OpenGL《干货收集(持续收集中)》

来源:互联网 发布:淘宝伴侣 一个桃子 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:50

《OpenGL基础汇集》

基础知识:

  1. Windows下OpenGL扩展版本的使用
  2. OpenGL图形编程基础
  3. OpenGL各种库的基本知识

知识杂烩:

  1. 直线的光栅化算法
  2. OpenGL扩展库使用手册《GLEW—The OpenGL Extension Wrangler Library》

相关库:

 《SDL》
  1. SDL 简单入门学习
  2. SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
  3. SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
  4. SDL源码阅读笔记(3)渲染模块
 《GLFW》
  1. GLFW 简单入门学习

《Win32 OpenGL 编程系列教材》

系列教程一:(还是有很多不对的地方,绝对不推荐初学者不辨别对错的阅读)

  1. Win32下的OpenGL编程必须步骤
  2. 寻找缺失的OpenGL函数
  3. 基本图元(点,直线,多边形)的绘制
  4. 2D图形基础(颜色及坐标体系进阶知识)
  5. 顶点数组详细介绍
  6. 踏入3D世界
  7. 3D视图变换——真3D的关键
  8. 3D模型变换及其组合应用
  9. 投影变换
  10. 视口变换
  11. 光照
  12. 混合及半透明效果
  13. 隐藏表面消除(深度测试)及雾效果
  14. 显示列表
  15. 位图显示
  16. 纹理贴图

《我的博文记录》

Win32 OpenGL编程(1.1版本):

  • (1)接入Win32窗口,并描绘基本图元

GLFW OpenGL编程(3.3版本):

  • (1)搭建glfw3与glew环境,并创建第一个窗口
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