized修饰的代码块在并发操作时只能被一个线程获取。这里会存在一个误区,通过下面例子说明:

public class SYNTest {    public int inc = 0;    public synchronized void increase(){        inc++;    }    public static void main(String[] args){        for (int i=0;i<3;i++){            final Test test = new Test();            Thread thread = new Thread(){                public void run(){                    for (int j=0;j<1000;j++){                        test.increase();                    }                }            };            thread.start();            try {                thread.join();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(test.inc);        }    }}

  这里对increase方法添加synchronized修饰,想着上述结果最终应该会输出3000,而实际结果:

100010001000

  仔细看能够看出端倪,这并不是并发操作,而是多线程对多个对象操作。并发操作可以理解为“一群运动员抢一个排球”,上述操作是“一群运动员每人一个排球,自己玩自己的”。所以正确使用synchronized关键字得注意场景,不是说对一个java类中的代码块添加修饰,这个代码块就同步了,如果存在多个对象,同步也是白搭。

yield与join

  yield与join均为Thread的成员方法,如下图所示:

这里写图片描述

这里写图片描述

  yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所有执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行,所以yield()方法只能使同优先级的线程有执行的机会。

引用

1、java API文档
2、Java线程中yield与join方法的区别
3、Java并发编程:volatile关键字解析