【Unity3D入门】Unity3D学习笔记004——Unity中的五个视图窗口
来源:互联网 发布:动态寻路算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 06:35
Unity中的五个视图窗口
在了解Unity中的五个视图窗口之前,在这里先做一个说明——这篇文章不会详细介绍各个视图的功能用法,只是做一下简单的了解。作者建议在学习Unity开发的过程中,不要上来就学习的非常全面,Unity的体系非常广,想要全部掌握在短期内是不可能的,我们可以用到什么再去学什么,这样学习会比较高效,不过作者自己也还在摸索中,意见只供参考。
1. Project——工程窗口
工程窗口显示当前工程应用的各种资源文件,包括场景文件、声音资源、模型资源等。
2. Hierarchy——层级窗口
层级窗口显示当前场景包含的所有物体(即游戏物体GameObject),包括场景中的相机、建筑、灯光、人物等。
3. Inspector——属性窗口
属性窗口显示当前选择游戏物体的属性,包括位置坐标,大小、颜色等。在Unity中,完整的一个项目是由一个个场景组成,场景是由一个个游戏物体组成,游戏物体是由一个个组件组成。属性窗口显示的就是一个游戏物体的组件,相当于查看这个游戏物体的属性。属性窗口不仅可以查看Hierarchy(层级窗口)中游戏物体的属性,还可以查看Project(工程窗口)中没有在场景中用到的游戏物体的属性。
4. Scene——场景窗口
通过场景窗口我们可以观察游戏物体在场景中的样子并进行设计,它和Hierarchy(层级窗口)相对应,只不过在Hierarchy(层级窗口)中游戏物体是以列表的形式出现的。
5. Game——游戏窗口
游戏窗口是程序运行时我们进行预览游戏的窗口,它可以显示我们程序的运行结果,但是在该窗口下我们不能进行任何编辑。
这里主要介绍了Unity中最主要的五个窗口,大家想要详细了解窗口下的各种命令的话请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_671e4f280100unzd.html
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记004——Unity中的五个视图窗口
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记000——Unity的诞生和发展
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记001——Unity的下载、安装与破解
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记003——在Unity中创建一个工程
- Unity3D学习笔记——Unity3D的窗口布局
- Unity3D学习笔记——IDE工作视图
- unity学习——初识unity3D中的协程
- 【VR】Unity3d VR学习笔记——Unity烘焙
- Unity3d VR学习笔记——Unity烘焙
- Unity3D学习笔记1——Unity大法好呀
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记002——Visual Studio的下载、安装、破解与配置
- Unity3D入门(rolling ball)——学习笔记
- 学习笔记——Unity3D
- 【学习笔记】Unity3d中的自动寻路入门
- unity3D4.0.6学习笔记——Unity3D中的快捷键
- 【Unity开发】Unity3d学习笔记记录
- Unity3D学习笔记10:Unity调用DLL
- 【unity3d学习笔记】unity中创建全局变量
- CF 809C about proof of previous solution
- SpringMVC学习(五) 视图和视图解析器
- spring学习之spring框架介绍
- Activity的创建,配置上下文,绘制视图过程
- Ordering Tasks
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记004——Unity中的五个视图窗口
- Linux常用基本命令
- Tengine访问状态监控配置
- kafka安装部署
- ClickableSpan造成Listview的OnItemClickListener失效的解决办法
- laravel框架总结 -- ORM模型
- 新闻营销、微博营销、微信营销、视频营销、论坛营销、问答营销、写作策划、报刊发表
- bootstrap如何点击按钮出弹框
- Activity基本组建