【Unity3D入门】Unity3D学习笔记002——Visual Studio的下载、安装、破解与配置
来源:互联网 发布:杨千嬅 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 12:25
Visual Studio的下载、安装与破解
开发Unity3D程序你用的什么IDE呢?
1、 MonoDevelop
2、 VS(即Visual Studio)
MonoDevelop是Unity中自带的代码编辑器,但是自带的这个代码编辑器的代码提示功能不是很全。相比起来,VS的功能更加强大,因此我们要安装VS来作为我们的代码开发工具。
一. VS的下载
百度一下你想要的VS版本,网络上有非常多的版本资源,选择一个即可。最好对应你安装的Unity版本,不对应也没关系,可以选择自己常用的版本即可。 这里以VS2012为例。
VS2012下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/7678.html
二. VS的安装
基本上VS的所有版本的安装步骤都一样,这里以VS2012中文旗舰版本为例。
作者已下载好VS安装程序在桌面上(如下图),接下来我们开始进行安装。
程序安装步骤如下:
双击打开已下载好的安装程序,打开方式选择用Windows资源管理器打开。双击运行文件vs_ultimate.exe(如图)。
进入安装界面。首先选择安装路径(要记住自己的安装路径,后面会用到),然后同意许可条款议。点击下一步继续。
选择自己需要的功能(建议全选),点击安装 。
开始安装,这个过程大概要持续很长一段时间,耐心等待。
安装完成,显示安装成功界面。
三. VS的破解
直接启动VS,显示试用期30天,需要输入产品密匙。
百度一下VS2012破解、VS2012密匙等,输入别人提供的产品密匙试一试。这里作者提供几个供大家尝试。
产品密匙:
MQPP3-B3M4Q-6TYPK-HFRPG-4TPGQ(亲测可用)
KYCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC
PBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8输入产品密匙后,若产品密匙可用,则显示激活成功。
四. VS的配置
启动VS2012 ,进入启动界面,稍等片刻。第一次运行 VS时,程序会自动配置运行环境,稍等后进入默认环境设置,根据自己的需要设置默认环境,如果你使用多种语言进行开发,则可选择【常规开发设置】,设置完毕后单击【启动 Visual Studio】启动程序!
担心自己默认环境设置错误也没有关系,我们还可以进行默认开发环境的更改,这里推荐另一篇博文:
http://blog.csdn.net/lishuhuakai/article/details/9058685接下来,我们要在Unity中进行配置。因为Unity默认的代码编辑器是MonoDevelop,我们要把Unity的代码编辑器修改为VS。首先我们要记下VS启动程序的安装位置。我的安装位置在G:\VS2012\Common7\IDE
启动Unity,点击右上角的New选项,随便新建一个项目。你可以为这个工程命一个名(不能出现中文),然后选择你项目存放的位置(建议创建一个单独的文件夹存放工程),最后点击Create project按钮创建。
进入Unity的工作窗口,在Unity的菜单栏中选择Edit->Preferences选项。
在弹出的窗口里选择External Tools,在External Scripet Editor中的下拉菜单中配置(好像默认已经配置好了,尴尬。。。),如果已经默认配置好,关闭这个窗口即可。
如果此时默认的是MonoDevelop且没有VS选项的话,点击Broese选项,找到VS启动项所在的位置,我的位置是G:\VS2012\Common7\IDE,选中devenv.exe文件,点击打开。此时External Scripet Editor已改变为Visual Studio2012,配置完成,关闭窗口即可。
到此为止,我们已经完成了所有Unity开发环境的安装与配置,接下来就要进行项目开发的学习了,敬请期待吧!
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