23种设计模式之——策略模式

来源:互联网 发布:苹果园软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 21:55

1.定义

Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

2.释义

策略模式通用类图:


策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制:

● Context封装角色
它也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。

● Strategy抽象策略角色
策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。各位看官可能要问了,类图中的AlgorithmInterface是什么意思,嘿嘿,algorithm是“运算法则”的意思,结合起来意思就明白了吧。

● ConcreteStrategy具体策略角色
实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。

3.通用代码

抽象的策略角色:

public interface Strategy {    //策略模式的运算法则    public void doSomething();}


具体策略角色:

public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {    public void doSomething() {        System.out.println("具体策略1的运算法则");    }}public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {    public void doSomething() {        System.out.println("具体策略2的运算法则");    }}

封装角色:

public class Context {    //抽象策略    private Strategy strategy = null;    //构造函数设置具体策略    public Context(Strategy _strategy){        this.strategy = _strategy;    }    //封装后的策略方法    public void doAnythinig(){        this.strategy.doSomething();    }}


高层模块:

public class Client {    public static void main(String[] args) {        //声明一个具体的策略        Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();        //声明上下文对象        Context context = new Context(strategy);        //执行封装后的方法        context.doAnythinig();    }}


4.优点

● 算法可以自由切换
这是策略模式本身定义的,只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略。


● 避免使用多重条件判断
如果没有策略模式,我们想想看会是什么样子?一个策略家族有5个策略算法,一会要使用A策略,一会要使用B策略,怎么设计呢?使用多重的条件语句?多重条件语句不易维护,而且出错的概率大大增强。使用策略模式后,可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断。


● 扩展性良好
这甚至都不用说是它的优点,因为它太明显了。在现有的系统中增加一个策略太容易了,只要实现接口就可以了,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件,这大大地符合了OCP原则。

5.缺点

● 策略类数量增多
每一个策略都是一个类,复用的可能性很小,类数量增多。


● 所有的策略类都需要对外暴露
上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的,我只是想使用了一个策略,我凭什么就要了解这个策略呢?那要你的封装类还有什么意义?这是原装策略模式的一个缺点,幸运的是,我们可以使用其他模式来修正这个缺陷,如工厂方法模式、代理模式或享元模式。

6.使用场景

● 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景。


● 算法需要自由切换的场景。例如,算法的选择是由使用者决定的,或者算法始终在进化,特别是一些站在技术前沿的行业,连业务专家都无法给你保证这样的系统规则能够存在多长时间,在这种情况下策略模式是你最好的助手。


● 需要屏蔽算法规则的场景。
现在的科技发展得很快,人脑的记忆是有限的(就目前来说是有限的),太多的算法你只要知道一个名字就可以了,传递相关的数字进来,反馈一个运算结果,万事大吉。

7.注意事项

如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题,否则日后的系统维护就会成为一个烫手山芋,谁都不想接。


-------------------------------------------------------------------------------枚举策略详情请参看 秦小波的《设计模式之禅》-----------------------------------------------------------------

策略枚举是一个非常优秀和方便的模式,但是它受枚举类型的限制,每个枚举项都是public、final、static的,扩展性受到了一定的约束,因此在系统开发中,策略枚举一般担当不经常发生变化的角色。


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