OpenGL《干货收集(持续收集中)》
来源:互联网 发布:淘宝三无产品投诉索赔 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:00
《OpenGL基础汇集》
基础知识:
- Windows下OpenGL扩展版本的使用
- OpenGL图形编程基础
- OpenGL各种库的基本知识
知识杂烩:
- 直线的光栅化算法
- OpenGL扩展库使用手册《GLEW—The OpenGL Extension Wrangler Library》
相关库:
《SDL》
- SDL 简单入门学习
- SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
- SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
- SDL源码阅读笔记(3)渲染模块
《GLFW》
- GLFW 简单入门学习
《Win32 OpenGL 编程系列教材》
系列教程一:(还是有很多不对的地方,绝对不推荐初学者不辨别对错的阅读)
- Win32下的OpenGL编程必须步骤
- 寻找缺失的OpenGL函数
- 基本图元(点,直线,多边形)的绘制
- 2D图形基础(颜色及坐标体系进阶知识)
- 顶点数组详细介绍
- 踏入3D世界
- 3D视图变换——真3D的关键
- 3D模型变换及其组合应用
- 投影变换
- 视口变换
- 光照
- 混合及半透明效果
- 隐藏表面消除(深度测试)及雾效果
- 显示列表
- 位图显示
- 纹理贴图
《我的博文记录》
Win32 OpenGL编程(1.1版本):
- (1)接入Win32窗口,并描绘基本图元
GLFW OpenGL编程(3.3版本):
- (1)搭建glfw3与glew环境,并创建第一个窗口
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