安卓高效开发的SparseArray替代HashMap用法的个人总结
来源:互联网 发布:js函数没有返回值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:40
SparseArray为什么替代HashMap
他比HashMap更加高效,对内存也进行了优化。它可以用来替代hashmap进行对象的存储,其内部实现了压缩算法,可以进行矩阵压缩,大大减少了存储空间,节约内存。此外它的查找算法是二分法,提高了查找的效率。
替换规则
如果用到了:HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<Integer, Integer>可以替换为:SparseIntArray array = new SparseIntArray();如果用到了:HashMap<Integer, Boolean> hashMap = new HashMap<Integer, Boolean>可以替换为:SparseBooleanArray array = new SparseBooleanArray();如果用到了: HashMap<Integer, E> hashMap = new HashMap<Integer, E>();可以替换为:SparseArray<E> sparseArray = new SparseArray<E>();
使用规则
我这边就搞个人的对象来做例子,首先初始化SparseArray;SparseArray<Person> array = new SparseArray<Person>();提示:(key就是键、person就是存储的对象)1、添加数据array.put(key,person);array.append(key, person);2、修改数据 array.put(key, person);//如果key已经存在则替换掉所对应的person对象 array.setValueAt(index, person);//index是所对应的索引,也就是更改所对应索引的person3、删除数据array.remove(key);//根据键来删除array.removeAt(index);//根据索引来删除array.removeAtRange(index,size);//从索引index开始删除, size表示删除的长度也就是个数(批量删除一部分)4、查找遍历array.get(key);//根据键查找所对应的值,找不到默认返回nullarray.get(key,defaultPerson);//根据键查找所对应的值,找不到返回defaultPerson(可自定)array.keyAt(index); // 根据位置索引查找对应的键,如果没有就返回-1array.valueAt(index);//根据位置索引查找对应的值array.indexOfKey(index);// 查看所对应的键所在位置,没有的话返回-1:array.indexOfValue(index);// 查看所对应的值所在位置
个人总结,希望对大家有所帮助!!
阅读全文
1 0
- 安卓高效开发的SparseArray替代HashMap用法的个人总结
- Android替代HashMap的SparseArray
- android SparseArray替代HashMap的分析
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap
- 【移动开发】SparseArray替代HashMap
- intellij老是警告的SparseArray是什么 - HashMap的替代者
- Android开发之SparseArray替代HashMap
- 链表中环的入口结点
- Unity3d检测当前网络环境wifi/3G/4G,以及对服务器的Ping操作
- 恢复安卓手机误删的短信
- 接口的基本概念
- 几种开发语言注释总结
- 安卓高效开发的SparseArray替代HashMap用法的个人总结
- Java程序员最常犯的错误盘点之Top 10
- HTTP基础
- hdu5936二分
- jdk的重装
- Codeforces Round #384 (Div. 2) E. Vladik and cards
- TCP和UDP
- [数据库事务与锁]详解二: 数据库的读现象浅析
- CoreData创建托管对象子类后 编译文件重复错误